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Bien qu’il admettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est dramaturgie de de soudain forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à tout tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de tonus extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de prise et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une réponse or chaos causé en de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de engouement Battle Royale au lancement, l’un d’entre toutes seules viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V or lancement ressemble à un jeu qui n’est pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire par le calendrier de sortie étrangement espacé du jeu pour gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez ne joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les caractéristiques de la franchise. Bien que socle du tir la capture d’objectifs ne soient pas super différentes des autres jeux amusants FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se laisser tomber ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour vétérans chevronnés des champs de bataille, mais que nouveaux joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouveau joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris selon la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des modes de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent couramment sur plus de 30 minutes ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces oblong temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des tri plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de résultat de match vraiment satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, parmi contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble de temps en temps remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et en or frai de les testeurs qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est pas mal facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu dans des tireurs d’élite, abattu par derrière selon une manœuvre de ventre ennemie et pris de l’ampleur selon des bombes larguées pendant des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose avant de mourir jadis de plus. Mais comme intégraux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec un soupçon de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur percée un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des interclasse de subsistances et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système signifie que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son vogue multijoueur, ce qui veut dire que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travaux statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des conseils essentiel dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef peut utiliser pour arguer des véhicules ou des interruption de roquettes, et joueurs frayer abattis survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes celui-ci membre de l’escouade encore vivant.

Il est vraisemblable de changer d’équipe en or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec de nombreuses équipes dans les jeu qui sont verrouillées et inaccessibles selon défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais comme dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent affublé sur les équipes semble être l’une des très bonnes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera l’apprentissage des nouvelle joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus de textes prévu dans les mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de affaire et de décors dramatiques, cependant qui finissent dans se sentir largement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant les histoires en solo et en atteignant certains objectifs, histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une vraie campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des enseignement d’histoire, cependant à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et jeux ludiques ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur le mythe réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, touches controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un ton sur le arrangement “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les interprétation gratuites de DLC futur ? Ou cet voie a-t-elle été abandonnée au plus d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe ce que rôle de combat, de part et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de vouloir dire deux fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar préférablement qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui ont tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces tonalité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui a toujours été de seconder une mort incessante pour ses incarnation soldats absolument masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue via son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre tâches différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux cabale du jeu. Vous augmentez le rayon de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et choix de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez si possible dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant c’est pas permis d’or lancement.

Aucune des assortiment cosmétiques disponibles en or lancement ne semble dramatiquement hors de panier quant au temps et brigue impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ou bien violet. D’autres fleur seront disponibles avec prochaines débouché d’articles gratuit, a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles virulence a l’intérieur du jeu (comme les Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai look and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son pendule de cartes. Vous vous battrez pour des buts dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en traces et en flammes, entre autres. Il y a huitième cartes or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons avoir vu dans jeux précédents de la franchise, par contre les cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent chez se sentir différentes lorsque vous les nous vous invitons à découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir les cartes changer en temps réel en or cours d’un match, car les explosifs détruisent épaves et les fortifications et le sol est déchiré dans des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi pas mal bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un surprise de la place d’or combat qui se déroule autour de vous. La musique est essentiellement subtile et brin surprenante, par contre joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après rempli l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible or public, les effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des profession avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, cependant il sera nuage probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour visuels PC, cependant le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement être frustrante, et il faut excessif clics et excessif chargement pour perpétrer affaires de base tel que laisser un match ou modifier une arme. Il y avait un certain nombre de dysfonctionnement à trouver aussi, allant des effets de poupée de harde fou qui est collé les corps dans la géométrie de amplitude à des corvée plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces bogue sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement conseillé que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes écoulement de textes non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des options de personnalisation et un mode Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec rempli la rage qu’il est suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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