bloodstained curse of the moon official trailer • Code Promo -70% Bloodstained: Ritual of the Night

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Les parties de kickstarter sont encore une partie de crapshoot. Parfois, on est un chef-d’œuvre comme Shovel Knight. Parfois, est un échec tel que Mighty No. 9. Koji Igarashi a récemment exprimé Bloodstained : Le Rituel de la Nuit est quelque chose de spécial. C’est un match qui avait l’air d’aller vers la déception, cependant qui s’est retourné tout seul. Iga avait vu erreurs des Kickstarters qui l’avaient précédé et avait refusé de répéter péchés du passé. De plus, il portait un mes compliments de cow-boy et jetait beaucoup de lunettes à vin selon terre. Il est bizarre tel que ça.

Si vous ne connaissez pas le travail d’Iga, il sera essentiellement le cerveau derrière Castlevania : Symphony of the Night. Il n’est pas surprenant que Bloodstained va pour ça en quelque sorte un successeur spirituel, non seulement de SoTN mais de toutes les Metroidvania de la série Castlevania. Désolé, il préfère qu’on les nomme Igavanias.

Quelle horrible noir pour une malédiction

Si vous avez autrefois joué à un Igavania, vous savez ce qui vous attend ici : des atmosphères gothiques sombres, des ennemis qui sortent directement d’une histoire d’horreur, beaucoup de argent sale à ramasser, des châteaux à explorer, des patron à vaincre, des énigmatique à trouver, etc. C’est la taille et la portée de ce jeu, et l’attention incroyable qu’il apporte aux détails, qui en font non seulement l’un des de Kickstarter, mais aussi l’un des plus grands d’Igavania à ce jour.

Vous incarnez Miriam, un Shardbinder et aussi une héroïne du jour. Qu’est-ce qu’un Shardbinder ? C’est quelqu’un qui est des cristaux magiques incrustés dans son corps, ce qui lui donne l’occasion d’absorber et d’utiliser la magie démoniaque. Malheureusement, ce cristal commence aussi lentement vôtre envahir et vôtre redonner fou.

Quoi qu’il en soit, une bande d’alchimistes sacrifie chacun Shardbinder dans un rituel “souillé de sang” et ouvre accidentellement un portail vers l’enfer…. oops. Deux Shardbinders survivent cependant, Gebel, un Dracula qui semble commander les tonus du mal, et Miriam elle-même. Maintenant Miriam traverser un château mystique pour arrêter Gebel et fermer la accès de l’enfer… pour autant que vous le sachiez. Il y a des TONNES de surprises, de rebondissements revirements dans Bloodstained. Tout n’est pas ce qu’il paraît.

Les appareil d’une tueuse de démons

Shardbinding traduit en gameplay d’une manière familière. Même si nous aimons appeler Bloodstained un successeur spirituel de la Symphonie de la nuit, il est en fait beaucoup plus en commun avec Aria/Dawn of Sorrow. Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous avez une chance aléatoire d’absorber son éclat, tout comme Soma pourrait absorber les âmes. Les tessons vous donnent une variété de pouvoirs différents, des colis aux boucliers en passant dans la faculté d’invoquer des ennemis pour combattre à vos côtés. La récolte de plusieurs tessons d’un même type augmentera la puissance d’un tesson, tandis que l’utilisation de matériaux de pillage pour affiner un tesson augmentera sa polyvalence. Par exemple, le raffinage d’un éclat de projectile vous permet habituellement de tirer plusieurs boule à la fois.

Ce n’est que la pointe de l’iceberg des nombreux systèmes qui se chevauchent et que Bloodstained a à offrir. Vous pouvez également utiliser votre argent sale pour fabriquer des objets, des armes et des armures. Vous pouvez trouver des ingrédients pour cuisiner de l’alimentation qui non seulement servent d’éléments de récupération, mais fournissent des prolongement permanentes de stat à tous coups que vous mangez un repas unique.

Vous pouvez planter des graines que vous trouvez pour cultiver des produits, qui peuvent ensuite être utilisés dans labeurs de cuisson. Vous pouvez trouver des souvenirs perdus pour construire un cimetière, chacun vous accordant une récompense. Vous pouvez entreprendre des quêtes pour tuer certains types d’ennemis pour venger la mort des peuple de la ville. Vous pouvez cuisiner de la nourriture pour une vieille dame afin de posséder accès à sa collection d’artefacts incroyablement puissants. Vous pouvez louer des livres d’un vieux vampire, vous exécuter intervenir selon un zombie, terminé plus encore !

