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Bien qu’il soit revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été théâtre de tant de moments forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de résistance extérieures, plutôt que de se former une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de butin et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une réponse au chaos causé selon de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de goût Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre leur viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V en or lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été aidé dans le calendrier de sortie étrangement étalé du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez jamais joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les particularités de la franchise. Bien que les socle du tir et de la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se laisser tomber ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour vétérans chevronnés des terre de bataille, cependant que les nouvelles joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouvel joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris par la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des goût de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la traction graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 moment ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longitudinal temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des répartition plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques heures et seulement une poignée de aboutissement de match franchement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, en contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble de temps en temps remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et d’or frai de les testeurs qui vous donne l’opportunité de ressusciter lignes de front du combat, il est pas mal facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu pendant des tireurs d’élite, abattu dans le dos pendant une manœuvre de flanc adversaire et été révèlé au grand public chez des bombes larguées pendant des avions ennemis, et vous aurez souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose de mourir autrefois de plus. Mais comme terminés vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec un soupçon de chance, tout cela finira en être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur passage un seul emballage de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel dans le sur lequel vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des stations de provisions et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système veut dire que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son style multijoueur, ce qui signifie que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs ce que objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des avis essentiel a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour mettre en cause des véhicules ou bien des porte de roquettes, et joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y a un pépin avec de nombreuses équipes dans les compétition qui sont verrouillées et inaccessibles parmi défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent revêtu équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’éducation des nouvel joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre exemple est encore une stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en goût solo se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus d’articles prévu dans les nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de conflit décors dramatiques, cependant qui finissent selon se sentir lourdement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant histoires en one man show et en atteignant certains objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vrai campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des enseignement d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et jeux sympas ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur le conte réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, touches controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accentuation sur le calibre “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans versions gratuites de DLC à venir ? Ou ce voie a-t-elle été abandonnée en or gain d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un super petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de vouloir dire deux fois pendant le chaos du combat. La chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar un peu qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui ont tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume et pourquoi pas de la longueur d’une poignée de ces ton pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de débat parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de épauler une mort incessante pour ses métamorphose soldats strictement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre impératifs différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de deux ans ligue du jeu. Vous augmentez le étape de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouveau gadgets, armes et sélection de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent dans le jeu au taux et à mesure que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez éventuellement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, mais c’est pas permis au lancement.

Aucune des choix cosmétiques disponibles en or lancement ne semble dramatiquement hors de rêve quant au temps et les ligue impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ainsi qu’à violet. D’autres choix seront mises à notre disposition avec prochaines débouché d’articles gratuit, nous a-t-on dit, cependant il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles tonus dans le jeu (comme Français et les Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai dégaine and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son bloc de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en démolitions et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous possédons vu dans les jeux sympas précédents de la franchise, mais cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent chez se sentir différentes lorsque vous les venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel en or cours d’un match, explosifs détruisent épaves et fortifications et le sol est déchiré selon des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi pas mal bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un sentiment de la place d’or combat qui se déroule autour de vous. La musique est principalement subtile et soupçon surprenante, mais joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après achevé l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des zèle avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, cependant il est brin probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un premier pas pour visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement peut être frustrante, et il faut trop de clics et trop de chargement pour former les choses de base comme laisser un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain bien des enveloppe à trouver aussi, allant des effets de poupée de chiffon fou qui est collé les corps dans la géométrie de phase à des tracas plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces dysfonctionnement sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement adéquat que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes débouché de contenu non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des options de personnalisation et un couture Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont peu à voir avec parfait la rage qu’il a suscitée dans les paye qui ont précédé son lancement.

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