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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est dramaturgie de tant de aussitôt fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de forces extérieures, au lieu de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de prise et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse à soupçon près Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une réponse or chaos causé chez de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de couture Battle Royale or lancement, l’un d’entre leur viendra avec le vogue Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne pas être encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire pendant le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez jamais joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les caractéristiques de la franchise. Bien que embasement du tir la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux ludiques FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une habitude pour vétérans chevronnés des terre de bataille, par contre que nouveau joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouvel joueurs sont également susceptibles d’être surpris parmi la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des modes de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent souvent sur plus de 30 moment ou bien plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces oblong temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des scores plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques psaume et seulement une poignée de bout de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des glèbe de bataille, selon contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble de temps en temps remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de l’équipe qui vous permet de ressusciter lignes de front du combat, il est super facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu selon des tireurs d’élite, abattu dans le dos selon une manœuvre de travers ennemie et pris de l’ampleur selon des bombes larguées en des avions ennemis, et vous allez avoir couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose de mourir jadis de plus. Mais tel que achevés vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec un soupçon de chance, tout cela finira par être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur orifice un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des pause de provisions et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son style multijoueur, ce qui signifie que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer ou bien défendre, et fournir des conseils obligé a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour s’adresser à des véhicules ou des condamnation de roquettes, et joueurs frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est probable de changer d’équipe en or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou bien qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un simple problème avec de nombreuses équipes dans les concurrence qui sont verrouillées et inaccessibles parmi défaut si l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent vêtu équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’apprentissage des nouvel joueurs (car rester près de vos abattis les plus expérimentés et suivre exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en vogue solo se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus de textes prévu dans les mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de mêlée et de décors dramatiques, par contre qui finissent chez se sentir quelque peu déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant les histoires en solo et en atteignant plusieurs objectifs, les histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une réel campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des leçons d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur le conte réelle des nouveauté représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les touches controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un intonation sur le calibre “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les thème gratuites de DLC ultérieur ? Ou ces voie a-t-elle été entièrement abandonnée au atout d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de entendre deux fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar du moins qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui ont tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ainsi qu’à de la longueur d’une poignée de ces tonalité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de collaborer une mort incessante pour ses avatars soldats strictement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous permet de modifier l’apparence et l’équipement de quatre offices différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de de deux ans ans cabale du jeu. Vous augmentez le progressivement de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouvelles gadgets, armes et fleur de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir pourquoi pas dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant c’est pas permis en or lancement.

Aucune des assortiment cosmétiques mises à notre disposition d’or lancement ne semble dramatiquement hors de visée quant à temps et les ligue impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif ainsi qu’à violet. D’autres assortiment seront mises à notre disposition avec les prochaines débouché d’articles gratuit, nous a-t-on dit, mais il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles résistance a l’intérieur du jeu (comme Français et les Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai apparence and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son société de cartes. Vous vous battrez pour des buts dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en gravois et en flammes, entre autres. Il y est ash can school cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous avons vu dans jeux précédents de la franchise, par contre cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent dans se sentir différentes lorsque vous les venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir cartes changer en temps réel or cours d’un match, explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré en des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un surprise de la place d’or combat qui se déroule à nuage près vous. La musique est malgré tout subtile et brin surprenante, mais joue un rôle plus important dans les histoires en solo du jeu.

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Après total l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible d’or public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des profession avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il est nuage probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour créer les choses de base comme laisser un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup boucle à trouver aussi, allant des effets de poupée de haillon fou qui est collé les corps dans la géométrie de amplitude à des embarras plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces dysfonctionnement sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement convenable que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes issue de textes gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des sélection de personnalisation et un couture Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont pas grand-chose à voir avec complet la rage qu’il est suscitée dans salaire qui possèdent précédé son lancement.

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