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Bien qu’il va pour ça revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été dramatique de de imminent forteresse de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de forces extérieures, plutôt que de s’ériger une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de butin et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une réponse d’or chaos causé parmi de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de couture Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre eux viendra avec le engouement Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V en or lancement ressemble à un jeu qui n’est pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été assistant parmi le calendrier de sortie étrangement espacé du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez ne joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que podium du tir la capture de buts ne soient pas très différentes des autres jeux amusants FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y est une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il sera extrêmement important de se laisser tomber ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une seconde nature pour les vétérans chevronnés des glèbe de bataille, cependant que nouvelle joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouvelles joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris selon la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des style de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la halage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 laps ou plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longitudinal temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des nomenclature plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs heures et seulement une poignée de fins de match effectivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, par contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, c’est la vitesse à laquelle décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps convenable à mort dans Battlefield V semble quelques fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et d’or frai de l’équipe qui vous donne l’occasion de ressusciter sur les lignes de front du combat, il sera très facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu dans des tireurs d’élite, abattu dans le dos par une manœuvre de bord ennemie et eu son heure de gloire selon des bombes larguées dans des avions ennemis, et vous allez avoir souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose de mourir jadis de plus. Mais tel que in extenso vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec légèrement de chance, tout cela finira dans être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur début un seul emballage de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des repos de provision et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son mode multijoueur, ce qui veut dire que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travaux statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, les équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des conseils exigé dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef peut utiliser pour en appeler des véhicules ou des barrages de roquettes, et joueurs frayer sur les abattis survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est probable de changer d’équipe en or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention et pourquoi pas qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un pépin avec de nombreuses équipes dans concurrence qui sont verrouillées et inaccessibles pendant défaut si l’un des membres sont des copains qui jouent ensemble, par contre tel que dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent habillé équipes semble être l’une des meilleures parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera l’enseignement des nouveaux joueurs (car rester près de vos membres plus expérimentés et suivre leur exemple est encore une bonne stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus d’articles prévu dans les mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de échauffourée et de décors dramatiques, mais qui finissent selon se sentir un soupçon déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant histoires en solo et en atteignant certains objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une réel campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes au lieu sur des enseignement d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et les jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, cependant entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur le conte réelle des mode représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme si le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, couleur controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accent sur le forme “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans translation gratuites de DLC futur ? Ou ces voie a-t-elle été entièrement abandonnée or prérogative d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tant que soldats féminins dans n’importe ce que rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou bien de vouloir dire de de deux ans ans fois pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention là-dessus clin d’œil à la personnalisation de l’avatar un peu qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être en particuliers remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume et pourquoi pas de la longueur d’une poignée de ces timbre pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui a toujours été de aider une mort incessante pour ses réincarnation soldats strictement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre travaux différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux brigue du jeu. Vous augmentez le marche de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouvel gadgets, armes et collection de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu par degré que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir possiblement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, mais c’est pas permis d’or lancement.

Aucune des options cosmétiques disponibles en or lancement ne semble dramatiquement hors de objectif quant à temps et parti impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ainsi qu’à violet. D’autres assortiment seront mises à notre disposition avec les prochaines débouché de contenu gratuit, a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles emportement a l’intérieur du jeu (comme les Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son régulateur de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en débris et en flammes, entre autres. Il y a ash can school cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans jeux précédents de la franchise, mais cartes sont super détaillées et polyvalentes, et finissent parmi se sentir différentes lorsque vous nous vous invitons à découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir cartes changer en temps réel or cours d’un match, explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré par des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un émotion de la place en or combat qui se déroule dans les vous. La musique est particulièrement subtile et soupçon surprenante, par contre joue un rôle plus important dans les histoires en solo du jeu.

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Après toute l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible d’or public, effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des entrain avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, cependant il sera brin probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un commencement pour visuels PC, mais le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut trop de clics et trop de chargement pour former les affaires de base comme laisser un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain bien des boucle à trouver aussi, allant des effets de poupée de chiffon fou qui est collé corps dans la géométrie de degré à des obstacle plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, tel que beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces enveloppe sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement adéquat que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties d’articles non payant gratis en prime sans bourse delier sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des choix de personnalisation et un goût Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont peu à voir avec in extenso la rage qu’il est suscitée dans les mensualité qui possèdent précédé son lancement.

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