intel hd graphics 6000 world of warcraft • Réduction -20% World of Warcraft

intel hd graphics 6000 world of warcraft • Réduction -20% World of Warcraft

“Eh bien, il est plus et pourquoi pas moins la même chose” est généralement mon réponse quand gens me demandent comment je profite de la septième expansion payée de World of Warcraft, Battle for Azeroth. Puis je passe plusieurs minutes à expliquer pourquoi ce n’est pas une mauvaise chose.

Blizzard est passé six dernières années à transformer World of Warcraft d’un jeu de rôle sur le web massivement multijoueur fatigué qui montrait sérieusement son âge (circa 2012’s Mists of Pandaria) en quelque chose de frais et nouveau. Le développeur a amplifié l’écriture, vêtu en œuvre de nouvelles façons passionnantes de raconter des histoires, et rempli le monde d’Azeroth de discret et de trésors. Entre Warlords of Draenor de 2014 et la Légion de 2016, World of Warcraft est aujourd’hui un jeu complètement différent.

La bataille pour Azeroth ne change peu en or jeu. En plus d’un remaniement du fonctionnement du combat joueur opposé joueur plusieurs nouvelles mini-jeux multijoueurs (Island Expeditions et Warfronts qui restent à lancer), la dernière expansion suit exactement la même formule que la Légion elle.

Il est encore difficile de juger une expansion de World of Warcraft. Les premières semaines sont remplies de l’étincelle de lumière que le contenu textuel frais crée toujours. Il existe de nouvelle niveaux à gagner, de nouveaux environnements à explorer, des quêtes à accomplir et des défis à relever.

Et dans la dernière extension de World of Warcraft, Battle for Azeroth, tout cela est très bien. Mais maintenant que en sommes à lourdement plus d’un mois, il est plus facile de regarder en arrière et de voir les entaille qui se dissimulent envers l’expansion initialement prometteuse.

Plus d’heures

La bataille pour la fin du jeu d’Azeroth est formellement retardée par de deux ans types de contenu, et la bonne nouvelle pour le jeu est que ces de deux ans piliers, Mythic+ et le raid, sont les très bonnes choses à son sujet.

Raiding est une série structurée de attaque conçus pour de grands groupes de joueurs et représente défis les plus difficiles de World of Warcraft. La bataille pour Azeroth est un raid, intitulé Uldir, avec des modèle pour plus à l’avenir.

Le raid est composé de huitième boss qui ont chacun une mécanique intéressante et unique. Certains patrons mettre une pression supplémentaire sur les joueurs DPS pour qu’ils tuent une annonce avant qu’elle ne puisse châtier le patron, pendant que d’autres peuvent exiger que joueurs se déplacent dans l’environnement selon un schéma ou un organisation spécifique, tout en faisant autant de dégâts en or patron que vraisemblable ainsi qu’à en maintenant le groupe en vie en la guérison. Alors que commando passés répétaient couramment des mécaniques ou bien des baroud ennuyeux qui ne demandaient pas grand-chose aux joueurs, tout rencontre à Uldir semble unique et stimulante. Cela fait longtemps que nous n’avions eu de raid où chacun combat était aussi amusant à exécuter et à refaire que bataille à Uldir.

Ce système permet également aux groupes brusque de se débarrasser des attaque en quelques semaines, après qu’ils aient gagné plus d’équipement et établir plus de dégâts. Les joueurs les plus dévoués peuvent finir le contenu textuel sur la difficulté la plus difficile beaucoup plus vite en méditant sur une exécution sans faille.

Cette difficulté avancée manquait or premier raid de la Légion, Emerald Nightmare, qui a été résolu parmi guildes de haut niveau en 11 prière environ. Pendant ce temps, la première guilde à avoir résolu la difficulté la plus difficile d’Uldir, Mythic, a passé grossièrement 70 heures à essayer de tuer huitième chef du raid. Même après tout ce temps, la guilde, Method, avait encore des membres qui disaient aimer le raid, et que c’était l’un de leurs préférés par coeur récente.

