sea of thieves chasing ship • Coupon -59% Sea Of Thieves

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Joyeux anniversaire, Sea of Thieves – le jeu joué de 2018, et, vous pouvez le croire, mon jeu le plus joué de 2019 jusqu’à présent. Aujourd’hui, l’aventure multijoueurs multijoueurs de Rare célèbre ses 12 liminaire paye sur vagues, et – après avoir amené des requins tueurs géants, des navires squelettes en maraude, ainsi que une nouvelle région enflammée au-delà du Suaire du diable – ça a été toute l’année.

Les choses ont cependant démarré lentement après le lancement de Sea of Thieves sur Xbox One et PC en mars dernier. A sa sortie, il offrait un crème suc de teint merveilleusement soigné et super divertissant – par contre il est indéniable qu’il était réellement épars. Pendant un certain temps, cependant, plaisirs simples de la voile, du swashbuckling et du derring-do ont suffi à maintenir l’élan, en particulier grâce à la promesse faite pendant Rare avant le lancement d’événements réguliers, de type service en direct et d’une durée limitée, conçus pour élargir et améliorer le noyau de la Sea of Thieves. Malheureusement, cette nouveauté est affublé beaucoup de temps à venir.

Avis sea of thieves chasing ship

Ce n’est qu’à la fin du mensualité de mai que la première mise à jour du texte de Sea of Thieves, The Hungering Deep, est arrivée – et à ce moment-là, même moi, d’habitude parfaitement satisfait d’éclabousser sans objet sur vagues, commençait à sentir le besoin de nouvelles affaires à faire. Heureusement, The Hungering Deep est un début prometteur pour les canevas post-lancement de Rare, apportant un certain nombre d’ajouts amusants – notamment un combat de chef d’équipe communal absorbant et cinématographique contre un ancien mégalodon, mais également une mini-quête merveilleusement savoureuse présentant Merrick, un marin sans membre et sa recherche envoûtée du marteau qui dévora son équipage. Merrick partirait autrefois l’événement terminé – et nous-mêmes trouve encore dommage que les vignettes de Sea of Thieves, qui donnent tant de vie au monde, soient jetées sans cérémonie après chaque mise à le jour – par contre sa légende est survécu sous le nom d’Alliances.

Les eaux de Sea of Thieves avaient, il sera juste de le dire, couru particulièrement rouge lancement, avec des pirates, désespéré pour de nouvelles activités, passant le temps à terroriser inexorablement totaux – en or grand chagrin d’autres flibustier plus bénins. Les alliances étaient la réponse astucieuse de Rare à cela, incitant les équipages à unir leurs forces, tout en acceptant à des espèces plus ignobles de se livrer à la trahison et à la crânerie. Son impact sur le jeu et l’interaction des joueurs est profond, et l’ajout d’Alliances a offert premières garanties qu’avec l’accent recouvert sur moyen ouverts pour renforcer les corsaire et confectionner des histoires plus riches, Rare allait exactement dans la bonne direction.

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Ce n’est toutefois qu’en juin, mettons plus de trois paye après le lancement, que Rare est finalement mis en œuvre son programme d’événements réguliers d’une durée limitée, promis depuis longtemps. Malheureusement, premier d’entre eux, Skeleton Thrones (essentiellement une chasse au trésor extrêmement rapide pour les chaise autour de la carte), a été un début difficile. Il a toutefois introduit deux éléments cruciaux qui serviraient précisement bien Sea of Thieves dans les mois ultérieur : les doublons – une monnaie limitée l’achat d’articles cosmétiques spéciaux – et un système relâché de extrait pour mériter.

Les citations sont peut-être l’ajout intelligent du jeu, mais également une réponse à ceux qui trouvent que la nature du bac à sable de Sea of Thieves est rarement un peu trop imprécise, offrant des mini-objectifs que joueurs atteindre dans le cadre habituel d’aventure. Un an plus tard, il y en est maintenant des centaines, qui chargent les joueurs de tout, de la cargaison mortelle dans des eaux périlleuses à l’ennemi insaisissable du jeu, le Shrouded Ghost, ce qui donne un effet beaucoup maximum à fond du jeu. Bien sûr, la structure de base – créer des actes simples pour les sieur de votre Trading Company – est restée la même, par contre ce n’est pas la question. Après tout, ce ne sont pas innombrables trésors que j’ai tranquille d’or cours de la dernière année dont je souviens affectueusement, cependant bouquet non scénarisés, les rencontres étranges et les aventures surprenantes vécues en cours de route.

