bloodstained ritual of the night e3 2018 → Réduction -69% Bloodstained: Ritual of the Night

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Les parties de kickstarter sont toujours une fraction de crapshoot. Parfois, est un chef-d’œuvre tel que Shovel Knight. Parfois, on est un échec comme Mighty No. 9. Koji Igarashi a récemment édité Bloodstained : Le Rituel de la Nuit est quelque chose de spécial. C’est un match qui avait l’air d’aller vers la déception, cependant qui s’est tourne tout seul. Iga avait vu erreurs des Kickstarters qui l’avaient précédé et avait refusé de répéter les péchés du passé. De plus, il portait un mes compliments de cow-boy et jetait beaucoup de verres à vin dans terre. Il est bizarre tel que ça.

Si vous ne connaissez pas le travail d’Iga, il est essentiellement le cerveau derrière Castlevania : Symphony of the Night. Il n’est pas surprenant que Bloodstained soit en quelque sorte un successeur spirituel, non seulement de SoTN cependant de l’ensembles des Metroidvania de la série Castlevania. Désolé, il préfère qu’on les appelle Igavanias.

Quelle horrible noirceur pour une malédiction

Si vous avez auparavant joué à un Igavania, vous savez ce qui vous attend dans cet espace : des atmosphères gothiques sombres, des ennemis qui sortent tout droit d’une histoire d’horreur, beaucoup de bénéfices à ramasser, des châteaux à explorer, des chef à vaincre, des retiré à trouver, etc. C’est la taille et la portée de ce jeu, ainsi que l’attention incroyable qu’il apporte aux détails, qui en font non seulement l’un des de Kickstarter, mais aussi l’un des plus d’Igavania à ce jour.

Vous incarnez Miriam, un Shardbinder mais aussi une héroïne du jour. Qu’est-ce qu’un Shardbinder ? C’est quelqu’un qui a des cristaux magiques incrustés dans son corps, ce qui lui donne l’opportunité d’absorber et d’utiliser la magie démoniaque. Malheureusement, ce cristal commence aussi lentement à vous envahir et à vous remettre fou.

Quoi qu’il en soit, une bande d’alchimistes sacrifie chacun Shardbinder dans un rituel “souillé de sang” et ouvre accidentellement un portail vers l’enfer…. oops. Deux Shardbinders survivent cependant, Gebel, un Dracula qui semble commander fermeté du mal, et Miriam elle-même. Maintenant Miriam traverser un château mystique pour arrêter Gebel et fermer la embrasure de l’enfer… pour à condition que vous le sachiez. Il y a des TONNES de surprises, de rebondissements revirements dans Bloodstained. Tout n’est pas ce qu’il paraît.

Les objet d’une tueuse de démons

Shardbinding traduit en gameplay d’une manière familière. Même dans l’hypothèse ou nous aimons appeler Bloodstained un successeur spirituel de la Symphonie de la nuit, il est beaucoup plus en commun avec Aria/Dawn of Sorrow. Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous avez une chance aléatoire d’absorber son éclat, tout tel que Soma pourrait absorber âmes. Les tessons vous donnent une variété de pouvoirs différents, des ballot aux boucliers en passant chez la capacité d’invoquer des ennemis pour combattre à vos côtés. La cueillette de plusieurs tessons d’un même type augmentera la puissance d’un tesson, tandis que l’utilisation de matériaux de pillage pour affiner un tesson augmentera sa polyvalence. Par exemple, le raffinage d’un éclat de projectile vous donne l’opportunité habituellement de tirer plusieurs mitraille à la fois.

Ce n’est que la pointe de l’iceberg des nombreux systèmes qui se chevauchent et que Bloodstained a à offrir. Vous pouvez aussi utiliser votre prise pour fabriquer des objets, des armes et des armures. Vous pouvez trouver des ingrédients pour cuisiner de la nourriture qui non seulement servent d’éléments de récupération, par contre fournissent des accroissement permanentes de stat à entiers coups que vous mangez un repas unique.

Vous pouvez planter des graines que vous trouvez pour cultiver des produits, qui peuvent ensuite être utilisés dans les missions de cuisson. Vous pouvez trouver des souvenirs perdus pour construire un cimetière, chacun vous accordant une récompense. Vous pouvez entreprendre des quêtes pour tuer certains types d’ennemis afin de venger la mort des peuple de la ville. Vous pouvez cuisiner de la nourriture pour une vieille afin de disposer accès à sa collection d’artefacts remarquablement puissants. Vous pouvez louer des livres d’un vieux vampire, vous exécuter fermer les par un zombie, et bien plus encore !

