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Bien qu’il va pour ça revenu sur le décor classique de la Seconde Guerre mondiale qui est le théâtre de tant de aussitôt forteresse de la franchise, Battlefield V est un jeu étrange qui voltampère à l’encontre des attentes à chaque tournant. C’est difficile d’y jouer sans avoir l’impression que c’est un jeu qui réagit à beaucoup de dynamisme extérieures, au lieu de monter une identité propre.

Battlefield V évitera les boîtes de prise et obtiendra gratis gracieusement DLC en grande partie à cause de la controverse à peu près Star Wars Battlefront II. Les explosifs ont été atténués jusque se sentir sous-employés dans ce qui est probablement une réponse en or chaos causé chez de telles armes dans un match typique de Battlefield 1. Et bien qu’il n’ait pas de vogue Battle Royale d’or lancement, l’un d’entre elles viendra avec le vogue Firestorm du jeu en mars.

À bien des égards, Battlefield V or lancement ressemble à un jeu qui ne pas être encore entièrement sorti (un sentiment qui n’a pas été assistante chez le calendrier de sortie étrangement étalé du jeu pour les gens qui possèdent acheté le jeu de différentes façons). Mais le jeu est à la portée de tout le monde, et il offre une expérience solide qui ne que s’améliorer à mesure que le jeu prend de l’ampleur.

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Multijoueur : Mort rapide et jeu d’équipe

Si vous n’avez à la saint-glinglin joué à un jeu Battlefield avant, Battlefield V ne fait pas grand chose pour expliquer caractéristiques de la franchise. Bien que assise du tir et de la capture d’intentions ne soient pas très différentes des autres jeux ludiques FPS, il y est beaucoup plus de profondeur qu’il n’y a une façon facile d’apprendre en jeu. Par exemple, pour rester en vie à pied, il est extrêmement important de se tomber et de ramper au lieu de s’accroupir. C’est quelque chose qui sera une seconde nature pour les vétérans chevronnés des glèbe de bataille, mais que les nouvelle joueurs devront découvrir après un certain bien des décès frustrants.

Les nouvelle joueurs sont aussi susceptibles d’être surpris dans la durée des matchs typiques de Battlefield V. La majorité des engouement de jeu populaires sont axés sur l’évocation de la poussée et de la remorquage graduelle de la guerre à grande échelle, et matchs se déroulent couramment sur plus de 30 moment ou plus. Ainsi, il n’y a pas de pénalité pour avoir quitté un match plus tôt. Ces oblong temps de jeu combinés avec le mécanisme de rattrapage du jeu, qui pousse matchs vers des rangement plus serrés, signifient que vous pouvez jouer à Battlefield V multijoueur pendant plusieurs psaume et seulement une poignée de terminaison de match tellement satisfaisant qui se sentent gagnés.

Si vous êtes un vétéran des terre de bataille, pendant contre, ce que vous êtes le plus susceptible de remarquer avec V, il est la vitesse à laquelle les décès surviennent, des deux côtés de votre portée. Le temps valable à mort dans Battlefield V semble quelquefois remarquablement rapide, et combiné à de courtes périodes de frai et or frai de l’équipe qui vous permet de ressusciter lignes de front du combat, il sera super facile de mourir plusieurs fois en moins d’une minute.

Vous serez abattu selon des tireurs d’élite, abattu dans le dos par une manœuvre de bord opposant et explosé chez des bombes larguées en des avions ennemis, et vous allez avoir couramment l’impression de ne pas avoir eu la chance d’effectuer grand-chose de mourir une fois de plus. Mais comme totaux vos ennemis sont aussi fragiles que vous, un jeu sage fera en sorte de marquer des points – et avec lourdement de chance, tout cela finira chez être plus amusant que frustrant.

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Une partie de la raison de la mort rapide dans Battlefield V est l’effet limité des objets de guérison. Par défaut, tout joueur orifice un seul emballage de santé, et l’auto-guérison ne vous ramènera pas à son plein possible si vous avez subi des dégâts importants. Vous pouvez obtenir plus de santé des halte de ravitaillement et des joueurs médicaux, cependant dans la pratique, ce système veut dire que la majorité des joueurs courent avec moins que la pleine santé, la majorité du temps.

