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Bien qu’il va pour ça revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été théâtre de tant de moments fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à tout tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de vigueur extérieures, plutôt que de s’édifier une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de prise et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une réponse d’or chaos causé dans de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de mode Battle Royale au lancement, l’un d’entre elles-mêmes viendra avec le féminin Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V en or lancement ressemble à un jeu qui ne sera pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire pendant le calendrier de sortie étrangement échelonné du jeu pour gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer les particularités de la franchise. Bien que soubassement du tir la capture d’intentions ne soient pas super différentes des autres jeux sympas FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se laisser tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une seconde nature pour les vétérans chevronnés des terre de bataille, par contre que les nouvelle joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouveaux joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris en la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des féminin de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent souvent sur plus de 30 moment et pourquoi pas plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longiligne temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des répartition plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques heures et seulement une poignée de bout de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, en contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble quelques fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de les testeurs qui vous donne l’opportunité de ressusciter lignes de front du combat, il sera très facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu chez des tireurs d’élite, abattu dans le dos en une manœuvre de flanc opposant et explosé en des bombes larguées pendant des avions ennemis, et vous aurez couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose avant de mourir jadis de plus. Mais comme achevés vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec un soupçon de chance, tout cela finira en être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur embrasure un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous aviez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des repos de provisions et des joueurs médicaux, mais dans la pratique, ce système veut dire que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son goût multijoueur, ce qui signifie que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer et pourquoi pas défendre, et fournir des instructions exigé a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour adjurer des véhicules et pourquoi pas des barricade de roquettes, et joueurs frayer abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes celui-ci membre de l’escouade encore vivant.

Il est possible de changer d’équipe or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention et pourquoi pas qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y est un pépin avec de nombreuses équipes dans challenge qui sont verrouillées et inaccessibles en défaut si l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, par contre tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent recouvert équipes semble être l’une des très bonnes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera l’instruction des nouvelle joueurs (car rester près de vos abattis les plus expérimentés et suivre leur exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en mode solo se concentre sur plusieurs histoires à entière, avec plus de textes prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de attaque décors dramatiques, par contre qui finissent dans se sentir vraiment déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant les histoires en one man show et en atteignant certains objectifs, les histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une réel campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes au lieu sur des enseignement d’histoire, mais à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont très bien, et les jeux amusants ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur le conte réelle des nouveauté représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, touches controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un ton sur le apparence “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans transcription gratuites de DLC ultérieur ? Ou cet a-t-elle été entièrement abandonnée au plaisir d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe ce que rôle de combat, de part et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de entendre de deux ans pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention là-dessus clin d’œil à la personnalisation de l’avatar de préférence qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui ont tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume et pourquoi pas de la longueur d’une poignée de ces tonalité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de servir une mort incessante pour ses personnification soldats rigoureusement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre prescriptions différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de de deux ans ans ligue du jeu. Vous augmentez le position de tout classe individuellement, en déverrouillant de nouveau gadgets, armes et fleur de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez s’il y a lieu dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre ce n’est pas permis au lancement.

Aucune des fleur cosmétiques mises à notre disposition or lancement ne semble dramatiquement hors de intention pour le temps et ligue impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des ton rose vif ou bien violet. D’autres collection seront disponibles avec les prochaines issue de textes gratuit, a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles dynamisme dans le jeu (comme les Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son régulateur de cartes. Vous vous battrez pour des buts dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en restes et en flammes, entre autres. Il y a huit cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons avoir vu dans jeux précédents de la franchise, cependant les cartes sont super détaillées et polyvalentes, et finissent en se sentir différentes lorsque vous les découvrez dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel en or cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et fortifications et le sol est déchiré dans des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un effet de la place d’or combat qui se déroule dans les vous. La musique est fondamentalement subtile et pointe surprenante, mais joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après rempli l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible or public, effets dans la nature, du moins même présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des fonctions avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il est soupçon probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement être frustrante, et il faut trop de clics et excessif chargement pour produire affaires de base tel que un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain bien des défaut à trouver aussi, allant des effets de poupée de harde fou qui est collé les corps dans la géométrie de étape à des tourment plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement adéquat que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes issue de textes gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des choix de personnalisation et un couture Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont peu à voir avec fini la rage qu’il a suscitée dans les mois qui possèdent précédé son lancement.

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