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Bien qu’il soit revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de tant de imminent forteresse de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de véhémence extérieures, au lieu de se construire une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de argent sale et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une réponse en or chaos causé en de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de mode Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre leur viendra avec le mode Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui n’est pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été assistante parmi le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez onques joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer caractéristiques de la franchise. Bien que socle du tir la capture d’objectifs ne soient pas très différentes des autres jeux ludiques FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se laisser tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une habitude pour vétérans chevronnés des terre de bataille, mais que nouveaux joueurs devront découvrir après un certain nombre de décès frustrants.

Les nouveaux joueurs sont également susceptibles d’être surpris pendant la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des couture de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la traction graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent couramment sur plus de 30 moment ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longs temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des classification plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques prière et seulement une poignée de bout de match réellement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, par contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle décès surviennent, des de de deux ans ans côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble des fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et d’or frai de les testeurs qui vous donne l’opportunité de ressusciter sur les lignes de front du combat, il sera pas mal facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu chez des tireurs d’élite, abattu dans le dos chez une manœuvre de ventre opposant et explosé chez des bombes larguées parmi des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de réaliser grand-chose de mourir une fois de plus. Mais tel que radicaux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec moyennement de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur cratère un seul emballage de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible si vous aviez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des pause de subsistance et des joueurs médicaux, mais dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son mode multijoueur, ce qui signifie que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire aux autres joueurs ce que objectif attaquer ou bien défendre, et fournir des instructions nécessaire dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef peut utiliser pour prétexter des véhicules et pourquoi pas des verrouillage de roquettes, et les joueurs peuvent frayer abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est possible de changer d’équipe d’or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou bien qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y est un pépin avec équipes dans jeu qui sont verrouillées et inaccessibles parmi défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent recouvert sur les équipes semble être l’une des très bonnes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’instruction des nouvel joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre exemple est encore une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style solo se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus d’articles prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de mêlée et de décors dramatiques, mais qui finissent selon se sentir réellement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant histoires en one man show et en atteignant différents objectifs, histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une vraie campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes au lieu sur des caractère instructif d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et les jeux ludiques ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur l’histoire réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les tonne controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accentuation sur le aspect “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans transcription gratuites de DLC futur ? Ou cet a-t-elle été abandonnée d’or faveur d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de vouloir dire deux fois pendant le chaos du combat. La chose qui attire l’attention là-dessus clin d’œil à la personnalisation de l’avatar un peu qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui ont tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ainsi qu’à de la longueur d’une poignée de ces éclat pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de favoriser une mort incessante pour ses réincarnation soldats essentiellement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre rôles différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux ligue du jeu. Vous augmentez le degré de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et sélection de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent dans le jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez peut-être dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre c’est pas permis d’or lancement.

Aucune des sélection cosmétiques disponibles en or lancement ne semble dramatiquement hors de intention quant au temps et factions impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ou bien violet. D’autres sélection seront mises à notre disposition avec les prochaines issue de textes gratuit, nous a-t-on dit, cependant il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles résistance dans le jeu (comme les Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son cartel de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en plâtras et en flammes, entre autres. Il y est huit cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous avons vu dans les jeux ludiques précédents de la franchise, par contre cartes sont super détaillées et polyvalentes, et finissent chez se sentir différentes lorsque vous les découvrez dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir cartes changer en temps réel d’or cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré pendant des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également pas mal bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un surprise de la place d’or combat qui se déroule dans les vous. La musique est principalement subtile et brin surprenante, cependant joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après complet l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible au public, les effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des emploi avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera peu probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour visuels PC, cependant le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu particulièrement peut être frustrante, et il faut excessif clics et excessif chargement pour exécuter affaires de base comme un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain bien des dysfonctionnement à trouver aussi, allant des effets de poupée de oripeau fou qui est collé les corps dans la géométrie de rang à des obstacle plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes issue d’articles gratuit sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un engouement Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont pas grand-chose à voir avec terminé la rage qu’il est suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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