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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de de imminent fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de véhémence extérieures, plutôt que de se construire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de butin et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse à larme près Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une solution au chaos causé chez de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de style Battle Royale or lancement, l’un d’entre toutes seules viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V au lancement ressemble à un jeu qui ne sera pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été auxiliaire pendant le calendrier de sortie étrangement échelonné du jeu pour gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est facile de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que assise du tir et de la capture d’intentions ne soient pas super différentes des autres jeux amusants FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se laisser tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour vétérans chevronnés des champs de bataille, par contre que nouvel joueurs devront découvrir après un certain nombre de décès frustrants.

Les nouvelle joueurs sont également susceptibles d’être surpris parmi la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des style de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 laps ou bien plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces élancé temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des classification plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant quelques heures et seulement une poignée de terme de match vraiment satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, en contre, ce que vous êtes susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps convenable à mort dans Battlefield V semble quelques fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de l’équipe qui vous permet de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est pas mal facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu selon des tireurs d’élite, abattu dans le dos par une manœuvre de pan opposant et pris de l’ampleur en des bombes larguées pendant des avions ennemis, et vous allez avoir couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose avant de mourir une fois de plus. Mais comme totaux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec un peu de chance, tout cela finira par être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur brèche un seul pack de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel dans le sur lequel vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des pause de avitaillement et des joueurs médicaux, mais dans la pratique, ce système veut dire que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la plupart du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son mode multijoueur, ce qui signifie que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres résultats statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre buts que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs quel objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des explications obligé a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef peut utiliser pour conjurer des véhicules et pourquoi pas des clôture de roquettes, et les joueurs peuvent frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est possible de changer d’équipe en or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention et pourquoi pas qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y est un pépin avec équipes dans les match qui sont verrouillées et inaccessibles chez défaut si l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, mais comme dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent habillé équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera la bienséance des nouvel joueurs (car rester près de vos abattis les plus expérimentés et suivre leur exemple est toujours une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur plusieurs histoires à entière, avec plus de contenu prévu dans nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de rixe et de décors dramatiques, par contre qui finissent dans se sentir largement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant les histoires en solo et en atteignant divers objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vraie campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes au lieu sur des enseignement d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et les jeux amusants ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur le conte réelle des nouveauté représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les tonne controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un inflexion sur le aspect “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans les version gratuites de DLC ultérieur ? Ou ce voie a-t-elle été abandonnée en or gain d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de part et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de entendre deux fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar plutôt qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui ont tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou de la longueur d’une poignée de ces phonème pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui a encore été de favoriser une mort incessante pour ses réincarnation soldats strictement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue via son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre travaux différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de de deux ans ans parti du jeu. Vous augmentez le étape de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouvelle gadgets, armes et fleur de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent dans le jeu au pourcentage et à mesure que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez hypothétiquement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre c’est pas permis en or lancement.

Aucune des collection cosmétiques disponibles en or lancement ne semble dramatiquement hors de cible quant à temps et les cabale impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des ton rose vif ou violet. D’autres assortiment seront disponibles avec les prochaines débouché de textes gratuit, nous a-t-on dit, cependant il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles verdeur a l’intérieur du jeu (comme les Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai apparence and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son régulateur de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en gravois et en flammes, entre autres. Il y est huitième cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous possédons vu dans jeux ludiques précédents de la franchise, par contre les cartes sont super détaillées et polyvalentes, et finissent dans se sentir différentes lorsque vous les pour ceux qui recherchent des épices en ligne voici dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel d’or cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré pendant des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est aussi super bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un effet de la place d’or combat qui se déroule dans les vous. La musique est particulièrement subtile et soupçon surprenante, mais joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après intégral l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible au public, effets dans la nature, du moins même présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des emploi avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera doigt probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant à moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu particulièrement peut être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour fonder affaires de base comme laisser un match ainsi qu’à modifier une arme. Il y avait un certain beaucoup défaut à trouver aussi, allant des effets de poupée de loque fou qui est collé corps dans la géométrie de pas à des gêne plus sérieuses et casse-correspondance avec explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces boucle sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement indiqué que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes échappement de contenu non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des collection de personnalisation et un mode Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont peu à voir avec in extenso la rage qu’il est suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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