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Bien qu’il soit revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est dramaturgie de tant de instant fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de emportement extérieures, plutôt que de monter une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de bénéfices et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une solution au chaos causé parmi de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de goût Battle Royale or lancement, l’un d’entre la viendra avec le couture Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été aidé en le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour les gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez onques joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les caractéristiques de la franchise. Bien que les socle du tir la capture de buts ne soient pas pas mal différentes des autres jeux ludiques FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se laisser tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une seconde nature pour les vétérans chevronnés des terre de bataille, mais que les nouveau joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouvelles joueurs sont également susceptibles d’être surpris en la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des féminin de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent couramment sur plus de 30 temps ou plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longitudinal temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des scores plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques psaume et seulement une poignée de terminus de match vraiment satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des glèbe de bataille, dans contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble quelquefois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de l’équipe qui vous donne l’opportunité de ressusciter sur les lignes de front du combat, il sera très facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu chez des tireurs d’élite, abattu par derrière chez une manœuvre de entrailles ennemie et été révèlé au grand public dans des bombes larguées chez des avions ennemis, et vous aurez souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose avant de mourir une fois de plus. Mais tel que accomplis vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec vraiment de chance, tout cela finira selon être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur jour un seul emballage de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible si vous aviez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des station de alimentation en carburant et des joueurs médicaux, mais dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son couture multijoueur, ce qui veut dire que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les buts que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs quel objectif attaquer ou bien défendre, et fournir des explications indispensable a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef peut utiliser pour invoquer des véhicules et pourquoi pas des barrages de roquettes, et joueurs peuvent frayer abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes celui-ci membre de l’escouade encore vivant.

Il est possible de changer d’équipe au cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y est un pépin avec équipes dans les rivalité qui sont verrouillées et inaccessibles dans défaut dans l’hypothèse ou l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, mais tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent mis équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera la politesse des nouvelles joueurs (car rester près de vos membres les plus expérimentés et suivre leur exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en vogue one man show se concentre sur plusieurs histoires à entière, avec plus de textes prévu dans nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de carnage et de décors dramatiques, par contre qui finissent parmi se sentir légèrement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant les histoires en solo et en atteignant plusieurs objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vrai campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des tutorat d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et jeux amusants ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur le récit réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les tonne controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un ton sur le allure “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans traduction gratuites de DLC ultérieur ? Ou cette a-t-elle été entièrement abandonnée en or plus d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de vouloir dire deux pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar du moins qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui ont tendance à être en particuliers remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ainsi qu’à de la longueur d’une poignée de ces sons pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui a toujours été de favoriser une mort incessante pour ses incarnation soldats indispensablement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre obligations différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux factions du jeu. Vous augmentez le pas de chacun classe individuellement, en déverrouillant de nouvelle gadgets, armes et sélection de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent dans le jeu au intérêt et à mesure que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez hypothétiquement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre ce n’est pas permis or lancement.

Aucune des choix cosmétiques disponibles au lancement ne semble dramatiquement hors de visée quant au temps et ligue impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif et pourquoi pas violet. D’autres fleur seront mises à notre disposition avec les prochaines sorties d’articles gratuit, nous a-t-on dit, mais il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles élan dans le jeu (comme les Français et Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai touche and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son concentration de cartes. Vous vous battrez pour des buts dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en gravois et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous avons vu dans les jeux sympas précédents de la franchise, mais cartes sont super détaillées et polyvalentes, et finissent par se sentir différentes lorsque vous les venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir cartes changer en temps réel or cours d’un match, les explosifs détruisent épaves et fortifications et le sol est déchiré en des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un intuition de la place au combat qui se déroule dans les vous. La musique est spécialement subtile et brin surprenante, cependant joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après in extenso l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible or public, les effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des fonction avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, par contre il est larme probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour produire affaires de base comme un match ou modifier une arme. Il y avait un certain bien des boucle à trouver aussi, allant des effets de poupée de chiffon fou qui est collé les corps dans la géométrie de amplitude à des difficulté plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement convenable que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties de contenu gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des fleur de personnalisation et un goût Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont guère à voir avec radical la rage qu’il est suscitée dans paye qui possèdent précédé son lancement.

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