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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de tant de immédiatement fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de virulence extérieures, au lieu de s’ériger une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de bénéfices et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une solution or chaos causé en de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de engouement Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre leur viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V en or lancement ressemble à un jeu qui n’est pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été aidé chez le calendrier de sortie étrangement échelonné du jeu pour les gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez onques joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les particularités de la franchise. Bien que soubassement du tir la capture d’objectifs ne soient pas pas mal différentes des autres jeux FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber et de ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour vétérans chevronnés des glèbe de bataille, mais que nouvelles joueurs devront découvrir après un certain nombre de décès frustrants.

Les nouvelle joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris selon la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des vogue de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la tirage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent couramment sur plus de 30 temps et pourquoi pas plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces interminable temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des ordre plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques prière et seulement une poignée de terminaison de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, pendant contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble des fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et au frai de les testeurs qui vous donne l’occasion de ressusciter lignes de front du combat, il est pas mal facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu parmi des tireurs d’élite, abattu par derrière dans une manœuvre de ventre adversaire et été révèlé au grand public parmi des bombes larguées par des avions ennemis, et vous allez avoir couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de réaliser grand-chose avant de mourir jadis de plus. Mais comme parfaits vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec moyennement de chance, tout cela finira dans être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur jour un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des halte de avitaillement et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système signifie que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son féminin multijoueur, ce qui signifie que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre buts que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs ce que objectif attaquer ou bien défendre, et fournir des conseils indispensable dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef peut utiliser pour se réclamer des véhicules ou des porte de roquettes, et les joueurs frayer membres survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe d’or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou bien qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y a un pépin avec équipes dans les conflit qui sont verrouillées et inaccessibles par défaut si l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais comme dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent mis équipes semble être l’une des très bonnes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera l’éducation des nouvel joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en couture solo se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus de textes prévu dans les mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de échauffourée et de décors dramatiques, cependant qui finissent pendant se sentir vraiment déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant histoires en one man show et en atteignant divers objectifs, histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vrai campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes au lieu sur des instruction d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et jeux amusants ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur le récit réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, couleur controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accentuation sur le ligne “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les thème gratuites de DLC futur ? Ou ces voie a-t-elle été entièrement abandonnée au supériorité d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ainsi qu’à de penser à deux pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar assez qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui ont tendance à être en particuliers remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces timbre pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui a toujours été de servir une mort incessante pour ses avatar soldats malgré tout masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre devoirs différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de deux ans cabale du jeu. Vous augmentez le phase de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouvelles gadgets, armes et fleur de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir accessoirement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant c’est pas permis or lancement.

Aucune des choix cosmétiques disponibles en or lancement ne semble dramatiquement hors de visée pour le temps et les brigue impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif ou bien violet. D’autres sélection seront disponibles avec les prochaines issue d’articles gratuit, a-t-on dit, par contre il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles dynamisme dans le jeu (comme Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai touche and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son bloc de cartes. Vous vous battrez pour des buts a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en gravats et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans jeux précédents de la franchise, mais cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent en se sentir différentes lorsque vous nous vous invitons à découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir les cartes changer en temps réel au cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et fortifications et le sol est déchiré dans des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un sensation de la place d’or combat qui se déroule dans les vous. La musique est essentiellement subtile et peu surprenante, par contre joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après radical l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, les effets dans la nature, du moins même présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des fonctions avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, cependant il sera miette probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement être frustrante, et il faut excessif clics et excessif chargement pour créer choses de base comme un match ou modifier une arme. Il y avait un certain nombre de défaut à trouver aussi, allant des effets de poupée de loque fou qui est collé les corps dans la géométrie de pas à des peine plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces défaut sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement conseillé que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes issue de contenu non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des choix de personnalisation et un goût Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont pas grand-chose à voir avec in extenso la rage qu’il est suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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