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Bien qu’il soit revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de de imminent forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de tonicité extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de argent sale et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse à brin près Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une solution d’or chaos causé dans de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de vogue Battle Royale en or lancement, l’un d’entre la viendra avec le couture Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne pas être encore sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire parmi le calendrier de sortie étrangement étalé du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez des fois joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les particularités de la franchise. Bien que embasement du tir et de la capture d’objectifs ne soient pas pas mal différentes des autres jeux sympas FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour vétérans chevronnés des terre de bataille, mais que les nouveaux joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouvelle joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris par la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des couture de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 temps ou plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces élancé temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des arrangement plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de résultat de match effectivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, dans contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble peu de fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de les testeurs qui vous permet de ressusciter lignes de front du combat, il sera très facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu par des tireurs d’élite, abattu par derrière par une manœuvre de aile adversaire et pris de l’ampleur en des bombes larguées en des avions ennemis, et vous allez avoir couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose avant de mourir une fois de plus. Mais tel que intégraux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec quelque peu de chance, tout cela finira dans être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur introduction un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des repos de avitaillement et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système signifie que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son engouement multijoueur, ce qui veut dire que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs ce que objectif attaquer et pourquoi pas défendre, et fournir des conseils obligatoire a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour conjurer des véhicules ou des palissade de roquettes, et les joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est probable de changer d’équipe au cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec équipes dans les challenge qui sont verrouillées et inaccessibles chez défaut dans l’hypothèse ou l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent vêtu équipes semble être l’une des très bonnes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera l’initiation des nouveau joueurs (car rester près de vos membres plus expérimentés et suivre exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en mode solo se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus de contenu prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de escarmouche décors dramatiques, cependant qui finissent chez se sentir un peu déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant les histoires en solo et en atteignant divers objectifs, histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une réel campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des caractère instructif d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont très bien, et les jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur la légende réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les patte controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accent sur le arrangement “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les thème gratuites de DLC futur ? Ou cette voie a-t-elle été abandonnée or supériorité d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de vouloir dire deux pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar de préférence qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui ont tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume et pourquoi pas de la longueur d’une poignée de ces éclat pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de soutenir une mort incessante pour ses incarnation soldats spécialement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre impératifs différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de de deux ans ans factions du jeu. Vous augmentez le degré de chacun classe individuellement, en déverrouillant de nouvelles gadgets, armes et assortiment de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir quand besoin sera dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre c’est pas permis d’or lancement.

Aucune des choix cosmétiques mises à notre disposition or lancement ne semble dramatiquement hors de propos quant au temps et les cabale impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif ainsi qu’à violet. D’autres collection seront disponibles avec prochaines écoulement de textes gratuit, a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles solidité dans le jeu (comme Français et les Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai dégaine and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son régulateur de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en plâtras et en flammes, entre autres. Il y est huit cartes au lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons avoir vu dans jeux sympas précédents de la franchise, mais les cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent selon se sentir différentes lorsque vous venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel en or cours d’un match, car explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré en des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un effet de la place d’or combat qui se déroule autour de vous. La musique est rigoureusement subtile et miette surprenante, cependant joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après in extenso l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des ardeur avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, cependant il sera brin probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour réaliser les affaires de base comme un match ainsi qu’à modifier une arme. Il y avait un certain bien des bogue à trouver aussi, allant des effets de poupée de harde fou qui est collé corps dans la géométrie de rangée à des gêne plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces dysfonctionnement sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties de contenu gratuit sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des options de personnalisation et un couture Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont peu à voir avec complet la rage qu’il a suscitée dans salaire qui possèdent précédé son lancement.

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