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Bien qu’il admettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est théâtre de tant de instant fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de élan extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de bénéfices et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une réponse d’or chaos causé par de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de goût Battle Royale au lancement, l’un d’entre la viendra avec le goût Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V or lancement ressemble à un jeu qui ne pas être encore sorti (un sentiment qui n’a pas été assistante dans le calendrier de sortie étrangement espacé du jeu pour gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez ne joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer caractéristiques de la franchise. Bien que fondement du tir et de la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux amusants FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber et de ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une habitude pour les vétérans chevronnés des champs de bataille, par contre que les nouveaux joueurs devront découvrir après un certain nombre de décès frustrants.

Les nouvelle joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris chez la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des modes de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la traction graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent souvent sur plus de 30 moment ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces interminable temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des hiérarchisation plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs heures et seulement une poignée de bout de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, par contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps convenable à mort dans Battlefield V semble rarement remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de l’équipe qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est pas mal facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu par des tireurs d’élite, abattu dans le dos par une manœuvre de côté opposant et explosé par des bombes larguées en des avions ennemis, et vous aurez souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose de mourir autrefois de plus. Mais comme totaux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec légèrement de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur brèche un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des silence de réserve et des joueurs médicaux, mais dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son couture multijoueur, ce qui veut dire que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travaux statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs quel objectif attaquer ou défendre, et fournir des explications essentiel a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef utiliser pour arguer des véhicules ou des condamnation de roquettes, et joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est vraisemblable de changer d’équipe au cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou bien qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un pépin avec de nombreuses équipes dans match qui sont verrouillées et inaccessibles en défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent vêtu équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’enseignement des nouveau joueurs (car rester près de vos membres plus expérimentés et suivre exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en goût solo se concentre sur plusieurs histoires à entière, avec plus de contenu prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de assaut et de décors dramatiques, mais qui finissent pendant se sentir en quelque sorte déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant histoires en solo et en atteignant divers objectifs, histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vrai campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes au lieu sur des tutorat d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et jeux sympas ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur la légende réelle des actualité représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les touches controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un inflexion sur le figure “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans transcription gratuites de DLC futur ? Ou ce a-t-elle été entièrement abandonnée en or rémunération d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou bien de penser à de deux ans pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar très qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou de la longueur d’une poignée de ces tonalité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de soutenir une mort incessante pour ses avatars soldats spécialement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre obligations différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de deux ans ligue du jeu. Vous augmentez le étape de chacun classe individuellement, en déverrouillant de nouveau gadgets, armes et fleur de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir quand besoin sera dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, mais ce n’est pas permis or lancement.

Aucune des sélection cosmétiques mises à notre disposition au lancement ne semble dramatiquement hors de abruptement quant au temps et les cabale impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif et pourquoi pas violet. D’autres options seront disponibles avec les prochaines échappement d’articles gratuit, a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles vigueur dans le jeu (comme Français et Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai apparence and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son association de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en vestiges et en flammes, entre autres. Il y est huitième cartes or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous avons vu dans les jeux ludiques précédents de la franchise, mais cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent selon se sentir différentes lorsque vous nous vous invitons à découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir les cartes changer en temps réel or cours d’un match, car explosifs détruisent épaves et les fortifications et le sol est déchiré en des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un effet de la place d’or combat qui se déroule à brin près vous. La musique est fondamentalement subtile et miette surprenante, cependant joue un rôle plus important dans histoires en one man show du jeu.

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Après toute l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible au public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des occupation avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, par contre il est doigt probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu particulièrement être frustrante, et il faut trop de clics et excessif chargement pour fonder les affaires de base tel que laisser un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup défaut à trouver aussi, allant des effets de poupée de loque fou qui a collé corps dans la géométrie de étape à des complication plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement conseillé que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes débouché de textes gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des sélection de personnalisation et un goût Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec terminé la rage qu’il est suscitée dans les mois qui possèdent précédé son lancement.

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