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Bien qu’il mettons revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui a été le théâtre de tant de instant forteresse de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui va à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer dépourvu avoir l’impression que il est un jeu qui réagit à beaucoup de véhémence extérieures, plutôt que de s’édifier une identité propre.

Battlefield V évitera boîtes de butin et obtiendra gratuitement DLC en grande partie à cause de la controverse dans les Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués au point de se sentir sous-employés dans ce qui est vraisemblablement une solution d’or chaos causé par de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de mode Battle Royale or lancement, l’un d’entre leur viendra avec le mode Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V d’or lancement ressemble à un jeu qui n’est pas encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été aidé parmi le calendrier de sortie étrangement étalé du jeu pour gens qui ont acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’aggraver à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez onques joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer particularités de la franchise. Bien que les fondation du tir et de la capture d’objectifs ne soient pas très différentes des autres jeux FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se tomber et de ramper plutôt que de s’accroupir. C’est quelque chose qui existera une habitude pour vétérans chevronnés des glèbe de bataille, cependant que les nouvelle joueurs devront découvrir après un certain beaucoup décès frustrants.

Les nouveau joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris pendant la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des féminin de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée la tirage graduelle de la guerre à grande échelle, et les matchs se déroulent souvent sur plus de 30 laps ainsi qu’à plus. Ainsi, il n’y est pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces longiligne temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des répartition plus serrés, signifient que vous avez la possibilité jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de queue de match positivement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des glèbe de bataille, chez contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble de temps en temps remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et en or frai de l’équipe qui vous donne l’opportunité de ressusciter sur les lignes de front du combat, il est super facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu par des tireurs d’élite, abattu dans le dos par une manœuvre de aile ennemie et explosé en des bombes larguées pendant des avions ennemis, et vous allez avoir couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance de faire grand-chose avant de mourir autrefois de plus. Mais comme complets vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage vous permettra de marquer des points – et avec vraiment de chance, tout cela finira parmi être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur bouche un seul paquet de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein potentiel si vous aviez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des station de alimentation en combustible et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système signifie que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu collectif dans son style multijoueur, ce qui signifie que vous et même trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres résultats statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent tel que une unité. Le chef d’escouade peut donner des ordres, dire joueurs qu’est-ce que objectif attaquer ou bien défendre, et fournir des instructions exigé dans le chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent aussi des points que le chef utiliser pour invoquer des véhicules ou bien des clôture de roquettes, et joueurs peuvent frayer membres survivants de l’escouade tant qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur quand vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est plausible de changer d’équipe or cours d’un match, dans l’hypothèse ou vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention et pourquoi pas qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y est un pépin avec de nombreuses équipes dans les épreuve qui sont verrouillées et inaccessibles dans défaut dans l’hypothèse ou l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, par contre comme dans ce jeu, il est quelque chose qui pourrait super bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent recouvert équipes semble être l’une des meilleures parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera la formation des nouvel joueurs (car rester près de vos membres les plus expérimentés et suivre exemple est encore une stratégie).

Cinéma en one man show

L’expérience de Battlefield V en féminin solo se concentre sur quelques histoires à entière, avec plus de textes prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans les prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui permettent beaucoup de affaire décors dramatiques, mais qui finissent selon se sentir en quelque sorte déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant les histoires en one man show et en atteignant divers objectifs, les histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir tel que une vrai campagne.

Le côté one man show de Battlefield V adopte une approche Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, se concentrant sur des histoires passionnantes au lieu sur des instruction d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont pas mal bien, et les jeux ludiques ne sont pas censés être des livres d’histoire, mais entre ses niveaux dramatiques dans quoi une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des phrases de texte sur l’écran sur l’histoire réelle des actualité représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec les faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, couleur controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un accent sur le forme “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans interprétation gratuites de DLC futur ? Ou ce a-t-elle été entièrement abandonnée au faveur d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe quel rôle de combat, de et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un très petit choix cosmétique, et il est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou de entendre deux fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention après clin d’œil à la personnalisation de l’avatar du moins qu’à la ” précision historique “, ce sont cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être particulièrement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume ou bien de la longueur d’une poignée de ces tonalité pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de favoriser une mort incessante pour ses avatars soldats formellement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous donne l’occasion de modifier l’apparence et l’équipement de quatre fonctions différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux ligue du jeu. Vous augmentez le rayon de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouvel gadgets, armes et fleur de personnalisation visuelle. Vous gagnez aussi de l’argent a l’intérieur du jeu par degré que vous jouez, qui peut à son tour être dépensé sur des mises à jour cosmétiques pour vos différents personnages. Vous pourrez pourquoi pas dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, par contre c’est pas permis en or lancement.

Aucune des sélection cosmétiques disponibles d’or lancement ne semble dramatiquement hors de à brûle-pourpoint quant au temps et les factions impliquées. Il n’y a pas de bras prothétiques à voir, et vous n’êtes pas capable de habiller votre infirmier britannique dans des tonalité rose vif ou violet. D’autres fleur seront disponibles avec les prochaines échappement de contenu gratuit, nous a-t-on dit, mais il est probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles solidité dans le jeu (comme Français et Russes), au lieu de prendre la personnalisation trop loin du vrai touche and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son cartel de cartes. Vous vous battrez pour des buts a l’intérieur du désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en plâtras et en flammes, entre autres. Il y est ash can school cartes en or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous possédons vu dans jeux amusants précédents de la franchise, mais les cartes sont très détaillées et polyvalentes, et finissent parmi se sentir différentes lorsque vous les découvrez dans différents types de cartes. C’est aussi super impressionnant de voir cartes changer en temps réel en or cours d’un match, les explosifs détruisent les épaves et les fortifications et le sol est déchiré chez des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également très bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un sensation de la place en or combat qui se déroule autour de vous. La musique est formellement subtile et nuage surprenante, mais joue un rôle plus important dans les histoires en one man show du jeu.

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Après accompli l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible en or public, les effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent nullement le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des diligence avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, mais il est pointe probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un premier pas pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V pour le moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu spécialement être frustrante, et il faut excessif clics et excessif chargement pour faire les affaires de base comme un match ainsi qu’à modifier une arme. Il y avait un certain nombre de enveloppe à trouver aussi, allant des effets de poupée de défroque fou qui est collé les corps dans la géométrie de nuance à des complications plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces défaut sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement adéquat que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes issue d’articles gratuit sont à venir. Dans demi-douzaine mois, avec plus de cartes, des fleur de personnalisation et un engouement Battle Royale complet, qui sait ce que sera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont peu à voir avec total la rage qu’il a suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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