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Bien qu’il va pour ça revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est le théâtre de tant de instant forts de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chacun tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de vigueur extérieures, plutôt que de se construire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de bénéfices et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une réponse au chaos causé en de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de style Battle Royale en or lancement, l’un d’entre se viendra avec le style Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V en or lancement ressemble à un jeu qui ne existera pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été assistant selon le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez onques joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que embasement du tir et de la capture d’objectifs ne soient pas pas mal différentes des autres jeux FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se laisser tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une habitude pour les vétérans chevronnés des champs de bataille, mais que nouveau joueurs devront découvrir après un certain nombre de décès frustrants.

Les nouveau joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris chez la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des goût de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 minutes et pourquoi pas plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces grand temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse les matchs vers des rangement plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques heures et seulement une poignée de bout de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, par contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps de mise à mort dans Battlefield V semble quelquefois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et au frai de les testeurs qui vous permet de ressusciter lignes de front du combat, il sera pas mal facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu par des tireurs d’élite, abattu dans le dos par une manœuvre de côté opposant et explosé dans des bombes larguées dans des avions ennemis, et vous allez avoir souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose avant de mourir une fois de plus. Mais comme tous vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec moyennement de chance, tout cela finira par être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur bouche un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des intervalle de réserve et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système veut dire que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son féminin multijoueur, ce qui veut dire que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les buts que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs quel objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des instructions essentiel dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef utiliser pour en appeler des véhicules ainsi qu’à des clôture de roquettes, et les joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le final mentionné membre de l’escouade encore vivant.

Il est vraisemblable de changer d’équipe or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ou bien qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un pépin avec de nombreuses équipes dans dispute qui sont verrouillées et inaccessibles en défaut si l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, cependant tel que dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait super bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent mis équipes semble être l’une des meilleures parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’éducation des nouvelle joueurs (car rester près de vos abattis les plus expérimentés et suivre leur exemple est encore une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en engouement one man show se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus de textes prévu dans les mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de affaire et de décors dramatiques, par contre qui finissent chez se sentir moyennement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant les histoires en one man show et en atteignant différents objectifs, les histoires ne font pas un bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une réel campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des instruction d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et jeux ludiques ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur le mythe réelle des événements représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, touches controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un inflexion sur le conformation “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans interprétation gratuites de DLC futur ? Ou cette a-t-elle été entièrement abandonnée en or gain d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de penser à de de deux ans ans pendant le chaos du combat. La chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar un peu qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces timbre pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est encore été de épauler une mort incessante pour ses personnification soldats impérieusement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre services différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux ligue du jeu. Vous augmentez le pas de chacun classe individuellement, en déverrouillant de nouvel gadgets, armes et choix de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir peut-être dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre ce n’est pas permis au lancement.

Aucune des options cosmétiques mises à notre disposition au lancement ne semble dramatiquement hors de achèvement quant à temps et les factions impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des ton rose vif ainsi qu’à violet. D’autres fleur seront mises à notre disposition avec les prochaines issue de contenu gratuit, nous a-t-on dit, cependant il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles forces dans le jeu (comme les Français et les Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son consortium de cartes. Vous vous battrez pour des buts dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en restes et en flammes, entre autres. Il y a ash can school cartes or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans jeux amusants précédents de la franchise, mais les cartes sont super détaillées et polyvalentes, et finissent dans se sentir différentes lorsque vous nous vous invitons à découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi très impressionnant de voir les cartes changer en temps réel au cours d’un match, car les explosifs détruisent épaves et fortifications et le sol est déchiré pendant des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un émotion de la place d’or combat qui se déroule autour de vous. La musique est principalement subtile et pointe surprenante, mais joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après radical l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible d’or public, les effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des job avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera doigt probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, de nombreux secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier peut être frustrante, et il faut excessif clics et excessif chargement pour perpétrer affaires de base comme un match ou modifier une arme. Il y avait un certain nombre de capsule à trouver aussi, allant des effets de poupée de défroque fou qui a collé corps dans la géométrie de progressivement à des obstacle plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces capsule sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes débouché de textes non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un couture Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont peu à voir avec terminé la rage qu’il a suscitée dans paye qui possèdent précédé son lancement.

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