Tout cela est tangentiel en or jeu principal, et il est assez étonnant. Si vous voulez, vous pouvez vous frayer un chemin à travers tout section du château jusqu’au bout. Peut-être êtes-vous le genre de personne qui raffole moudre, terminé vous avez la possibilité le former aussi, tuant des ennemis mineurs même ce que vos travail statistique montent en flèche. Peut-être êtes-vous un finisseur de quête, errant constamment à la recherche des articles de laquelle vous avez besoin pour échanger grâce aux paysannerie qui vous supplient parfaits pour votre aide. Vous pouvez jouer au jeu comme vous le voulez et il se sent bien dans n’importe quel apparence de jeu.

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En fait, “jouer comme vous voulez” semble être l’une des principales philosophies de conception d’Iga. Il y est une quantité obscène de figure de jeu facilement dans la sélection de l’arme. Vous avez des épées, des fouets, des masses, des boomerangs, qui fonctionnent complets de façon complètement différente. Heck, si vous voulez, vous avez la possibilité utiliser des mousquets, des fusils de chasse, et même des fusils magiques et le jeu se transforme en quelque chose de plus proche de Mega Man et pourquoi pas Metroid. C’est d’entrer dans la sélection de l’armure, la nomination des éclats, ou même les mouvements spéciaux de style jeu de combat caché qui sont différents à chaque arme, que vous avez la possibilité AUSSI niveler individuellement.

Quelle que va pour ça la façon de laquelle vous la considérez, le indispensable argument de vente de Bloodstained est son contenu. Au-delà si nous obtenons a l’intérieur du jeu initial, recevons également 13 packs DLC non payants gratis dépourvu bourse delier en prime comprenant des goût co-op et versus, de nouveau personnages à s’amuser en que, un vogue voyou/randomizer, et beaucoup plus. C’est l’un des jeux sympas Kickstarter les plus riches en contenu qui ait des fois vu le jour, et vous en aurez certainement pour votre argent avec ce pack.

Prendre d’assaut le château

Bien sûr, tout le texte du monde n’a pas d’importance si le jeu de base n’est pas bon, et autres développeurs indépendants devraient en tenir compte. Iga était prête à être le méchant pour composer un bon match. Lorsqu’il est imprimé des démos et demandé des critiques, il est pris ces critiques à cœur. Quand nous avons dit que le jeu ressemblait à de la merde, il a contracté WayForward pour l’aider à l’améliorer. Quand nous pouvons avoir fait des commentaires sur l’éclairage, il est retardé le jeu pour réparer l’éclairage. Il des choix difficiles qui possèdent quelques fois irrité bailleurs de fonds à court terme, afin d’assurer la réussite du jeu à long terme.

En conséquence, obtenons un jeu qui ressemble effectivement à un travail d’amour. Les graphismes sont fantastiques. Les environnements sont brillamment conçus. Le jeu de la voix est grand et met en vedette de grands noms du jeu vidéo acteurs de la voix tel que David Hayter. La bande-son est incroyable et facilement aussi accrocheuse que n’importe quel Castlevania qui le possède précédée.

S’il y a une plainte qui être soulevée après jeu, il est qu’il aurait pu utiliser une dernière passe d’édition. Le script comporte un certain nombre de fautes d’orthographe et de grammaire et de temps à autre le texte ne s’affiche pas correctement. Je suppose que s’il y avait un endroit qui devait avoir des défauts, c’est celui qui a le moins d’impact sur le jeu.

Il est difficile de décrire précisément ce qu’est une bouffée d’air frais taché de sang. Si vous êtes adulateur de la Symphonie de la Nuit, alors il est un jeu dans lequel vous voulez juste vous saturer longtemps possible. Vous voudrez trouver accomplis les trésors. Vous voudrez confectionner tout objet. Vous voudrez mettre plein de noms stupides dans l’écran de réalisation de personnage à la recherche de tricheurs (et oui, elles existent). C’est tout ce que vous auriez pu souhaiter d’un successeur spirituel à la Symphonie de de nuit et plus encore.