READ  world of warcraft classic free to play - Bon Plan -45% World of Warcraft

Mythic+ ressemble largement en or raid, mais il à été inventé pour seulement cinq joueurs, d’or lieu des 10 à 30 qui peuvent composer un raid. Ce goût charge joueurs de vider les donjons du jeu, par contre avec des changements uniques qui les rendent plus difficiles, même ce qu’il soit chimérique pour les groupes de terminer. Les joueurs reçoivent une clé de voûte dans inventaire qui assigne leur donjon, l’un des 10 du jeu, et donne un niveau au donjon. Cela détermine à ce que point ennemis sont difficiles et quels effets peuvent remettre plus difficiles. Si le groupe termine la centre à temps, il obtient une nouvelle pierre de plus haut point ; dans l’hypothèse ou ce n’est pas le cas, il obtient une pierre de rang inférieur.

Les os de Mythic+ sont assez simples, mais c’est cet simplicité qui en fait le vogue de combat le plus gratifiant d’Azeroth. C’est amusant, cela ne prend généralement que 40 laps dans donjon et donne l’occasion à de petits groupes de joueurs de se pousser aussi fort qu’ils le souhaitent. Battle juridiction Azeroth’s dongeons sont extrêmement bien conçus et divertissants, même après avoir fait certains d’entre le plus de 20 fois, ce qui fait du défi de Mythic+ un intéressant moyen d’effectuer jouer gens.

Il n’y est pas que des bonnes nouvelles.

Chacun de ces féminin existait bien ce dernière expansion ; le raid est un concept de base dans MMOs, et Mythic+ a été ajouté dans la dernière expansion de World of Warcraft. Les problèmes avec Battle juridiction Azeroth’s endgame viennent des systèmes qu’il ajoute, qui le plus souvent artificiellement font avancer le jeu là où il y a de plaisir. Si les raids et Mythic+ sont la carotte, on voltampère dire du bâton.

Au cœur des enjeux systémiques de l’expansion se trouve un élément baptisé le Cœur d’Azeroth. C’est une pièce de cou offerte à radicaux les joueurs qui est mise à point par degré que vous collectez de la puissance azérie, ainsi qu’à PA. De nouvel niveaux débloquer un nouveau trait de caractère sur divers morceaux d’armure appelés armure azéri, qui occupent les fentes d’armure de tête, de poitrine et d’épaule.

Mais le système offre un grind douloureux et dépourvu esprit. Au pire, c’est comme un mur artificiel et bon marché qui vous empêche de jouer votre personnage à son plein potentiel. Les niveaux de votre cœur sont rapide or début, cependant les coûts deviennent prohibitifs lorsque vous atteignez le progressivement 20 ainsi qu’à plus. Ce ne serait pas un problème dans l’hypothèse ou l’équipement azéri n’avait pas besoin d’atteindre le échelon 22 pour déverrouiller même 75 pour centaine de dégâts, laissant joueurs à l’écart des caractéristiques de l’équipement qu’ils ont autrefois collecté. Cela signifie plus de broyage.

La meilleure façon de collecter des PA est selon le biais de quêtes mondiales, un système qui donne l’occasion aux joueurs d’accomplir des tâches subalternes pour obtenir des récompenses modérées. Une quantité limitée de PA fraie sur la carte à travers ces quêtes – généralement or moins 2 000 pendant jour. J’ai sensiblement fait la majorité de ces quêtes près de 20 en or cours de la préparation de mes différents personnages dans 45 jours le lancement de l’expansion. Dans divers cas, je les ai rejouées même 50 fois.

READ  fanfiction harry potter world of warcraft - Code Promo -55% World of Warcraft

Les quêtes du monde ne sont pas nécessairement mauvaises, mais elles ne sont pas bonnes non plus. J’aimerais bien en tuer de cinq ans d’un type de singulier et pourquoi pas battre moyennant un patron particulièrement à plusieurs reprises, cependant après sept ainsi qu’à huit ans, ça commence à s’user assez vite. Mais pour passer d’un cran du mitan des années 20 à près de 30 000 AP, vous allez avoir besoin de plus que des quêtes du monde dans l’hypothèse ou vous voulez retrouver votre cœur dans un délai raisonnable.

Malheureusement, cela veut dire se tourner vers le tétine couture d’expansion de l’expansion : les expéditions sur les îles. La grind AP qui existe dans Battle for Azeroth existait aussi dans la Légion, cependant la seule grâce salvatrice de ce système était que la façon la plus profitable de gagner la PA était de passer par des donjons Mythic+. C’était en or moins réellement amusant. Les expéditions sur l’île ne le sont pas. Pas du tout.

