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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est dramatique de de pressant forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de verdeur extérieures, plutôt que de monter une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de butin et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse à miette près Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une solution au chaos causé par de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de vogue Battle Royale or lancement, l’un d’entre elles-mêmes viendra avec le style Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne peut pas être encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été assistant par le calendrier de sortie étrangement échelonné du jeu pour gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que les assise du tir et de la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux amusants FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se laisser tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une seconde nature pour vétérans chevronnés des champs de bataille, par contre que nouvelles joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouvel joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris chez la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des féminin de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la traction graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent souvent sur plus de 30 laps ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces allongé temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des scores plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs heures et seulement une poignée de résultat de match vraiment satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, chez contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps convenable à mort dans Battlefield V semble de temps en temps remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et au frai de l’équipe qui vous donne l’opportunité de ressusciter lignes de front du combat, il sera très facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu dans des tireurs d’élite, abattu par derrière parmi une manœuvre de pan adversaire et pris de l’ampleur par des bombes larguées chez des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de réaliser grand-chose de mourir une fois de plus. Mais tel que radicaux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec largement de chance, tout cela finira par être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur début un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible si vous aviez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des station de ravitaillement et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système signifie que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son couture multijoueur, ce qui signifie que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire aux autres joueurs ce que objectif attaquer ou défendre, et fournir des instructions essentiel a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef peut utiliser pour mettre en cause des véhicules ou des clôture de roquettes, et joueurs peuvent frayer sur les membres survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes celui-ci membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe au cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec équipes dans jeu qui sont verrouillées et inaccessibles dans défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent mis sur les équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera la formation des nouvelles joueurs (car rester près de vos abattis les plus expérimentés et suivre exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus de textes prévu dans les nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de carnage et de décors dramatiques, par contre qui finissent en se sentir un soupçon déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant les histoires en solo et en atteignant divers objectifs, les histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une réel campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes au lieu sur des leçons d’histoire, cependant à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont très bien, et jeux sympas ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur la chronique réelle des actualité représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les patte controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accent sur le disposition “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les transposition gratuites de DLC ultérieur ? Ou ces a-t-elle été abandonnée d’or rémunération d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un super petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de entendre de de deux ans ans pendant le chaos du combat. La chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar assez qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces sonorité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de débat parmi la communauté, dans une franchise qui a encore été de assister une mort incessante pour ses personnification soldats essentiellement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue via son système “Entreprise”, qui vous permet de modifier l’apparence et l’équipement de quatre rôles différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux ligue du jeu. Vous augmentez le amplitude de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouveau gadgets, armes et choix de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent dans le jeu au cours et à mesure que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir si nécessaire dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre ce n’est pas permis or lancement.

Aucune des assortiment cosmétiques disponibles en or lancement ne semble dramatiquement hors de intention quant au temps et brigue impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des ton rose vif ou bien violet. D’autres choix seront mises à notre disposition avec prochaines sorties de textes gratuit, nous a-t-on dit, par contre il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles violence dans le jeu (comme les Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai dégaine and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son pool de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en traces et en flammes, entre autres. Il y a huitième cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans les jeux précédents de la franchise, par contre cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent selon se sentir différentes lorsque vous venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir cartes changer en temps réel d’or cours d’un match, explosifs détruisent les épaves et fortifications et le sol est déchiré selon des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un émotion de la place au combat qui se déroule à larme près vous. La musique est principalement subtile et pointe surprenante, cependant joue un rôle plus important dans histoires en one man show du jeu.

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Après exhaustif l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des poste avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera doigt probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour les visuels PC, cependant le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu particulièrement être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour élever les choses de base comme un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup capsule à trouver aussi, allant des effets de poupée de guenille fou qui a collé corps dans la géométrie de successivement à des embarras plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces bugs sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement adéquat que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes issue de textes non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des sélection de personnalisation et un goût Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec in extenso la rage qu’il est suscitée dans mois qui ont précédé son lancement.

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