Je n’hésite pas à appeler Bloodstained : Rituel de la Nuit, l’un des plus admirables jeux de Kickstarter auxquels j’ai onques joué. Iga a tenu toutes ses promesses, et plus encore. C’est le jeu Kickstarter bien fait, un jeu fait pour fans, pour gens qui possèdent aimé son travail original. C’est le développement d’un jeu sans avoir besoin d’être lié aux investisseurs, de fixer vos propres délais, d’écouter librement les commentaires des fans. Quiconque envisage même d’utiliser Kickstarter tel que méthode de financement devrait se tourner vers Bloodstained tel que exemple de réussite, car c’est et vous le faites.

Oh, quelle obscurité

Les taches de sang resteront sensiblement gravées à des fois dans la mémoire de ceux qui l’ont soutenu par Kickstarter. Cela faisait partie de l’ère “en fait, créateurs peuvent réprimander les éditeurs et réaliser ce qu’ils veulent” de la plateforme de crowdfunding, près de besoins tel que Mighty No. 9 et Shenmue III.

C’était en 2015, et le projet est pris tournures pour en arriver d’or point où il en est aujourd’hui, miette importe le nombre de plateformes qu’il est laissées mortes, mourantes et ensanglantées en cours de route (RIP Vita et Wii U). De nombreux développeurs ont participé à sa création à ce stade, et un nouveau manière artiste a été dévoilé il y est quelques salaire à peine : ce qui est vraisemblablement beaucoup à voir avec la poussière de délai auxquels le projet a dû effectuer face son annonce.

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Maintenant, il est enfin là.

Taché de sang : Le Rituel de la Nuit rappelle effectivement Yooka-Laylee dans un certain mesure. Si vous avez aimé la Symphonie de de nuit et les jeux amusants Castlevania de l’époque de la DS (comme Yooka a été construit sur le dos de Banjo Kazooie, jank et tout), vous allez sensiblement l’aimer. Si vous ne le faites pas, améliorations sont pour la majorité marginales et ne vous feront probablement pas basculer du côté occulte. La bonne nouvelle, c’est qu’il y est une poussière de façons de vérifier si vous aimerez ou non Bloodstained avant d’y mettre quarante $.

Encore une fois, pour être clair, toutes les subsistances de base de Metroidvania Castlevania sont présentes. Il y a des pièces de téléportation sauvegarde, des sous-armes, une carte qui est à filet près le même schéma de couleurs que le travail du producteur IGA de Castlevania sur la série, des magasins d’objets, une voyage similaire à celle d’Alucard dans Symphony, et également une bande sonore qui sonne comme un hommage à la série. Ce système de cartes fonctionne encore aussi bien, il permet d’explorer ce monde de l’exploration assez vaste. Après plus d’une instant de recherche sans résultat, il sera toujours réconfortant de voir ce petit morceau de carte connecté et de le trouver (seulement pour découvrir que c’est une impasse et que vous avez besoin de passer autre période à errer autour).

Je crois que c’est le combat que j’apprécie le plus. Ce que j’apprécie chez Bloodstained, il est qu’il y a un ennemi effrayant presque toutes les quelques temps qui accorde du matériel et des optimisations valables. Les minibosses sont fréquentes lorsqu’on court d’or hasard, et principal viennent à une cadence décente. Bien que les écrans ne soient pas plein d’ennemis normaux comme je le voudrais même la fin, il y a rarement un pressant d’ennui vous gagnez constamment de nouvelles capacités, le manière Blue Mage, pour tuer (donc quoi que il est “des compétences pour tuer ?”).

bloodstained ritual of the night e3 2018

Permettre des fleur de bâtiment plus polyvalentes est un secteur où Bloodstained pourrait surpasser ses prédécesseurs. Avec des raccourcis, vous pouvez déserter des chargements entièrement différents, tel que un super rapide “bottes de puissance à vitesse de mouvement améliorée” qui vous donne l’occasion de zipper à soupçon près la foudre rapidement et de passer sur des têtes ennemies comme Mario. Ou si vous vous sentez encombrant, un canon en verre min-maxed à haute résistance construit avec un grand instruction qui terminer les ennemis réguliers en de deux ans en un coup qui est également résistant en or feu. D’habitude, nous-mêmes m’en tiens confortablement afin que nous-mêmes sais, mais le déverrouillage d’une nouvelle capacité l’ensembles des 15-20 minutes grossièrement crie ” expérimentation “. L’artisanat d’art égratigne la même démangeaison.

