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Bien qu’il soit revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de de soudain forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à tout tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de emportement extérieures, au lieu de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de butin et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une réponse au chaos causé pendant de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de mode Battle Royale au lancement, l’un d’entre se viendra avec le goût Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire chez le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour les gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez onques joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les particularités de la franchise. Bien que bases du tir et de la capture d’intentions ne soient pas pas mal différentes des autres jeux FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se tomber ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une seconde nature pour vétérans chevronnés des terre de bataille, par contre que nouvelle joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouveau joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris parmi la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des couture de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent couramment sur plus de 30 minutes ou plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces allongé temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des arrangement plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs prière et seulement une poignée de limite de match franchement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, chez contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble rarement remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et d’or frai de l’équipe qui vous donne l’opportunité de ressusciter lignes de front du combat, il sera super facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu chez des tireurs d’élite, abattu par derrière dans une manœuvre de sein opposant et eu son heure de gloire dans des bombes larguées chez des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose avant de mourir une fois de plus. Mais tel que intégraux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec quelque peu de chance, tout cela finira dans être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur ouverture un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous aviez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des silence de subsistance et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son engouement multijoueur, ce qui veut dire que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les buts que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire aux autres joueurs ce que objectif attaquer ou bien défendre, et fournir des explications essentiel dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour conjurer des véhicules ainsi qu’à des fermeture de roquettes, et joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est probable de changer d’équipe d’or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou bien qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec équipes dans les challenge qui sont verrouillées et inaccessibles selon défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais comme dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent affublé sur les équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera le maintien des nouveaux joueurs (car rester près de vos membres plus expérimentés et suivre leur exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en goût solo se concentre sur plusieurs histoires à entière, avec plus de textes prévu dans nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de combat décors dramatiques, mais qui finissent par se sentir largement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant histoires en solo et en atteignant plusieurs objectifs, histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vraie campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes au lieu sur des tutorat d’histoire, cependant à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et les jeux sympas ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur le récit réelle des actualité représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, main controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un inflexion sur le ligne “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans translation gratuites de DLC ultérieur ? Ou cet a-t-elle été abandonnée en or faveur d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de vouloir dire deux pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar assez qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui ont tendance à être en particuliers remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ainsi qu’à de la longueur d’une poignée de ces tonalité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de conforter une mort incessante pour ses avatar soldats principalement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre dettes différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de de deux ans ans cabale du jeu. Vous augmentez le phase de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouvelle gadgets, armes et choix de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent a l’intérieur du jeu au prix et à mesure que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir avec de la chance dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant ce n’est pas permis or lancement.

Aucune des fleur cosmétiques disponibles au lancement ne semble dramatiquement hors de fin pour le temps et parti impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif ou violet. D’autres collection seront disponibles avec prochaines issue de textes gratuit, nous a-t-on dit, par contre il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles emportement a l’intérieur du jeu (comme les Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai touche and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son pool de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en restes et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans les jeux précédents de la franchise, mais les cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent chez se sentir différentes lorsque vous venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir cartes changer en temps réel en or cours d’un match, explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré dans des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un impression de la place au combat qui se déroule dans les vous. La musique est strictement subtile et pointe surprenante, cependant joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après parfait l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible d’or public, les effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des diligence avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera miette probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un premier pas pour les visuels PC, cependant le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu particulièrement être frustrante, et il faut trop de clics et excessif chargement pour réaliser affaires de base comme un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain nombre de capsule à trouver aussi, allant des effets de poupée de défroque fou qui est collé les corps dans la géométrie de niveau à des gêne plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces bugs sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement convenable que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties de textes non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un style Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec exhaustif la rage qu’il a suscitée dans salaire qui possèdent précédé son lancement.

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