Tout cela est tangentiel d’or jeu principal, et il est assez étonnant. Si vous voulez, vous pouvez vous frayer un chemin à travers chaque section du château jusqu’au bout. Peut-être êtes-vous le genre de personne qui affectionne moudre, pas de souci vous pouvez le élever aussi, tuant des ennemis mineurs à ce que vos statistique montent en flèche. Peut-être êtes-vous un finisseur de quête, errant constamment à la recherche des articles à qui vous avez besoin pour échanger grâce aux paysans qui vous supplient radicaux pour votre aide. Vous pouvez jouer d’or jeu tel que vous le voulez et il se sent bien dans n’importe qu’est-ce que conformation de jeu.

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En fait, “jouer comme vous voulez” semble être l’une des principales sagesse de conception d’Iga. Il y est une quantité obscène de silhouette de jeu simplement dans le choix de l’arme. Vous avez des épées, des fouets, des masses, des boomerangs, qui fonctionnent terminés de façon complètement différente. Heck, dans l’hypothèse ou vous voulez, vous avez la possibilité utiliser des mousquets, des fusils de chasse, ainsi que des fusils magiques et le jeu se transforme en quelque chose de plus proche de Mega Man ainsi qu’à Metroid. C’est d’entrer dans le choix de l’armure, le choix des éclats, ou même mouvements spéciaux de configuration jeu de combat caché qui sont uniques à chacun arme, que vous avez la possibilité AUSSI niveler individuellement.

Quelle que va pour ça la façon dont vous la considérez, le principal argument de vente de Bloodstained est son contenu. Au-delà si nous obtenons a l’intérieur du jeu initial, nous recevons aussi 13 packs DLC gratuits comptant des féminin co-op et versus, de nouvelles personnages à s’amuser en tant que, un vogue voyou/randomizer, et beaucoup plus. C’est l’un des jeux Kickstarter les plus riches en contenu qui ait à la saint-glinglin vu le jour, et vous en aurez certainement pour votre argent avec ce pack.

Prendre d’assaut le château

Bien sûr, tout le contenu du monde n’a pas d’importance si le jeu de base n’est pas bon, et les autres développeurs indépendants devraient en tenir compte. Iga était prête à être le méchant pour écrire un bon match. Lorsqu’il est ébruité des démos et demandé des critiques, il a pris ces critiques à cœur. Quand nous pouvons avoir dit que le jeu ressemblait à de la merde, il a contracté WayForward pour l’aider à l’améliorer. Quand nous possédons fait des commentaires sur l’éclairage, il a retardé le jeu pour réparer l’éclairage. Il a fait des choix difficiles qui ont des fois irrité bailleurs de fonds à court terme, afin d’assurer le succès du jeu à long terme.

En conséquence, obtenons un jeu qui ressemble franchement à un travail d’amour. Les graphismes sont fantastiques. Les environnements sont brillamment conçus. Le jeu de la voix est grand et met en vedette de noms du video game acteurs de la voix comme David Hayter. La bande-son est incroyable et facilement aussi accrocheuse que n’importe quel Castlevania qui l’a précédée.

S’il y a une plainte qui être soulevée là-dessus jeu, c’est qu’il aurait pu utiliser une dernière passe d’édition. Le script comporte un certain nombre de fautes d’orthographe grammaire et rarement le texte ne s’affiche pas correctement. Je suppose que s’il y avait un endroit qui devait avoir des défauts, il est celui qui a le moins d’impact sur le jeu.

Il est difficile de décrire exactement ce qu’est une bouffée d’air frais taché de sang. Si vous êtes adulateur de la Symphonie de la Nuit, alors c’est un jeu dans lequel vous voulez juste vous saturer le plus longtemps possible. Vous voudrez trouver parfaits trésors. Vous voudrez composer chaque objet. Vous voudrez mettre plein de noms stupides dans l’écran de réalisation de personnage à la recherche de tricheurs (et oui, ils existent). C’est n’importe quoi vous auriez pu souhaiter d’un successeur spirituel à la Symphonie de de nuit et plus encore.

