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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de tant de pressant forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de virulence extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de argent sale et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une réponse au chaos causé en de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de mode Battle Royale au lancement, l’un d’entre elles viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V d’or lancement ressemble à un jeu qui ne pas être encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été assistant parmi le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les caractéristiques de la franchise. Bien que les assiette du tir la capture de buts ne soient pas super différentes des autres jeux FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se laisser tomber ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une seconde nature pour les vétérans chevronnés des terre de bataille, cependant que nouvelles joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouvelles joueurs sont également susceptibles d’être surpris selon la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des goût de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent souvent sur plus de 30 minutes et pourquoi pas plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces élancé temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des scores plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques psaume et seulement une poignée de terminus de match vraiment satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des glèbe de bataille, pendant contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble de temps à autre remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et d’or frai de les testeurs qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il sera pas mal facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu en des tireurs d’élite, abattu par derrière en une manœuvre de flanc ennemie et été révèlé au grand public par des bombes larguées parmi des avions ennemis, et vous allez avoir souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance de réaliser grand-chose de mourir autrefois de plus. Mais tel que totaux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec lourdement de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur accès un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous aviez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des arrêt de logistique et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système veut dire que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son vogue multijoueur, ce qui signifie que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des instructions indispensable a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef peut utiliser pour en appeler des véhicules ou bien des portail de roquettes, et joueurs frayer membres survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est possible de changer d’équipe au cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou bien qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y est un petit problème avec de nombreuses équipes dans les concours qui sont verrouillées et inaccessibles parmi défaut si l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent vêtu sur les équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’apprentissage des nouveaux joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre exemple est encore une bonne stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en couture solo se concentre sur plusieurs histoires à entière, avec plus de textes prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de affaire décors dramatiques, par contre qui finissent par se sentir lourdement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant les histoires en solo et en atteignant plusieurs objectifs, les histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une réel campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes au lieu sur des tutorat d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont très bien, et jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur l’histoire réelle des nouveauté représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les tonne controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un intonation sur le apparence “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les interprétation gratuites de DLC à venir ? Ou ce voie a-t-elle été entièrement abandonnée d’or gain d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ainsi qu’à de entendre deux pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention là-dessus clin d’œil à la personnalisation de l’avatar un peu qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui ont tendance à être en particuliers remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ainsi qu’à de la longueur d’une poignée de ces répercussion pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de aider une mort incessante pour ses avatar soldats principalement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue via son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre épreuves différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux ligue du jeu. Vous augmentez le successivement de tout classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et options de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir si possible dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant ce n’est pas permis au lancement.

Aucune des choix cosmétiques mises à notre disposition d’or lancement ne semble dramatiquement hors de propos quant au temps et les brigue impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif et pourquoi pas violet. D’autres fleur seront mises à notre disposition avec les prochaines écoulement de textes gratuit, a-t-on dit, cependant il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles tonicité dans le jeu (comme les Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai apparence and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son société de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en décombres et en flammes, entre autres. Il y a huitième cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons avoir vu dans jeux sympas précédents de la franchise, mais les cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent chez se sentir différentes lorsque vous les venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir les cartes changer en temps réel or cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et fortifications et le sol est déchiré parmi des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un sensation de la place au combat qui se déroule à filet près vous. La musique est formellement subtile et doigt surprenante, cependant joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après total l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, les effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des emploi avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il est brin probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour les visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement peut être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour composer choses de base tel que laisser un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup boucle à trouver aussi, allant des effets de poupée de défroque fou qui a collé corps dans la géométrie de progressivement à des complications plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces boucle sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties d’articles non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un féminin Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont peu à voir avec rempli la rage qu’il est suscitée dans les paye qui ont précédé son lancement.

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