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Au taux et à mesure que la confiance et le savoir-faire de Rare se sont développés tout longtemps de la première an de sortie de Sea of Thieves, la portée de ce genre d’histoires et de moments forts s’est considérablement élargie. Le mégalodon du Hungering Deep a marqué un élargissement bienvenu des rencontres itinérantes de Sea of Thieves, tandis que Forsaken Shores est apporté (aux côtés du bateau à rames comiquement désordonné) un nouveau coin mortel du monde. The Devil’s Roar n’est pas seulement une vitrine audio et visuelle éblouissante – avec ses eaux orangées lumineuses et ses abord toujours fumés, ses volcans qui crachent sans cesse, ses gerbe qui crachent et ses arête grillées – il donne aussi un rythme complètement différent or jeu sous-jacent, forçant une nouvelle approche, plus prudente, des activités familiales (même si sa première version était peut-être légèrement trop extrême).

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Ma mise à jour personnelle préférée, cependant, était les voilage maudites de juillet. Au-delà de la simple joie cinématographique des nouvelles batailles de navires squelettes et des améliorations apportées en or combat chez boulets de canon maudits et le nouveau brigantin rapide, il a vu Rare enfin, embrasser véritablement le dogme de jeu en direct de Sea of Thieves et démontrer qu’il pouvait construire et vivre dans le monde, respirer des traditions, vraiment, très bien.

Plusieurs semaines que Cursed Sails n’atterrisse, joueurs aux yeux vifs ont remarqué que Wanda, l’armurière de Golden Sands Outpost, agissait d’une manière lourdement étrange et obsessionnelle en examinant son bras droit lorsque il n’y avait personne à proximité. Dans semaines qui suivirent, une mystérieuse inconnue s’installa dans son magasin (qui, à tout moment, soufflait fumées piquantes de sa cheminée), et des boulets de canon rougeoyants apparurent sur ses étagères – tout en continuant la transformation du squelette de Wanda. Au aussitôt de la venue de Cursed Sails, Wanda était déjà partie, laissant dans son sillage un perroquet mort-vivant quelque pointe surpris, et accomplis avant-postes étaient en ébullition alors que les navires squelettes terrorisaient mers – avions finalement découvert parmi une Wanda en furie et tragiquement maudite, tel que l’avait enseigné la quête à durée limitée qui accompagnait.

C’était un récit merveilleusement assuré (pour la plupart environnemental), offrant une justification narrative soignée pour l’afflux de nouveautés de Cursed Sails, et donnant un vrai connaissance de la vie or monde – aventuriers curieux peuvent, en fait, rencontrer Salty le perroquet mort vivant dans la cachette secrète de Wanda en or Refuge du Wanderer. Plus important encore, il a démontré que des histoires artisanales pouvaient coexister joyeusement avec histoires émergentes de Rare, créées parmi joueurs et aimées de Rare. Il est ainsi dommage que ambitions narratives de Cursed Sails n’aient pas été à la hauteur depuis.

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La quête de Forsaken Shores pour retrouver un équipage manquant dans le Devil’s Roar s’est sentie à passager échelle et limitée dans rapport à Cursed Sails, et la dernière mise à le jour grande compagnie de Sea of Thieves de la première année, Shrouded Spoils, est complètement abandonné son histoire. Mais c’était en grande partie par nécessité, étant donné qu’il s’agissait d’une sorte de récapitulation des 12 originel paye de Sea of Thieves, de revisiter travailler les éléments existants pour en écrire une expérience qui se sentait finalement comme un tout complet et cohésif.

