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Bien qu’il soit revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été dramaturgie de de instant fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à tout tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de élan extérieures, plutôt que de s’édifier une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de bénéfices et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une solution d’or chaos causé parmi de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de style Battle Royale au lancement, l’un d’entre elles viendra avec le goût Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V d’or lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été assistante chez le calendrier de sortie étrangement espacé du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les caractéristiques de la franchise. Bien que bases du tir et de la capture d’objectifs ne soient pas super différentes des autres jeux amusants FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une habitude pour les vétérans chevronnés des terre de bataille, cependant que les nouveau joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouveau joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris dans la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des modes de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la tirage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent couramment sur plus de 30 moment ou plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longs temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des hiérarchisation plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de fins de match franchement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, chez contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble rarement remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de les testeurs qui vous donne l’occasion de ressusciter lignes de front du combat, il est super facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu dans des tireurs d’élite, abattu dans le dos pendant une manœuvre de travers adversaire et pris de l’ampleur par des bombes larguées pendant des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose avant de mourir jadis de plus. Mais tel que terminés vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec moyennement de chance, tout cela finira dans être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur porte un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des arrêt de subsistances et des joueurs médicaux, mais dans la pratique, ce système veut dire que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son vogue multijoueur, ce qui signifie que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travaux statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs ce que objectif attaquer ou défendre, et fournir des conseils nécessaire a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef peut utiliser pour citer des véhicules et pourquoi pas des barrière de roquettes, et joueurs frayer abattis survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe d’or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y est un simple problème avec équipes dans les conflit qui sont verrouillées et inaccessibles selon défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais comme dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent habillé équipes semble être l’une des meilleures parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’apprentissage des nouveau joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en couture solo se concentre sur quelques histoires à part entière, avec plus de textes prévu dans nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de choc et de décors dramatiques, cependant qui finissent selon se sentir un soupçon déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant les histoires en solo et en atteignant quelques-uns objectifs, histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une réel campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des tutorat d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont très bien, et jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur le conte réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, contact controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accentuation sur le manière “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les version gratuites de DLC ultérieur ? Ou cet a-t-elle été abandonnée d’or chance d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de part et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de entendre de de deux ans ans pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar un peu qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ainsi qu’à de la longueur d’une poignée de ces tonalité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui a toujours été de aider une mort incessante pour ses incarnation soldats fondamentalement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre obligations différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux ligue du jeu. Vous augmentez le progressivement de chacun classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et options de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu au fur et à mesure que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez pourquoi pas dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant c’est pas permis d’or lancement.

Aucune des choix cosmétiques mises à notre disposition d’or lancement ne semble dramatiquement hors de visée pour le temps et factions impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif et pourquoi pas violet. D’autres collection seront mises à notre disposition avec les prochaines issue de contenu gratuit, nous a-t-on dit, cependant il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles fougue dans le jeu (comme Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son pool de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en plâtras et en flammes, entre autres. Il y a huitième cartes au lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous avons vu dans les jeux sympas précédents de la franchise, par contre les cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent pendant se sentir différentes lorsque vous les pour ceux qui recherchent des épices en ligne voici dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir les cartes changer en temps réel d’or cours d’un match, car explosifs détruisent les épaves et fortifications et le sol est déchiré par des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un impression de la place au combat qui se déroule dans les vous. La musique est indispensablement subtile et soupçon surprenante, cependant joue un rôle plus important dans les histoires en solo du jeu.

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Après complet l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible au public, les effets dans la nature, du moins même présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des job avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, par contre il sera brin probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour les visuels PC, cependant le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement être frustrante, et il faut excessif clics et excessif chargement pour créer affaires de base tel que laisser un match ainsi qu’à modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup dysfonctionnement à trouver aussi, allant des effets de poupée de chiffon fou qui est collé corps dans la géométrie de progressivement à des embarras plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement adéquat que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes échappement de textes gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un vogue Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec achevé la rage qu’il a suscitée dans salaire qui possèdent précédé son lancement.

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