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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de tant de moments fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de élan extérieures, plutôt que de s’édifier une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de prise et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une solution au chaos causé par de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de couture Battle Royale en or lancement, l’un d’entre se viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne peut pas être encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été aidé en le calendrier de sortie étrangement échelonné du jeu pour gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les particularités de la franchise. Bien que les socle du tir la capture d’objectifs ne soient pas très différentes des autres jeux ludiques FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se laisser tomber et de ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une habitude pour vétérans chevronnés des glèbe de bataille, par contre que nouvelle joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouvel joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris chez la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des engouement de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la traction graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 minutes ou bien plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longs temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des scores plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs heures et seulement une poignée de terme de match tellement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des glèbe de bataille, par contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble peu de fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et d’or frai de les testeurs qui vous permet de ressusciter lignes de front du combat, il sera pas mal facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu chez des tireurs d’élite, abattu par derrière selon une manœuvre de entrailles opposant et pris de l’ampleur dans des bombes larguées par des avions ennemis, et vous aurez souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance de réaliser grand-chose de mourir jadis de plus. Mais tel que intégraux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec un soupçon de chance, tout cela finira dans être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur accès un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel dans le sur lequel vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des pause de alimentation en carburant et des joueurs médicaux, mais dans la pratique, ce système veut dire que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son vogue multijoueur, ce qui signifie que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire aux autres joueurs qu’est-ce que objectif attaquer ou défendre, et fournir des avis indispensables a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef peut utiliser pour attester des véhicules ou bien des palissade de roquettes, et les joueurs frayer membres survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est probable de changer d’équipe au cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec équipes dans dispute qui sont verrouillées et inaccessibles en défaut si l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent vêtu sur les équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’initiation des nouvelle joueurs (car rester près de vos abattis les plus expérimentés et suivre exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus de textes prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de tuerie et de décors dramatiques, mais qui finissent dans se sentir largement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant histoires en solo et en atteignant quelques-uns objectifs, les histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une réel campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes au lieu sur des leçons d’histoire, cependant à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont très bien, et jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur le récit réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, touches controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un inflexion sur le contour “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans versions gratuites de DLC futur ? Ou cet a-t-elle été abandonnée au supériorité d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ainsi qu’à de penser à de de deux ans ans pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar plutôt qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces résonance pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de favoriser une mort incessante pour ses incarnation soldats malgré tout masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre rôles différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de de deux ans ans parti du jeu. Vous augmentez le successivement de tout classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et choix de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir hypothétiquement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant ce n’est pas permis or lancement.

Aucune des collection cosmétiques mises à notre disposition or lancement ne semble dramatiquement hors de bois quant au temps et factions impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des ton rose vif et pourquoi pas violet. D’autres assortiment seront disponibles avec les prochaines écoulement de textes gratuit, a-t-on dit, cependant il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles puissance a l’intérieur du jeu (comme les Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai apparence and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son holding de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en décombres et en flammes, entre autres. Il y a huitième cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons avoir vu dans jeux précédents de la franchise, cependant cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent en se sentir différentes lorsque vous les venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir les cartes changer en temps réel or cours d’un match, les explosifs détruisent épaves et fortifications et le sol est déchiré en des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un impression de la place or combat qui se déroule autour de vous. La musique est strictement subtile et pointe surprenante, mais joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après total l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible d’or public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des animation avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera soupçon probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour établir affaires de base tel que un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup bugs à trouver aussi, allant des effets de poupée de oripeau fou qui a collé les corps dans la géométrie de échelon à des corvée plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces enveloppe sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes échappement d’articles non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des choix de personnalisation et un féminin Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec fini la rage qu’il est suscitée dans les mensualité qui possèdent précédé son lancement.

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