Battlefield V met l’accent sur le jeu en équipe dans son engouement multijoueur, ce qui veut dire que vous et jusqu’à trois autres joueurs seront liés dans des parties multijoueurs typiques. Bien que vous ayez vos propres travaux statistiques individuelles et que vous soyez libre de poursuivre les objectifs que vous souhaitez, équipes fonctionnent mieux lorsqu’elles fonctionnent comme une unité. Le chef d’escouade donner des ordres, dire aux autres joueurs quel objectif attaquer ou défendre, et fournir des instructions indispensable a l’intérieur du chaos à grande échelle des batailles à 64 joueurs.

Les escouades gagnent également des points que le chef utiliser pour opposer des véhicules ainsi qu’à des enclos de roquettes, et les joueurs frayer sur les abattis survivants de l’escouade qu’ils ne sont pas activement engagés dans une fusillade, ce qui encourage le jeu conservateur lorsque vous êtes le dernier membre de l’escouade encore vivant.

Il est vraisemblable de changer d’équipe or cours d’un match, si vous êtes confronté à des joueurs qui ne font pas attention et pourquoi pas qui ne correspondent tout simplement pas à votre style. Pour l’instant, il y est un simple problème avec de nombreuses équipes dans les épreuve qui sont verrouillées et inaccessibles dans défaut si l’un des abattis sont des copains qui jouent ensemble, cependant comme dans ce jeu, c’est quelque chose qui pourrait très bien changer en réaction aux commentaires des joueurs.

Dans l’ensemble, l’accent affublé équipes semble être l’une des meilleures parties de Battlefield V, et espérons qu’il facilitera le maintien des nouvelles joueurs (car rester près de vos membres les plus expérimentés et suivre exemple est toujours une bonne stratégie).

Cinéma en solo

L’expérience de Battlefield V en style one man show se concentre sur plusieurs histoires à part entière, avec plus d’articles prévu dans mises à jour gratuites du jeu “Tides of War” qui sortiront dans prochains mois. Ces histoires sont des récits cinématographiques qui offrent beaucoup de bataille et de décors dramatiques, cependant qui finissent en se sentir un soupçon déconnectés de l’épine dorsale multijoueur du jeu. Bien que vous puissiez gagner des objets cosmétiques uniques en complétant histoires en one man show et en atteignant certains objectifs, histoires ne font aucun bon travail pour vous préparer aux subtilités du multijoueur, tout en n’étant pas assez long pour vous sentir comme une vraie campagne.

Le côté solo de Battlefield V adopte une manière d’aborder la question Inglourious Basterds dans son décor de la Seconde Guerre mondiale, méditant sur des histoires passionnantes plutôt que sur des enseignement d’histoire, par contre à la fin, il ne semble pas que le jeu ait le ton juste. Les histoires de guerre fortement fictionnalisées sont très bien, et jeux ludiques ne sont pas censés être des livres d’histoire, par contre entre ses niveaux dramatiques dans lesquels une adolescente norvégienne lance des couteaux aux nazis en montant sur des skis, Battlefield V fait le point de livrer des lexie de texte sur l’écran sur la chronique réelle des mode représentés. Pour moi, cela m’a semblé étrange, tel que dans l’hypothèse ou le jeu n’était pas sûr de ses propres récits et des libertés qu’il prenait avec faits historiques.

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Personnalisation des caractères

Dans le produit de lancement de Battlefield V, les contact controversées de la bande-annonce de lancement du jeu, avec sa forte dose de “personnalité” et un inflexion sur le galbe “over-the-top”, sont presque totalement absentes. Est-ce que c’était le jeu que DICE faisait ? En verrons-nous d’autres dans traduction gratuites de DLC à venir ? Ou cet voie a-t-elle été abandonnée d’or rétribution d’une offre de champ de bataille plus conventionnelle ? C’est difficile à dire.

Bien que le jeu vous permette de jouer en tandis que soldats féminins dans n’importe qu’est-ce que rôle de combat, de part et d’autre, dans la pratique, cela ressemble à un super petit choix cosmétique, et c’est quelque chose qu’il est difficile de remarquer ou bien de vouloir dire de de deux ans ans fois pendant le chaos du combat. La seule chose qui attire l’attention sur ce clin d’œil à la personnalisation de l’avatar du moins qu’à la ” précision historique “, ce sont les cris de mort des femmes, qui possèdent tendance à être précisement remarquables (et potentiellement dérangeants). Un léger ajustement du volume et pourquoi pas de la longueur d’une poignée de ces bruit pourrait être une sage décision dans une prochaine mise à jour, bien sûr, il vaut aussi la peine de considérer pourquoi ces cris particuliers inspirent tant de discussions parmi la communauté, dans une franchise qui est toujours été de épauler une mort incessante pour ses personnification soldats strictement masculins.

