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Bien qu’il admettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est théâtre de tant de instant fortin de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de tonicité extérieures, plutôt que de se faire une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de bénéfices et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse autour de Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est sensiblement une solution d’or chaos causé pendant de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de vogue Battle Royale or lancement, l’un d’entre les viendra avec le mode Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V d’or lancement ressemble à un jeu qui ne sera pas encore sorti (un sentiment qui n’a pas été assistant par le calendrier de sortie étrangement partiel du jeu pour gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne peut que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez ne joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que fondation du tir et de la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux FPS, il y a beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se tomber ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une habitude pour vétérans chevronnés des champs de bataille, cependant que les nouvelles joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouveaux joueurs sont également susceptibles d’être surpris pendant la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des vogue de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent souvent sur plus de 30 moment ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longs temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des rangement plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs heures et seulement une poignée de conclusion de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des champs de bataille, en contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des de deux ans côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble des fois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et au frai de l’équipe qui vous donne l’occasion de ressusciter sur les lignes de front du combat, il sera super facile de mourir plusieurs en moins d’une minute.

Vous serez abattu pendant des tireurs d’élite, abattu dans le dos par une manœuvre de versant adversaire et explosé parmi des bombes larguées en des avions ennemis, et vous aurez souvent l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose de mourir jadis de plus. Mais tel que radicaux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec vraiment de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, chaque joueur goulet un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des interclasse de ravitaillement et des joueurs médicaux, par contre dans la pratique, ce système signifie que la plupart des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son mode multijoueur, ce qui signifie que vous et à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travail statistique individuelles et que vous soyez libre de poursuivre objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire joueurs ce que objectif attaquer ainsi qu’à défendre, et fournir des instructions nécessaire a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef peut utiliser pour produire des véhicules ainsi qu’à des barricade de roquettes, et joueurs frayer membres survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes celui-ci membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention ainsi qu’à qui ne correspondent de profil simple pas à votre style. Pour l’instant, il y a un petit problème avec de nombreuses équipes dans jeu qui sont verrouillées et inaccessibles parmi défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, par contre comme dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait pas mal bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent revêtu sur les équipes semble être l’une des excellentes parties de Battlefield V, et nous espérons qu’il facilitera l’enseignement des nouveaux joueurs (car rester près de vos abattis les plus expérimentés et suivre exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en mode one man show se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus de textes prévu dans nouveautés gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de carnage décors dramatiques, par contre qui finissent pendant se sentir lourdement déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques différents en complétant les histoires en solo et en atteignant quelques-uns objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vrai campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes au lieu sur des tutorat d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont super bien, et les jeux ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente barque lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexème de texte sur l’écran sur le mythe réelle des nouveauté représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, comme dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les couleur controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accentuation sur le calibre “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans interprétation gratuites de DLC à venir ? Ou ces voie a-t-elle été abandonnée au avantage d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de part et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un pas mal petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer et pourquoi pas de vouloir dire deux fois pendant le chaos du combat. La unique chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar préférablement qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui ont tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces éclat pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussion parmi la communauté, dans une franchise qui a toujours été de conforter une mort incessante pour ses personnification soldats vraiment masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’opportunité de modifier l’apparence et l’équipement de quatre impératifs différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des de deux ans ligue du jeu. Vous augmentez le rangée de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouvelles gadgets, armes et sélection de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu au cours et à mesure que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir le cas échéant dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, cependant ce n’est pas permis d’or lancement.

Aucune des assortiment cosmétiques disponibles or lancement ne semble dramatiquement hors de filet quant au temps et cabale impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des ton rose vif ou bien violet. D’autres assortiment seront disponibles avec prochaines sorties de contenu gratuit, nous a-t-on dit, par contre il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles tonus a l’intérieur du jeu (comme les Français et les Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai dégaine and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son horloge de cartes. Vous vous battrez pour des buts a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en plâtras et en flammes, entre autres. Il y a huitième cartes or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous possédons vu dans jeux amusants précédents de la franchise, cependant cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent chez se sentir différentes lorsque vous les découvrez dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel au cours d’un match, car les explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré parmi des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également pas mal bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un impression de la place d’or combat qui se déroule autour de vous. La musique est formellement subtile et doigt surprenante, mais joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après toute l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V tout autre jeu accessible en or public, les effets dans la nature, du moins à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des allant avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il sera filet probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un premier pas pour visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est pas un ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu particulièrement être frustrante, et il faut trop de clics et trop de chargement pour établir affaires de base tel que laisser un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain bien des bogue à trouver aussi, allant des effets de poupée de chiffon fou qui est collé corps dans la géométrie de rayon à des complications plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces bogue sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement indiqué que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes débouché de contenu gratuit sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des assortiment de personnalisation et un engouement Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais défauts qui n’ont guère à voir avec terminé la rage qu’il a suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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