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Bien qu’il va pour ça revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de tant de soudain forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de vigueur extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de argent sale et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une réponse en or chaos causé par de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de goût Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre la viendra avec le goût Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V d’or lancement ressemble à un jeu qui ne sera pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été assistante dans le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez jamais joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les particularités de la franchise. Bien que les soubassement du tir la capture d’objectifs ne soient pas super différentes des autres jeux FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber et de ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une seconde nature pour vétérans chevronnés des glèbe de bataille, par contre que les nouvelle joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouvelles joueurs sont également susceptibles d’être surpris en la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des style de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent couramment sur plus de 30 temps ou plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longitudinal temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des nomenclature plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de terme de match tellement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des glèbe de bataille, en contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble de temps à autre remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de l’équipe qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est très facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu par des tireurs d’élite, abattu par derrière selon une manœuvre de pan ennemie et explosé dans des bombes larguées en des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose avant de mourir une fois de plus. Mais tel que entiers vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec vraiment de chance, tout cela finira selon être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur goulet un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel dans le sur lequel vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des suspension de subsistances et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système signifie que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son engouement multijoueur, ce qui veut dire que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travaux statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs ce que objectif attaquer ou défendre, et fournir des explications essentiel a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef utiliser pour invoquer des véhicules et pourquoi pas des fenêtre de roquettes, et les joueurs frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est vraisemblable de changer d’équipe au cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y est un petit problème avec de nombreuses équipes dans les rivalité qui sont verrouillées et inaccessibles chez défaut si l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, par contre tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent mis équipes semble être l’une des très bonnes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera la distinction des nouveaux joueurs (car rester près de vos abattis plus expérimentés et suivre leur exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus d’articles prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de échauffourée et de décors dramatiques, cependant qui finissent par se sentir largement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant histoires en solo et en atteignant différents objectifs, histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une vraie campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des instruction d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et les jeux amusants ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur la légende réelle des actualité représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, patte controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un intonation sur le figure “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans transcription gratuites de DLC futur ? Ou ce a-t-elle été abandonnée or prérogative d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe ce que rôle de combat, de part et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un super petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de vouloir dire deux fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar très qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou de la longueur d’une poignée de ces phonème pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de assister une mort incessante pour ses incarnation soldats essentiellement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous permet de modifier l’apparence et l’équipement de quatre épreuves différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux cabale du jeu. Vous augmentez le degré de tout classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et options de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent a l’intérieur du jeu au proportion et à mesure que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez le cas échéant dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant ce n’est pas permis au lancement.

Aucune des collection cosmétiques disponibles or lancement ne semble dramatiquement hors de dessein pour le temps et factions impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif ainsi qu’à violet. D’autres options seront disponibles avec prochaines débouché d’articles gratuit, a-t-on dit, cependant il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles violence a l’intérieur du jeu (comme les Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai apparence and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son pendule de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en plâtras et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons avoir vu dans jeux précédents de la franchise, cependant les cartes sont super détaillées et polyvalentes, et finissent parmi se sentir différentes lorsque vous les venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel en or cours d’un match, les explosifs détruisent épaves et les fortifications et le sol est déchiré dans des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un effet de la place en or combat qui se déroule autour de vous. La musique est principalement subtile et doigt surprenante, par contre joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après achevé l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible d’or public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des exercice avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il est larme probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un premier pas pour les visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu particulièrement être frustrante, et il faut trop de clics et excessif chargement pour provoquer affaires de base tel que laisser un match ou modifier une arme. Il y avait un certain bien des enveloppe à trouver aussi, allant des effets de poupée de harde fou qui a collé corps dans la géométrie de marche à des tourment plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces enveloppe sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes écoulement de contenu gratuit sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des assortiment de personnalisation et un style Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont pas grand-chose à voir avec terminé la rage qu’il est suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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