Le bris de séquence est encore présent, de même que matraque ésotériques et résultat de progression. Bien que la plupart d’entre elles soient intuitifs, l’un d’entre le particulièrement est assez désagréable et peut déstabiliser un grand bien des personnes. Vraiment, vous allez encore passer beaucoup de temps à former l’imbécile et à ne pas savoir où aller. Ma première course (avec la mauvaise fin) m’a pris une dizaine d’heures, après quoi j’ai été autorisé à continuer immédiatement juste avant de la déclencher. La descente suivante (bonne fin) a pris cinq prière de plus à frapper, et j’estime qu’une descente 100% dégagée prendra environ 20 psaume en or total dès premier essai.

Je suis surpris de voir à quel point le nouveau modèle visuel fonctionne bien a l’intérieur du jeu et à qu’est-ce que point l’esthétique est évolué les liminaire jours du développement de Kickstarter. Alors que différents des modèles de personnages (surtout des PNJ) sont moyennement bruts et manquent de caractère, Miriam, la majorité des assaut de boss, et presque terminés endroits sont magnifiques. Le occasion du vitrail sert très bien Bloodstained, et mon nom c’est heureux que IGA et ses employés aient trouvé un moyen de l’intégrer dans tout le récit du jeu. Il est exceptionnel que les thèmes gothiques se rejoignent de la sorte.

Il n’y est pas que l’obscurité et l’obscurité, Bloodstained est aussi assez loin. Il y est un barbier démoniaque nommé Todd (qui ne réside pas sur Fleet Street) qui vous aide à peindre votre coiffure et votre gueule cosmétique. Il y a beaucoup de PNJ bizarres éparpillés sur la carte mais également une poignée de combats de contremaître de fin de partie optionnels à trouver (dont un rétroprojecteur teinté). Si vous restez assis assez longuement devant un piano, Miriam y jouera largement de chansonnette. Il y est beaucoup de personnages qu’il faut voir dans le jeu pour y croire.

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Conclusion bloodstained ritual of the night e3 2018

Au mitan de tous les retards, Bloodstained a en fait été expédié disposant d’une quantité décente d’articles et il y en est d’autres en cours de route. Quand il est nécessaire de la campagne, c’est à brin près comparable à une IGAvania, sinon plus volumineuse, comme je l’ai campé tout à l’heure. Le lancement est accompagné d’un gametype de course de vitesse, de tricheurs, d’un nouveau jeu plus, d’une difficulté supplémentaire et d’un vogue boss rush. Sur le chemin : deux autres personnages, le jeu local/en ligne (pour les vogue co-op et versus dans “certains modes”), le mode chaos, le mode “boss vengeance”, un Toggle espiègle, un goût classique (contrôles Castlevania à l’ancienne), et plus. Pas mal !

Après tout ce temps, c’est lourdement rugueux sur les bords, et une fraction de ce aspérité a eu un impact direct sur le gameplay. Bien que je n’aie pas encore rencontré de bogue de rupture de jeu sur PS4, j’ai été témoin de plusieurs domaines où le jeu ralentit un peu, et j’ai vu d’innombrables flair-ups visuels (surtout pop-in) et quelques exemples où l’IA agit bizarrement lente. Il y avait aussi un bogue majeur que j’ai rencontré moyennant un patron avec un compte à rebours (étant vague pour éviter les spoilers) où nous-mêmes l’ai réduit jusqu’à ce qu’il gèle et que je ne puisse pas vraiment finir le combat.

Venez découvrir que j’avais un invocateur (un familier) équipé qui l’endommageait après qu’il était autrefois mort, l’empêchant d’entrer dans un état de transition de type cutscene cette fois-ci fatal (après avoir réalisé cela après trois tentatives, j’ai éteint le familier et cela m’a permis d’avancer). C’est au-dessus d’un cas où j’ai glissé à travers le plafond et suis entré dans une bandage que je n’aurais pas dû (une pierre qui m’a rapidement ramené à la base dépourvu blessure).

Les taches de sang sont quelques fois frustrantes, rafraîchissantes et, comme promis, entièrement Castlevania. Espérons qu’un soupçon de vernis est en route pour Bloodstained : Rituel de la Nuit pour ne pas aliéner les gens qui sont nouvel a l’intérieur du genre, mais bien fan de Castlevania le sait, le jank partiel provient avec le territoire.

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