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Bien qu’il soit revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de de pressant fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de véhémence extérieures, au lieu de s’édifier une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de argent sale et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse à doigt près Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une solution d’or chaos causé chez de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de couture Battle Royale au lancement, l’un d’entre la viendra avec le style Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire par le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez des fois joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les caractéristiques de la franchise. Bien que les socle du tir la capture d’objectifs ne soient pas pas mal différentes des autres jeux FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se laisser tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour vétérans chevronnés des terre de bataille, cependant que les nouveau joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouveaux joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris parmi la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des vogue de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 minutes et pourquoi pas plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces allongé temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des triage plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques heures et seulement une poignée de terminaison de match vraiment satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, pendant contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble des fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et en or frai de les testeurs qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est pas mal facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu selon des tireurs d’élite, abattu dans le dos en une manœuvre de sein adversaire et été révèlé au grand public en des bombes larguées par des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose avant de mourir autrefois de plus. Mais tel que entiers vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec un soupçon de chance, tout cela finira dans être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur porte un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible dans le sur lequel vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des suspension de subsistance et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système signifie que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son féminin multijoueur, ce qui signifie que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travaux statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre buts que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des avis obligé a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour adjurer des véhicules ou des fenêtre de roquettes, et les joueurs frayer membres survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention et pourquoi pas qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec de nombreuses équipes dans concours qui sont verrouillées et inaccessibles par défaut dans l’hypothèse ou l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, cependant comme dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait super bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent habillé sur les équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera le dressage des nouvel joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre leur exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en style solo se concentre sur plusieurs histoires à entière, avec plus de textes prévu dans nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de engagement et de décors dramatiques, cependant qui finissent chez se sentir vraiment déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant histoires en one man show et en atteignant quelques-uns objectifs, histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une vraie campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes au lieu sur des leçons d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et jeux sympas ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur le conte réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les tonne controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un intonation sur le style “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans transcription gratuites de DLC futur ? Ou cet a-t-elle été abandonnée or chance d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou bien de entendre de de deux ans ans pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar très qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui ont tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou de la longueur d’une poignée de ces ton pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de soulager une mort incessante pour ses avatar soldats principalement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue via son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre principes différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de deux ans brigue du jeu. Vous augmentez le niveau de tout classe individuellement, en déverrouillant de nouvel gadgets, armes et options de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent dans le jeu au prix et à mesure que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez peut-être dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre c’est pas permis au lancement.

Aucune des fleur cosmétiques mises à notre disposition en or lancement ne semble dramatiquement hors de but quant au temps et ligue impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ou bien violet. D’autres fleur seront mises à notre disposition avec prochaines échappement de contenu gratuit, nous a-t-on dit, mais il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles forces a l’intérieur du jeu (comme Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son cartel de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en décombres et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans jeux précédents de la franchise, par contre cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent par se sentir différentes lorsque vous venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir cartes changer en temps réel d’or cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré en des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un sens de la place en or combat qui se déroule à miette près vous. La musique est particulièrement subtile et larme surprenante, par contre joue un rôle plus important dans histoires en one man show du jeu.

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Après parfait l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des diligence avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera filet probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un premier pas pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut trop de clics et excessif chargement pour fonder affaires de base tel que laisser un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain bien des capsule à trouver aussi, allant des effets de poupée de loque fou qui est collé les corps dans la géométrie de progressivement à des peine plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces boucle sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement conseillé que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes écoulement de contenu non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un style Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont peu à voir avec achevé la rage qu’il est suscitée dans salaire qui ont précédé son lancement.

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