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Annonces et update dans les prochains mois

Après les bricolages de Shrouded Spoils, des navires squelettiques (que l’on ne présentait auparavant que d’événements chronométrés) parcouraient mers à volonté, rejoignant kraken, megalodon, tempêtes et bancs de brouillard complaisant tel que des rencontres possibles – in extenso annexant une opinion perpétuel de crainte même d’or plus court des voyages. Ailleurs, bronze de sirènes, introduites comme une idée largement interchangeable au début d’une aventure limitée a l’intérieur du temps, ont reçu un but et ont été correctement intégrées dans le monde, pendant que le jeu ultime longtemps négligé de Sea of Thieves a été encouragé chez de nouvelles bribe Pirate Legend.

Il s’agissait d’une mise à jour extrêmement complète et très nécessaire. En jouant à Sea of Thieves aujourd’hui, il y a tellement de distractions, de dérivatif et d’objectifs à l’écart des trois premières rencontres de sociétés commerciales JcJ qui étaient en or centre du jeu frais du lancement, c’est largement surprenant de voir à quel point le monde s’est étendu en un laps de temps relativement court.
S’il y est lieu de s’inquiéter pour la première an de Sea of Thieves, il est dans la lutte continue de Rare pour poursuivre son plan premier de maintenir un programme régulier d’événements à plus momentané échelle, cependant toujours significatifs. Bilge Rat Adventures, initialement présenté tel que une activité bimensuelle, est devenu de moins en moins courant d’or fil des ans – avec la dernière offre appropriée, une mise à le jour sur le thème d’Halloween, arrivée il y a presque de cinq ans mois. Deux remaniements extrêmement basiques des voyages existants de la Trading Company ont suivi en décembre puis en février, par contre l’attente de plus en plus longue entre les deux a donné naissance à un jeu de service en direct qui ne s’est pas encore senti particulièrement vivant.

Certes, Bilge Rat Adventures a souvent semblé être beaucoup d’efforts de développement pour très peu de résultats, la plupart (à la puissant mise à journée de Gunpowder Skeletons) n’apportant pas grand chose qui semblait significatif. La bonne nouvelle, cependant, cela veut dire que postérité apparents et récents, Mercenary Voyages, ont beaucoup de potentiel. Ils sont conçus pour offrir un nouveau rebondissement sur la mécanique existante, et la première sortie proprement dite – un défi JcJ récent qui, hilarant, a envoyé intégraux les joueurs sur la même des gentils – a été un délice rauque, plus substantiel et plus engageant que la grande majorité des événements précédents à précaire échelle. Espérons que Rare pourra continuer sur sa lancée ce fois-ci, en comblant ces accalmies cruciales entre nouveautés de textes plus importantes.

Conclusion

Bien sûr, nous pouvons avoir maintenant en or moins une petite idée de la raison comment se fait-il que derniers paye ont été si remarquablement discrets, l’accent principal de Rare ayant apparemment été vêtu sur la “méga mise à jour” imminente de Sea of Thieves – une aubaine de recentes améliorations comprenant, entre autres, le goût JcJ Arena, animaux domestiques, la quête pendant histoires et, dans l’hypothèse ou signe ont été correctement interprété, la pêche et la cuisine. Nous obtiendrons renseignements plus tardivement aujourd’hui, dans le cadre des célébrations de l’anniversaire de Sea of Thieves, mais cela à lui seul ressemble jà à un sacré début d’année pour la deuxième.

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Et dans l’hypothèse ou la première année de Sea of Thieves n’a certainement pas été exempte d’oscillations (ce qui me fait vouloir dire moi, Dongs Spyglass, n’importe qui ?), c’est quand même un jeu que j’adore absolument – et nous-mêmes ne suis même pas près de lasser des plaisirs simples et méandreux, et de temps à autre de la guerre totale, que procure une vie sur les vagues. Récemment, enfin, nous-mêmes suis vêtu or travail pour remanier les derniers niveaux de Pirate Legend – et j’ai été étonné qu’un an plus tard, après des centaines d’heures de jeu, même rassemblement les plus modestes aient abouti à réaliser surgir une histoire ainsi qu’à deux surprenantes, souvent hilarantes. Il n’y est tellement pas de jeu tel que Sea of Thieves à cet égard, et espérons que la merveilleuse aventure pirate de Rare lèvera l’ancre et suivra l’horizon pendant des années à venir.

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