horde or alliance world of warcraft / Bon Plan -29% World of Warcraft

horde or alliance world of warcraft / Bon Plan -29% World of Warcraft

“Eh bien, il est plus ou moins la même chose” est généralement mes réponse quand gens me demandent comment nous-mêmes profite de la septième expansion payée de World of Warcraft, Battle for Azeroth. Puis nous-mêmes passe plusieurs moment à expliquer pourquoi ce n’est pas une mauvaise chose.

Blizzard est passé demi-douzaine dernières années à transformer World of Warcraft d’un jeu de rôle sur internet massivement multijoueur fatigué qui montrait sérieusement son âge (circa 2012’s Mists of Pandaria) en quelque chose de frais et nouveau. Le développeur a amplifié l’écriture, mis en œuvre de nouvelles façons passionnantes de raconter des histoires, et rempli le monde d’Azeroth de dérobé et de trésors. Entre les Warlords of Draenor de 2014 et la Légion de 2016, World of Warcraft est aujourd’hui un jeu complètement différent.

La bataille pour Azeroth ne change guère au jeu. En plus d’un remaniement du fonctionnement du combat joueur contre joueur quelques nouveaux mini-jeux multijoueurs (Island Expeditions et Warfronts qui restent à lancer), la dernière expansion suit exactement la même formule que la Légion elle.

Il est encore difficile de juger une expansion de World of Warcraft. Les premières semaines sont remplies de l’étincelle de lumière que le contenu frais lancée toujours. Il existe de nouveau niveaux à gagner, de nouvel environnements à explorer, des quêtes à accomplir et des défis à relever.

Et dans la dernière extension de World of Warcraft, Battle juridiction Azeroth, tout cela est assez bien. Mais maintenant que nous en sommes à lourdement plus d’un mois, il est plus facile de regarder en arrière et de voir les crevasse qui se dissimulent désavantage l’expansion initialement prometteuse.

Plus d’heures

La bataille pour la fin du jeu d’Azeroth est strictement retardée chez deux types de contenu, et la nouvelle quant à jeu est que ces de deux ans piliers, Mythic+ et le raid, sont les meilleures affaires à son sujet.

Raiding est une gamme structurée de engagement conçus pour de groupes de joueurs et représente défis plus difficiles de World of Warcraft. La bataille pour Azeroth est un raid, sollicité Uldir, avec des maquette pour plus à l’avenir.

Le raid est composé de huitième responsable qui ont chacun une mécanique intéressante et unique. Certains chef cuisinier peuvent mettre une pression supplémentaire sur les joueurs DPS pour qu’ils tuent une annonce avant qu’elle ne puisse débarrasser le patron, tandis que d’autres peuvent exiger que les joueurs se déplacent dans l’environnement selon un schéma ainsi qu’à un ordonnance spécifique, tout en faisant autant de dégâts d’or patron que vraisemblable ou en maintenant le groupe en vie par la guérison. Alors que les raids passés répétaient souvent des mécaniques ainsi qu’à des bataille ennuyeux qui ne demandaient pas grand-chose aux joueurs, chacun rencontre à Uldir semble unique et stimulante. Cela fait longtemps que nous n’avons eu de raid où chaque combat était aussi amusant à composer et à refaire que combat à Uldir.

Ce système permet également aux groupes imprévu de se débarrasser des escarmouche en quelques semaines, après qu’ils aient gagné plus d’équipement et composer plus de dégâts. Les joueurs les plus dévoués finir le contenu texte sur la difficulté la plus difficile beaucoup plus rapidement en réfléchissant sur une exécution dépourvu faille.

Cette difficulté de haut niveau manquait entièrement or premier raid de la Légion, Emerald Nightmare, qui a été résolu par guildes à la pointe en 11 heures environ. Pendant ce temps, la première guilde à avoir résolu la difficulté la plus difficile d’Uldir, Mythic, est passé environ 70 heures à essayer de tuer les huitième contremaîtresse du raid. Même après tout ce temps, la guilde, Method, avait encore des abattis qui disaient aimer le raid, et que c’était l’un de préférés de mémoire récente.

