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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été dramatique de tant de immédiatement forteresse de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de fermeté extérieures, au lieu de se construire une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de bénéfices et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse à soupçon près Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une réponse or chaos causé parmi de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de couture Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre le viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne peut pas être encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été assistant pendant le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez des fois joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que assise du tir et de la capture d’intentions ne soient pas super différentes des autres jeux sympas FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une habitude pour les vétérans chevronnés des glèbe de bataille, mais que les nouveau joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouvelles joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris par la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des modes de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent couramment sur plus de 30 temps ou bien plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces grand temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des hiérarchisation plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs prière et seulement une poignée de issue de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, en contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps convenable à mort dans Battlefield V semble quelquefois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et au frai de les testeurs qui vous donne l’occasion de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est très facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu pendant des tireurs d’élite, abattu par derrière selon une manœuvre de hanche opposant et été révèlé au grand public pendant des bombes larguées selon des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose avant de mourir jadis de plus. Mais comme terminés vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec largement de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur bouche un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des repos de subsistances et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son style multijoueur, ce qui signifie que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre buts que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire aux autres joueurs ce que objectif attaquer ou défendre, et fournir des avis indispensables a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour en appeler des véhicules ou des obturation de roquettes, et joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est probable de changer d’équipe d’or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y est un pépin avec équipes dans matches qui sont verrouillées et inaccessibles en défaut si l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, cependant comme dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent mis sur les équipes semble être l’une des meilleures parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera le maintien des nouvelles joueurs (car rester près de vos membres plus expérimentés et suivre leur exemple est encore une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus de textes prévu dans les nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de choc décors dramatiques, par contre qui finissent selon se sentir légèrement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant les histoires en solo et en atteignant plusieurs objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vraie campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des leçons d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et les jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur le conte réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, tonne controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un intonation sur le profil “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les transposition gratuites de DLC futur ? Ou cet voie a-t-elle été entièrement abandonnée au profit d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un super petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de entendre deux fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar un peu qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui ont tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou de la longueur d’une poignée de ces timbre pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui a toujours été de conforter une mort incessante pour ses incarnation soldats absolument masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous permet de modifier l’apparence et l’équipement de quatre tâches différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux parti du jeu. Vous augmentez le pas de tout classe individuellement, en déverrouillant de nouvelles gadgets, armes et collection de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu au taux et à mesure que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir quand besoin sera dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, mais c’est pas permis au lancement.

Aucune des choix cosmétiques disponibles au lancement ne semble dramatiquement hors de panier quant à temps et les parti impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif ou bien violet. D’autres assortiment seront disponibles avec les prochaines échappement de contenu gratuit, a-t-on dit, cependant il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles élan dans le jeu (comme les Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai gueule and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son cartouche de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en plâtras et en flammes, entre autres. Il y est ash can school cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous avons vu dans les jeux sympas précédents de la franchise, cependant cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent selon se sentir différentes lorsque vous découvrez dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir cartes changer en temps réel en or cours d’un match, les explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré par des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un émotion de la place d’or combat qui se déroule autour de vous. La musique est indispensablement subtile et peu surprenante, par contre joue un rôle plus important dans histoires en one man show du jeu.

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Après complet l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible au public, les effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des zèle avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, par contre il sera doigt probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour visuels PC, cependant le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour élever les affaires de base tel que un match ainsi qu’à modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup boucle à trouver aussi, allant des effets de poupée de défroque fou qui est collé les corps dans la géométrie de point à des difficulté plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes débouché de textes gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des assortiment de personnalisation et un engouement Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont pas grand-chose à voir avec parfait la rage qu’il est suscitée dans salaire qui ont précédé son lancement.

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