Les expéditions insulaires nécessitent des groupes de trois joueurs pour s’aventurer sur des îles avec des ennemis engendrés en or hasard et des piles de PA. L’expédition sur l’île se termine une fois qu’ils ont récolté une certaine quantité de PA, et elles reçoivent presque 300 PA en revanche – malheureusement, joueurs n’obtiennent aucun des 6.000 à 12.000 PA qu’ils récoltent pendant l’expédition. Ces missions peuvent durer de trois à 20 laps et n’offrent à la saint-glinglin un seul défi ou bien une profondeur réelle.

Pourquoi acheter un abonnement pour World of Warcraft

Le pré-patch de World of Warcraft pour la prochaine Bataille pour l’expansion d’Azeroth est chuté. Il apporte la totalité habituel de capacité de pré-expansion et de changements de jeu, un ” stat squish ” épais en préparation pour plusieurs années de nouveau contenu, un client habillé à le jour avec le support DirectX 12, plus de support pour DX9, ainsi qu’une foule d’autres changements en jeu. Mais un retournement majeur est inattendu, et il abaisse la barrière à l’entrée pour l’OGM, encore populaire.

Jusqu’à présent, vous avez libéré l’accès à World of Warcraft en achetant d’abord une copie du jeu de base et des extensions, ensuite en payant un abonnement mensuel. Les frais typiques ont été de l’ordre de quarante $ quant au jeu de base plus toutes les prolongement lancées jusqu’à et y pris l’actuel, sauf lorsque une nouvelle extension était sur le point de tomber, comme c’est le actuellement. Pour simplifier, utilisons des chiffres. Normalement, avec Battle for Azeroth (la 7e expansion de WoW) sur le point d’être lancé, s’attendrait afin que WoW + Expansions 1 à 6 se vende à montant réduit (disons ~15$-$20) alors que WoW + Expansions 1-7 se vendrait 40$ – $50. Pour l’instant, ça est changé. Vous pouvez accéder à tout le jeu de base et à tout même la fin de la Légion pour seulement 15 $, et vous n’avez qu’à brocanter BfA quand et si vous décidez de pousser après a l’intérieur du jeu.
Aussi difficile à prêter l’oreille que cela puisse paraître, il y a encore des gens qui entrent dans World of Warcraft pour la première fois. J’ai récemment présenté mon

se préparant à une augmentation substantielle du nombre de joueurs qui reviennent. J’ai avant vu des schéma familiers réapparaître dans la guilde et des joueurs revenir au jeu.

Il n’est pas clair comment cela aura un impact sur la rétention des joueurs. Avec Legion, Blizzard a vu une énorme vague de joueurs revenir – à tel point qu’il est temporairement conduit le jeu à de nouvelle sommets. De total évidence, une grande partie de cette augmentation aura de nouveau diminué, cependant avec des fonctionnalités tel que World of Warcraft Classic – un nouveau vogue de jeu qui invitera joueurs à revenir à l’époque du Patch 1.12, alias “Drums of War”, lorsque la première vague de changements majeurs de classe ont été recouvert en œuvre cependant que le Dark Portal ait ouvert, permettant aux joueurs d’aller s’aventure sur Outland / Draenor et d’observer premier nouveau monde WoW avait inspecté – nous avons le pouvoir de voir des chiffres encore plus importants.

READ  jaina world of warcraft easter egg reine des neiges ▷ Réduction -45% World of Warcraft

Rechercher une comparaison des cultivable WoW au-dessous DirectX 11 et DirectX 12 dans un avenir pas trop lointain. Les jeux ludiques DX12 ont été doigt nombreux à datage en 2018, et l’API n’a pas connu beaucoup d’adoption après une première forte performance en 2016. En 2016, 11 jeux amusants DX12 et deux jeux ludiques Vulkan sont affublé sur le marché. En 2017, n’avons vu que cinq jeux ludiques DX12 et un jeu Vulkan. Amener un développeur de la taille de Blizzard dans le DX12 est l’API de Microsoft et son adoption globale.

D’autres articles comme intel hd graphics 6000 world of warcraft :

Rate this post
Vous voulez des jeux moins cher ?

Faites des économies en achetant vos jeux sur Instant Gaming !

Fermer