READ  abonnements world of warcraft - Bon Plan -69% World of Warcraft

Mythic+ ressemble un peu or raid, par contre il est conçu pour seulement cinq joueurs, or lieu des 10 à 30 qui composer un raid. Ce féminin charge les joueurs de vider donjons du jeu, cependant avec des changements spécifiques qui les rendent plus difficiles, même ce qu’il mettons inexécutable pour les groupes de terminer. Les joueurs reçoivent une clé de voûte dans leur inventaire qui assigne leur donjon, l’un des 10 du jeu, et donne un amplitude d’or donjon. Cela détermine à ce que point les ennemis sont difficiles et quels effets peuvent les remettre plus difficiles. Si le groupe termine la pivot à temps, il obtient une nouvelle pierre de plus haut rang ; dans l’hypothèse ou c’est pas le cas, il obtient une pierre de degré inférieur.

Les os de Mythic+ sont assez simples, par contre c’est ce simplicité qui en fait le couture de combat le plus gratifiant d’Azeroth. C’est amusant, cela ne prend généralement que quarante minutes dans donjon et permet à de petits groupes de joueurs de se pousser aussi fort qu’ils le souhaitent. Battle juridiction Azeroth’s dongeons sont extrêmement bien conçus et divertissants, même après avoir fait différents d’entre la plus de 20 fois, ce qui fait du défi de Mythic+ un utile moyen de faire jouer gens.

Il n’y a pas que des bonnes nouvelles.

Chacun de ces goût existait bien avant ces dernière expansion ; le raid est un concept de base dans MMOs, et Mythic+ a été ajouté dans la dernière expansion de World of Warcraft. Les problèmes avec Battle for Azeroth’s endgame viennent des systèmes qu’il ajoute, qui d’ordinaire artificiellement font avancer le jeu là où il y est de plaisir. Si troupe et Mythic+ sont la carotte, on voltampère deviser du bâton.

Au cœur des enjeux systémiques de l’expansion se trouve un élément demandé le Cœur d’Azeroth. C’est une pièce de cou offerte à in extenso joueurs qui est mise à niveau au intérêt et à mesure que vous collectez de la puissance azérie, et pourquoi pas PA. De nouveau niveaux peuvent débloquer un nouveau trait de caractère sur plusieurs morceaux d’armure appelés armure azéri, qui occupent les fentes d’armure de tête, de poitrine et d’épaule.

Mais le système offre un grind douloureux et sans esprit. Au pire, il est comme un mur artificiel et bon marché qui vous empêche de jouer votre personnage à son plein potentiel. Les niveaux de votre cœur sont rapide or début, cependant coûts deviennent prohibitifs lorsque vous atteignez le pas 20 ou plus. Ce ne serait aucun problème si l’équipement azéri le plus puissant n’avait pas besoin d’atteindre le palier 22 pour déverrouiller même 75 pour centaine de dégâts, laissant joueurs à l’écart des caractéristiques de l’équipement qu’ils ont auparavant collecté. Cela veut dire plus de broyage.

La meilleure façon de collecter des PA est dans le biais de quêtes mondiales, un système qui donne l’occasion aux joueurs d’accomplir des tâches subalternes pour obtenir des récompenses modérées. Une quantité limitée de PA fraie sur la carte à travers ces quêtes – généralement en or moins 2 000 en jour. J’ai sensiblement fait la plupart de ces quêtes près de 20 fois d’or cours de la préparation de mes différents personnages dans les 45 jours le lancement de l’expansion. Dans certains cas, nous-mêmes détiens rejouées à 50 fois.

READ  coffret world of warcraft mists pandaria / Promo -30% World of Warcraft

Les quêtes du monde ne sont pas nécessairement mauvaises, mais elles ne sont pas bonnes non plus. J’aimerais bien en tuer cinq d’un type de inaccoutumé ainsi qu’à me battre près un patron particulièrement à plusieurs reprises, mais après sept ou bien huitième ans, ça commence à s’user assez vite. Mais pour passer d’un position du mitan des années 20 à près de 30 000 AP, vous aurez besoin de plus que des quêtes du monde si vous voulez retrouver votre cœur dans un délai raisonnable.

Malheureusement, cela veut dire se tourner vers le téton engouement d’expansion de l’expansion : expéditions sur les îles. La grind AP qui existe dans Battle juridiction Azeroth existait aussi dans la Légion, mais la seule grâce salvatrice de ce système était que la façon la plus bonne de gagner la PA était de passer selon des donjons Mythic+. C’était or moins en quelque sorte amusant. Les expéditions sur l’île ne le sont pas. Pas du tout.

