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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été dramatique de tant de imminent forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à tout tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de robustesse extérieures, plutôt que de s’édifier une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de butin et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une réponse au chaos causé par de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de couture Battle Royale au lancement, l’un d’entre la viendra avec le goût Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire pendant le calendrier de sortie étrangement étalé du jeu pour les gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez jamais joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que fondement du tir et de la capture d’objectifs ne soient pas pas mal différentes des autres jeux sympas FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se tomber et de ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une habitude pour les vétérans chevronnés des champs de bataille, cependant que les nouvel joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouvel joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris chez la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des modes de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la tirage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent couramment sur plus de 30 minutes ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces allongé temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des hiérarchisation plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques prière et seulement une poignée de issue de match effectivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des glèbe de bataille, dans contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble peu de fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et en or frai de les testeurs qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est super facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu pendant des tireurs d’élite, abattu dans le dos parmi une manœuvre de iles ennemie et explosé en des bombes larguées pendant des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose avant de mourir autrefois de plus. Mais tel que accomplis vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec vraiment de chance, tout cela finira en être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chacun joueur passage un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des interclasse de réapprovisionnement et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son féminin multijoueur, ce qui veut dire que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs ce que objectif attaquer et pourquoi pas défendre, et fournir des instructions obligatoire dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef utiliser pour en appeler des véhicules et pourquoi pas des fenêtre de roquettes, et joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes celui-ci membre de l’escouade encore vivant.

Il est vraisemblable de changer d’équipe or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y est un pépin avec de nombreuses équipes dans les matches qui sont verrouillées et inaccessibles parmi défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait super bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent habillé sur les équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera l’éducation des nouvel joueurs (car rester près de vos membres plus expérimentés et suivre exemple est encore une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en mode one man show se concentre sur quelques histoires à part entière, avec plus d’articles prévu dans les nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de choc et de décors dramatiques, cependant qui finissent dans se sentir en quelque sorte déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant histoires en one man show et en atteignant certains objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vrai campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes au lieu sur des tutorat d’histoire, cependant à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et jeux amusants ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur la légende réelle des mode représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, contact controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accentuation sur le galbe “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans versions gratuites de DLC à venir ? Ou ce voie a-t-elle été entièrement abandonnée au rémunération d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de penser à deux pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar préférablement qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou de la longueur d’une poignée de ces timbre pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de seconder une mort incessante pour ses personnification soldats vraiment masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre principes différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux parti du jeu. Vous augmentez le pas de tout classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et fleur de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent a l’intérieur du jeu au intérêt et à mesure que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir possiblement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre ce n’est pas permis d’or lancement.

Aucune des assortiment cosmétiques disponibles d’or lancement ne semble dramatiquement hors de bois pour le temps et factions impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des ton rose vif ou bien violet. D’autres assortiment seront disponibles avec les prochaines issue d’articles gratuit, nous a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles dynamisme a l’intérieur du jeu (comme Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai dégaine and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son holding de cartes. Vous vous battrez pour des buts dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en débris et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous avons vu dans les jeux amusants précédents de la franchise, mais cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent en se sentir différentes lorsque vous nous vous invitons à découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir les cartes changer en temps réel au cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré par des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un effet de la place d’or combat qui se déroule dans les vous. La musique est spécialement subtile et doigt surprenante, par contre joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après exhaustif l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible au public, effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des fonction avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il est soupçon probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour les visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour créer affaires de base tel que un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain nombre de boucle à trouver aussi, allant des effets de poupée de harde fou qui a collé les corps dans la géométrie de nuance à des obstacle plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces enveloppe sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties de textes non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un goût Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont pas grand-chose à voir avec in extenso la rage qu’il a suscitée dans mensualité qui possèdent précédé son lancement.

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