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Bien qu’il admettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est dramatique de de soudain fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à tout tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de virulence extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de butin et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une solution au chaos causé en de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de engouement Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre le viendra avec le style Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V d’or lancement ressemble à un jeu qui ne sera pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été assistant dans le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que les base du tir la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux amusants FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se laisser tomber ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour les vétérans chevronnés des glèbe de bataille, mais que nouvelle joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouveau joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris chez la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des couture de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent couramment sur plus de 30 moment ou bien plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longiligne temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des nomenclature plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de bout de match tellement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, chez contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble quelques fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de l’équipe qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est très facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu par des tireurs d’élite, abattu dans le dos dans une manœuvre de côté opposant et été révèlé au grand public par des bombes larguées selon des avions ennemis, et vous allez avoir couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose de mourir jadis de plus. Mais comme exhaustifs vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec réellement de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur vue un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des station de approvisionnement et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son couture multijoueur, ce qui signifie que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer et pourquoi pas défendre, et fournir des explications exigé a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef peut utiliser pour alléguer des véhicules et pourquoi pas des obstruction de roquettes, et les joueurs peuvent frayer abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est probable de changer d’équipe en or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y a un simple problème avec de nombreuses équipes dans dispute qui sont verrouillées et inaccessibles dans défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, par contre tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent revêtu sur les équipes semble être l’une des meilleures parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera la distinction des nouvelle joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre exemple est encore une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style solo se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus de textes prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de choc et de décors dramatiques, mais qui finissent en se sentir largement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant les histoires en solo et en atteignant plusieurs objectifs, les histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une vrai campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes au lieu sur des caractère instructif d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et jeux ludiques ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur le mythe réelle des nouveauté représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, couleur controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accent sur le modèle “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans traduction gratuites de DLC futur ? Ou ce voie a-t-elle été entièrement abandonnée or supériorité d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou bien de entendre de deux ans fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar très qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces bruit pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de épauler une mort incessante pour ses personnification soldats absolument masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue via son système “Entreprise”, qui vous permet de modifier l’apparence et l’équipement de quatre devoirs différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux factions du jeu. Vous augmentez le amplitude de chacun classe individuellement, en déverrouillant de nouvelles gadgets, armes et sélection de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez s’il y a lieu dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre c’est pas permis en or lancement.

Aucune des choix cosmétiques mises à notre disposition d’or lancement ne semble dramatiquement hors de filet pour le temps et factions impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ainsi qu’à violet. D’autres fleur seront mises à notre disposition avec prochaines écoulement de textes gratuit, a-t-on dit, cependant il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles résistance dans le jeu (comme les Français et les Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai touche and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son encadrement de cartes. Vous vous battrez pour des buts a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en décombres et en flammes, entre autres. Il y est huitième cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons avoir vu dans jeux sympas précédents de la franchise, cependant les cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent selon se sentir différentes lorsque vous nous vous invitons à découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel d’or cours d’un match, car les explosifs détruisent épaves et fortifications et le sol est déchiré parmi des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un sentiment de la place d’or combat qui se déroule à peu près vous. La musique est rigoureusement subtile et miette surprenante, par contre joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après toute l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible or public, les effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des zèle avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, par contre il sera larme probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier peut être frustrante, et il faut excessif clics et excessif chargement pour réaliser affaires de base comme laisser un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain nombre de bogue à trouver aussi, allant des effets de poupée de harde fou qui est collé les corps dans la géométrie de amplitude à des peine plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes échappement de contenu gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des assortiment de personnalisation et un style Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont peu à voir avec fini la rage qu’il est suscitée dans mois qui ont précédé son lancement.

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