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Bien qu’il va pour ça revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est dramaturgie de de aussitôt forteresse de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de dynamisme extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de prise et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une réponse au chaos causé dans de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de vogue Battle Royale au lancement, l’un d’entre elles-mêmes viendra avec le féminin Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été assistante selon le calendrier de sortie étrangement espacé du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez des fois joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer caractéristiques de la franchise. Bien que les embasement du tir la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se tomber ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une habitude pour vétérans chevronnés des glèbe de bataille, par contre que nouvel joueurs devront découvrir après un certain nombre de décès frustrants.

Les nouvelle joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris dans la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des style de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent souvent sur plus de 30 moment ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longitudinal temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des classification plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de bout de match tellement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, parmi contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps convenable à mort dans Battlefield V semble des fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et d’or frai de les testeurs qui vous donne l’opportunité de ressusciter lignes de front du combat, il sera très facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu selon des tireurs d’élite, abattu par derrière par une manœuvre de entrailles ennemie et eu son heure de gloire parmi des bombes larguées selon des avions ennemis, et vous aurez souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose de mourir autrefois de plus. Mais tel que entiers vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec largement de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur jour un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible dans le sur lequel vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des arrêt de approvisionnement en carburant et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système veut dire que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son goût multijoueur, ce qui veut dire que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs quel objectif attaquer ou bien défendre, et fournir des instructions nécessaire a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef peut utiliser pour attester des véhicules et pourquoi pas des verrouillage de roquettes, et joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes celui-ci membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention et pourquoi pas qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec de nombreuses équipes dans rivalité qui sont verrouillées et inaccessibles par défaut si l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent habillé équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’éducation des nouvelles joueurs (car rester près de vos membres plus expérimentés et suivre leur exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en goût one man show se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus d’articles prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de combats et de décors dramatiques, par contre qui finissent chez se sentir largement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant histoires en solo et en atteignant plusieurs objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vraie campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, réfléchissant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des instruction d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et les jeux sympas ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur la chronique réelle des mode représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, couleur controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un inflexion sur le figure “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les transposition gratuites de DLC futur ? Ou cette voie a-t-elle été abandonnée au bénéfice d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de vouloir dire deux pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar du moins qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces sons pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de secourir une mort incessante pour ses réincarnation soldats impérieusement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue via son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre principes différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux parti du jeu. Vous augmentez le rayon de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouveaux gadgets, armes et choix de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent dans le jeu par degré que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez peut-être dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant c’est pas permis or lancement.

Aucune des choix cosmétiques disponibles or lancement ne semble dramatiquement hors de but quant à temps et ligue impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ainsi qu’à violet. D’autres choix seront mises à notre disposition avec prochaines échappement de contenu gratuit, nous a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles tonus dans le jeu (comme Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son trust de cartes. Vous vous battrez pour des buts a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en démolitions et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans jeux sympas précédents de la franchise, cependant les cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent parmi se sentir différentes lorsque vous venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir les cartes changer en temps réel d’or cours d’un match, car explosifs détruisent épaves et fortifications et le sol est déchiré chez des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un intuition de la place en or combat qui se déroule autour de vous. La musique est formellement subtile et peu surprenante, cependant joue un rôle plus important dans les histoires en solo du jeu.

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Après rempli l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, effets dans la nature, du moins même présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des activité avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, cependant il est larme probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement être frustrante, et il faut trop de clics et excessif chargement pour fabriquer affaires de base tel que laisser un match et pourquoi pas modifier une arme. Il y avait un certain bien des bugs à trouver aussi, allant des effets de poupée de harde fou qui est collé les corps dans la géométrie de rangée à des complications plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces défaut sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement indiqué que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties de contenu non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des options de personnalisation et un féminin Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec accompli la rage qu’il a suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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