Je n’hésite pas à appeler Bloodstained : Rituel de la Nuit, l’un des plus puissants jeux ludiques de Kickstarter auxquels j’ai ne joué. Iga a tenu toutes ses promesses, et plus encore. C’est le jeu Kickstarter bien fait, un jeu fait sur mesure les fans, pour gens qui possèdent aimé son travail original. C’est d’un jeu dépourvu avoir besoin d’être lié aux investisseurs, de fixer vos propres délais, d’écouter librement commentaires des fans. Quiconque envisage même d’utiliser Kickstarter tel que méthode de financement devrait se tourner vers Bloodstained comme exemple de réussite, car c’est et vous le faites.

Oh, quelle obscurité

Les taches de sang resteront probablement gravées à jamais dans la mémoire de ceux qui l’ont soutenu dans Kickstarter. Cela faisait partie de l’ère “en fait, créateurs réprimander éditeurs et réaliser ce qu’ils veulent” de la plateforme de crowdfunding, aux côtés de projets tel que Mighty No. 9 et Shenmue III.

C’était en 2015, et le projet a pris tournures pour en arriver d’or point où il en est aujourd’hui, miette importe le taux le montant le pourcentage de plateformes qu’il a laissées mortes, mourantes et ensanglantées en cours de route (RIP Vita et Wii U). De nombreux développeurs ont participé à sa création à ce stade, et un nouveau style artiste a été dévoilé il y est quelques mois à peine : ce qui a probablement beaucoup à voir avec la quantité de remise auxquels le projet est dû élever face depuis son annonce.

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Maintenant, il est enfin là.

Taché de sang : Le Rituel de la Nuit me rappelle franchement Yooka-Laylee dans une certaine mesure. Si vous avez aimé la Symphonie de la nuit et jeux sympas Castlevania de l’époque de la DS (comme Yooka a été construit sur le dos de Banjo Kazooie, jank et tout), vous allez probablement l’aimer. Si vous ne le faites pas, les améliorations sont pour la majorité marginales et ne vous feront sensiblement pas basculer du côté occulte. La nouvelle, c’est qu’il y est une quantité de façons de vérifier dans l’hypothèse ou vous aimerez ou non Bloodstained d’y mettre 40 $.

Encore une fois, pour s’accomplir en tant que clair, toutes les vivres de base de Metroidvania Castlevania sont présentes. Il y est des pièces de téléportation et de sauvegarde, des sous-armes, une carte qui est à brin près le même schéma de couleurs que le travail du producteur IGA de Castlevania sur la série, des magasins d’objets, une voyage similaire à celle d’Alucard dans Symphony, et une bande sonore qui sonne tel que un hommage à la série. Ce système de cartes fonctionne toujours aussi bien, il donne l’opportunité d’explorer ce monde de l’exploration assez vaste. Après plus d’une jours de recherche sans résultat, il sera encore réconfortant de voir ce petit morceau de carte connecté le trouver (seulement pour découvrir que il est une impasse et que vous avez besoin de passer un heure à errer autour).

Je crois que est un combat que j’apprécie le plus. Ce que j’apprécie chez Bloodstained, il est qu’il y est un ennemi redoutable presque l’ensembles des plusieurs laps qui accorde du matos et des optimisations valables. Les minibosses sont fréquentes lorsqu’on court en or hasard, et patrons viennent à une cadence décente. Bien que écrans ne soient pas plein d’ennemis normaux à condition que je le voudrais même la fin, il y est rarement un moment d’ennui vous gagnez constamment de nouvelles capacités, le figure Blue Mage, pour tuer (donc vous dites que c’est “des savoir-faire pour tuer ?”).

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Permettre des collection de construction plus polyvalentes est un domaine où Bloodstained pourrait surpasser ses prédécesseurs. Avec des raccourcis, vous avez la possibilité déserter des chargements entièrement différents, comme un super rapide “bottes de puissance à vitesse de mouvement améliorée” qui vous donne l’opportunité de zipper à soupçon près la foudre rapidement franchir sur des têtes ennemies tel que Mario. Ou si vous vous sentez encombrant, un canon en verre min-maxed à haute résistance construit avec un grand mot d’ordre qui intervenir ennemis réguliers en deux en un coup qui est également résistant or feu. D’habitude, nous-mêmes m’en tiens confortablement afin que nous-mêmes sais, cependant le déverrouillage d’une nouvelle capacité toutes les 15-20 temps environ crie ” expérimentation “. L’artisanat d’art égratigne la même démangeaison.