La personnalisation des personnages de Battlefield V s’effectue par son système “Entreprise”, qui vous permet de modifier l’apparence et l’équipement de quatre principes différents (Assaut, Médecin, Soutien et Reconnaissance) pour chacune des deux ligue du jeu. Vous augmentez le progressivement de chaque classe individuellement, en déverrouillant de nouveau gadgets, armes et assortiment de personnalisation visuelle. Vous gagnez également de l’argent dans le jeu par degré que vous jouez, qui à son tour être dépensé sur des nouveautés cosmétiques pour vos différents personnages. Vous allez pouvoir accessoirement dépenser de l’argent du monde réel sur des articles purement cosmétiques, mais c’est pas permis or lancement.

Aucune des choix cosmétiques mises à notre disposition d’or lancement ne semble dramatiquement hors de mission quant à temps et ligue impliquées. Il n’y est pas de bras prothétiques à voir, et vous ne pouvez pas habiller votre infirmier britannique dans des tons rose vif et pourquoi pas violet. D’autres fleur seront disponibles avec les prochaines échappement de contenu gratuit, a-t-on dit, mais il sera probable qu’elles se concentreront sur l’ajout de nouvelles violence a l’intérieur du jeu (comme Français et les Russes), plutôt que de prendre la personnalisation trop loin du vrai allure and feel de l’époque.

Visuels, son et possibilités d’amélioration

Battlefield V est fantastique et offre une grande variété visuelle à travers son pool de cartes. Vous vous battrez pour des objectifs dans le désert, des montagnes enneigées, des marécages gorgés d’eau, et autour d’une église urbaine en gravats et en flammes, entre autres. Il y a huitième cartes d’or lancement, ce qui est légèrement plus petit que ce que nous pouvons posséder vu dans les jeux précédents de la franchise, par contre cartes sont pas mal détaillées et polyvalentes, et finissent par se sentir différentes lorsque vous les venez découvrir dans différents types de cartes. C’est aussi pas mal impressionnant de voir cartes changer en temps réel au cours d’un match, les explosifs détruisent épaves et fortifications et le sol est déchiré selon des cratères.

La conception sonore de Battlefield V est également pas mal bien faite, avec des distorsions notables, des échos et d’autres rebondissements environnementaux qui aident à donner un émotion de la place au combat qui se déroule à doigt près vous. La musique est malgré tout subtile et pointe surprenante, par contre joue un rôle plus important dans histoires en solo du jeu.

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Après entier l’excitation que suscite le ray-tracing en temps réel de NVIDIA sur Battlefield V avant tout autre jeu accessible en or public, effets dans la nature, du moins jusqu’à présent, laissent beaucoup à désirer, et ne valent certainement pas le coup de performance qu’ils provoquent dans un jeu de tir multijoueur. Si vous avez une carte de la série 20 capable des empressement avancées de réflexion du jeu, vous devriez absolument l’allumer pour la vérifier, cependant il est soupçon probable que vous laissiez activée. C’est une merveille technique et un seuil pour les visuels PC, par contre le ray-tracing en temps réel n’est aucun ajout pratique à l’expérience Battlefield V quant au moment.

Au lancement, beaucoup de secteurs de Battlefield V ont besoin d’améliorations continues. L’interface utilisateur du jeu en particulier être frustrante, et il faut excessif clics et trop de chargement pour réaliser les affaires de base comme laisser un match ou bien modifier une arme. Il y avait un certain nombre de dysfonctionnement à trouver aussi, allant des effets de poupée de défroque fou qui est collé corps dans la géométrie de niveau à des gêne plus sérieuses et casse-correspondance avec les explosifs de mission-critique du jeu.

Mais bien sûr, comme beaucoup de Battlefield V tel qu’il existe le 21 novembre 2018, ces bogue sont susceptibles de changer. DICE et EA ont clairement idéal que ce jeu est en cours d’élaboration et que d’importantes sorties de textes gratuit sont à venir. Dans six mois, avec plus de cartes, des sélection de personnalisation et un féminin Battle Royale complet, qui sait ce que existera Battlefield V ? En ce moment, le jeu est bon, pas génial, avec de vrais qualités qui n’ont pas grand-chose à voir avec exhaustif la rage qu’il a suscitée dans les salaire qui ont précédé son lancement.

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