Les expéditions insulaires nécessitent des groupes de trois joueurs pour s’aventurer sur des îles avec des ennemis engendrés au hasard et des piles de PA. L’expédition sur l’île se termine une fois qu’ils ont récolté une certaine quantité de PA, et elles reçoivent grossièrement 300 PA en récompense – malheureusement, les joueurs n’obtiennent aucun des 6.000 à 12.000 PA qu’ils récoltent pendant l’expédition. Ces tâches durer de trois à 20 minutes et n’offrent ne un seul défi ainsi qu’à une profondeur réelle.

Pourquoi acheter un abonnement pour World of Warcraft

Le pré-patch de World of Warcraft pour la prochaine Bataille pour l’expansion d’Azeroth est chuté. Il apporte l’ensemble habituel de talents de pré-expansion changements de jeu, un ” stat squish ” épais en préparation pour plusieurs années de nouveau contenu, un client habillé à jour avec le support DirectX 12, plus de support pour DX9, ainsi qu’une foule d’autres changements en jeu. Mais un retournement majeur est inattendu, et il abaisse la barrière à l’entrée pour l’OGM, encore populaire.

Jusqu’à présent, vous avez débloqué l’accès à World of Warcraft en achetant d’abord une copie du jeu de base et des extensions, ensuite en payant un abonnement mensuel. Les frais typiques ont été de l’ordre de quarante $ quant à jeu de base plus toutes les augmentation lancées même et y pris l’actuel, sauf quand une nouvelle extension était en train de tomber, tel que est un cas actuellement. Pour simplifier, utilisons des chiffres. Normalement, avec Battle for Azeroth (la 7e expansion de WoW) en train d’être lancé, on s’attendrait afin que WoW + Expansions 1 à 6 se vende à solde réduit (disons ~15$-$20) alors que WoW + Expansions 1-7 se vendrait 40$ – $50. Pour l’instant, ça est changé. Vous pouvez accéder à tout le jeu de base et à tout même la fin de la Légion pour seulement 15 $, et vous n’avez qu’à s’offrir BfA lorsque et dans l’hypothèse ou vous décidez de pousser désormais dans le jeu.
Aussi difficile à tenir que cela puisse paraître, il y est encore des gens qui entrent dans World of Warcraft pour la première fois. J’ai récemment présent mon

se préparant à une augmentation substantielle du beaucoup joueurs qui reviennent. J’ai autrefois vu des visages familiers se réveiller dans la guilde et des joueurs revenir or jeu.

Il n’est pas clair comment cela aura un impact sur la rétention des joueurs. Avec Legion, Blizzard a vu une énorme vague de joueurs revenir – tellement que qu’il a temporairement conduit le jeu à de nouvel sommets. De rempli évidence, une grande partie de cet augmentation aura de nouveau diminué, par contre avec des fonctionnalités tel que World of Warcraft Classic – un nouveau engouement de jeu qui invitera les joueurs à revenir à l’époque du Patch 1.12, alias “Drums of War”, lorsque la première vague de changements majeurs de classe ont été affublé en œuvre cependant que le Dark Portal ait ouvert, permettant aux joueurs d’aller s’aventure sur Outland / Draenor et d’observer le premier nouveau monde WoW avait parcouru – nous avons la possibilité de voir des chiffres encore plus importants.

READ  world of warcraft zombie plague / Code Promo -70% World of Warcraft

Rechercher une comparaison des signification WoW sous DirectX 11 et DirectX 12 dans un avenir pas trop lointain. Les jeux amusants DX12 ont été peu nombreux jusqu’à là en 2018, et l’API n’a pas connu beaucoup d’adoption après une première forte performance en 2016. En 2016, 11 jeux ludiques DX12 et de de deux ans ans jeux amusants Vulkan sont mis sur le marché. En 2017, nous n’avons comme de cinq ans jeux ludiques DX12 et un jeu Vulkan. Amener un développeur de la taille de Blizzard a l’intérieur du DX12 est bon pour l’API de Microsoft et son adoption globale.

D’autres articles comme horde or alliance world of warcraft :

Rate this post
Vous voulez des jeux moins cher ?

Faites des économies en achetant vos jeux sur Instant Gaming !

Fermer