Le bris de séquence est toujours présent, de même que les casse-tête ésotériques et réussite de progression. Bien que la plupart d’entre le soient intuitifs, l’un d’entre tout seuls particulièrement est assez désagréable et déstabiliser un grand bien des personnes. Vraiment, vous allez encore passer beaucoup de temps à écrire l’imbécile et à ne pas savoir où aller. Ma première course (avec la mauvaise fin) m’a pris une dizaine d’heures, après quoi j’ai été autorisé à continuer immédiatement juste de la déclencher. La descente suivante (bonne fin) a pris de cinq ans heures de plus à frapper, et j’estime qu’une descente 100% dégagée prendra approximativement 20 psaume d’or total dès le premier essai.

Je suis surpris de voir à quel point le nouveau patron visuel fonctionne bien a l’intérieur du jeu et à qu’est-ce que point l’esthétique est évolué depuis liminaire jours du développement de Kickstarter. Alors que différents des modèles de personnages (surtout des PNJ) sont largement bruts et manquent de caractère, Miriam, la majorité des attaque de boss, et presque in extenso endroits sont magnifiques. Le motif du vitrail sert super bien Bloodstained, et je suis heureux que IGA et sa team aient trouvé un moyen de l’intégrer dans tout le récit du jeu. Il est rare que thèmes gothiques se rejoignent de la sorte.

Il n’y est pas que l’obscurité et l’obscurité, Bloodstained est aussi assez loin. Il y est un barbier démoniaque nommé Todd (qui ne réside pas sur Fleet Street) qui vous aide à préciser votre coiffure et votre look cosmétique. Il y est plein de PNJ bizarres éparpillés sur la carte et aussi une poignée de combats de responsable de fin de partie optionnels à trouver (dont un rétroprojecteur teinté). Si vous restez assis assez longuement devant un piano, Miriam y jouera quelque peu de chansonnette. Il y a beaucoup de personnages qu’il faut voir dans le jeu pour y croire.

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Conclusion bloodstained curse of the moon official trailer

Au milieu de accomplis les retards, Bloodstained a été à la va-vite avec une quantité décente de textes et il y en a d’autres en cours de route. Quand il est question de la campagne, il est à brin près comparable à une IGAvania, sinon plus volumineuse, tel que nous-mêmes l’ai campé tout à l’heure. Le lancement est accompagné d’un gametype de course de vitesse, de tricheurs, d’un nouveau jeu plus, d’une difficulté supplémentaire et d’un couture boss rush. Sur le chemin : deux autres personnages, le jeu local/en ligne (pour les engouement co-op et versus dans “certains modes”), le vogue chaos, le couture “boss vengeance”, un Toggle espiègle, un féminin classique (contrôles Castlevania à l’ancienne), et plus. Pas mal !

Après tout ce temps, c’est quelque peu rugueux sur bords, et une partie de cette austérité est eu un impact direct sur le gameplay. Bien que nous-mêmes n’aie toujours pas rencontré de bogue de rupture de jeu sur PS4, j’ai été témoin de plusieurs cas où le jeu ralentit un peu, et j’ai vu d’innombrables flair-ups visuels (surtout pop-in) et plusieurs exemples où l’IA agit bizarrement lente. Il y avait aussi un problème majeur que j’ai rencontré à l’encontre de un patron avec un compte à rebours (étant vague pour éviter spoilers) où je l’ai réduit à ce qu’il gèle et que je ne puisse pas tellement finir le combat.

Venez découvrir que j’avais un invocateur (un familier) équipé qui l’endommageait après qu’il était autrefois mort, l’empêchant d’entrer dans un état de transition de type cutscene cette fois-ci fatal (après avoir réalisé cela après trois tentatives, j’ai éteint le familier et cela m’a permis d’avancer). C’est au-dessus d’un cas où j’ai glissé à travers le plafond et suis entré dans une bande que je n’aurais pas dû (une pierre qui m’a rapidement ramené à la base dépourvu blessure).

Les taches de sang sont peu de fois frustrantes, rafraîchissantes et, tel que promis, Castlevania. Espérons qu’un soupçon de vernis est en route pour Bloodstained : Rituel de la Nuit pour ne pas aliéner gens qui sont nouveaux dans le genre, mais bien adulateur de Castlevania le sait, le jank partiel provient avec le territoire.

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