ascii art world of warcraft → Promo -80% World of Warcraft

ascii art world of warcraft → Promo -80% World of Warcraft

“Eh bien, c’est plus ou moins la même chose” est généralement mes réponse quand gens me demandent comment je profite de la septième expansion payée de World of Warcraft, Battle juridiction Azeroth. Puis je passe plusieurs moment à expliquer pourquoi ce n’est pas une mauvaise chose.

Blizzard est passé les six dernières années à transformer World of Warcraft d’un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur fatigué qui montrait sérieusement son âge (circa 2012’s Mists of Pandaria) en quelque chose de frais et nouveau. Le développeur a amplifié l’écriture, recouvert en œuvre de nouvelles façons passionnantes de raconter des histoires, et rempli le monde d’Azeroth de confidentiel et de trésors. Entre Warlords of Draenor de 2014 et la Légion de 2016, World of Warcraft est aujourd’hui un jeu complètement différent.

La bataille pour Azeroth ne change guère or jeu. En plus d’un remaniement du fonctionnement du combat joueur à l’encontre de joueur quelques nouvelles mini-jeux multijoueurs (Island Expeditions et les Warfronts qui restent à lancer), la dernière expansion suit exactement la même formule que la Légion elle.

Il est encore difficile de juger une expansion de World of Warcraft. Les premières semaines sont remplies de l’étincelle de lumière que le contenu frais crée toujours. Il y a de nouvelle niveaux à gagner, de nouvelle environnements à explorer, des quêtes à accomplir et des défis à relever.

Et dans la dernière extension de World of Warcraft, Battle juridiction Azeroth, tout cela est plutôt bien. Mais maintenant que en sommes à réellement plus d’un mois, il est plus facile de regarder en arrière et de voir les lézarde qui se cachent par-dessous l’expansion initialement prometteuse.

Plus d’heures

La bataille pour la fin du jeu d’Azeroth est fondamentalement retardée dans deux types de contenu, et la bonne nouvelle pour le jeu est que ces deux piliers, Mythic+ et le raid, sont les meilleures affaires à son sujet.

Raiding est une série structurée de affaire conçus pour de grands groupes de joueurs et représente défis les plus difficiles de World of Warcraft. La bataille pour Azeroth est un raid, sollicité Uldir, avec des dessin pour plus à l’avenir.

Le raid est composé de huit boss qui possèdent chacun une mécanique intéressante et unique. Certains principal peuvent mettre une pression supplémentaire sur les joueurs DPS pour qu’ils tuent une annonce qu’elle ne puisse échapper le patron, tandis que d’autres peuvent exiger que joueurs se déplacent dans l’environnement selon un schéma ou un rangement spécifique, tout en faisant autant de dégâts en or patron que probable ou en maintenant le groupe en vie par la guérison. Alors que les raids passés répétaient couramment des mécaniques ainsi qu’à des lutte ennuyeux qui ne demandaient pas grand-chose aux joueurs, tout rencontre à Uldir semble unique et stimulante. Cela fait longtemps que nous n’avions pas eu de raid où tout combat était aussi amusant à établir et à refaire que les tuerie à Uldir.

Ce système permet également aux groupes imprévu de se débarrasser des carnage en quelques semaines, après qu’ils aient gagné plus d’équipement et exécuter plus de dégâts. Les joueurs les plus dévoués finir le contenu textuel sur la difficulté la plus difficile beaucoup plus vite en réfléchissant sur une exécution sans faille.

Cette difficulté à la pointe manquait entièrement d’or premier raid de la Légion, Emerald Nightmare, qui est résolu chez les guildes de haut niveau en 11 heures environ. Pendant ce temps, la première guilde à avoir résolu la difficulté la plus difficile d’Uldir, Mythic, a passé approximativement 70 heures à essayer de tuer les huit chef du raid. Même après tout ce temps, la guilde, Method, avait encore des abattis qui disaient aimer le raid, et que c’était l’un de leurs préférés de mémoire récente.

READ  wow patch note → Promo -89% World of Warcraft

Mythic+ ressemble moyennement or raid, mais il à été formé pour seulement de cinq ans joueurs, or lieu des 10 à 30 qui composer un raid. Ce couture charge les joueurs de vider les donjons du jeu, par contre avec des changements spécifiques qui les rendent plus difficiles, même ce qu’il va pour ça impossible pour les groupes de terminer. Les joueurs reçoivent une clé de voûte dans inventaire qui leur assigne leur donjon, l’un des 10 du jeu, et donne un progressivement or donjon. Cela détermine à qu’est-ce que point les ennemis sont difficiles et quels effets peuvent redonner plus difficiles. Si le groupe termine la centre à temps, il obtient une nouvelle pierre de plus haut point ; dans l’hypothèse ou c’est pas le cas, il obtient une pierre de marche inférieur.

Les os de Mythic+ sont assez simples, cependant il est ces simplicité qui en fait le mode de combat le plus gratifiant d’Azeroth. C’est amusant, cela ne prend généralement que quarante minutes pendant donjon et donne l’opportunité à de petits groupes de joueurs de se pousser aussi fort qu’ils le souhaitent. Battle juridiction Azeroth’s dongeons sont extrêmement bien conçus et divertissants, même après avoir fait quelques-uns d’entre les plus de 20 fois, ce qui fait du défi de Mythic+ un époustouflant moyen d’effectuer jouer les gens.

Il n’y est pas que des bonnes nouvelles.

Chacun de ces couture existait bien cet dernière expansion ; le raid est un concept de base dans les MMOs, et Mythic+ est ajouté dans la dernière expansion de World of Warcraft. Les problèmes avec Battle juridiction Azeroth’s endgame viennent des systèmes qu’il ajoute, qui le plus souvent artificiellement font avancer le jeu là où il y est le plus de plaisir. Si troupe et Mythic+ sont la carotte, voltampère zézayer du bâton.

Au cœur des enjeux systémiques de l’expansion se trouve un élément désigné le Cœur d’Azeroth. C’est une pièce de cou offerte à accomplis joueurs qui est mise à niveau par degré que vous collectez de la puissance azérie, ou bien PA. De nouveau niveaux peuvent débloquer un nouveau trait de caractère sur divers morceaux d’armure appelés armure azéri, qui occupent les fentes d’armure de tête, de poitrine et d’épaule.

Mais le système offre un grind douloureux et sans esprit. Au pire, il est tel que un mur artificiel et bon marché qui vous empêche de jouer votre personnage à son plein potentiel. Les niveaux de votre cœur sont rapides or début, par contre les coûts deviennent prohibitifs lorsque vous atteignez le progressivement 20 et pourquoi pas plus. Ce ne serait aucun problème dans l’hypothèse ou l’équipement azéri puissant n’avait pas besoin d’atteindre le échelon 22 pour déverrouiller même 75 pour c de dégâts, laissant joueurs à l’écart des caractéristiques de l’équipement qu’ils ont autrefois collecté. Cela veut dire plus de broyage.

La meilleure façon de collecter des PA est parmi le biais de quêtes mondiales, un système qui donne l’occasion aux joueurs d’accomplir des tâches subalternes pour obtenir des récompenses modérées. Une quantité limitée de PA fraie sur la carte à travers ces quêtes – généralement or moins 2 000 dans jour. J’ai probablement fait la plupart de ces quêtes près de 20 fois d’or cours de la préparation de mes différents personnages dans 45 jours depuis le lancement de l’expansion. Dans certains cas, nous-mêmes les détiens rejouées à 50 fois.

READ  acheté abonnement en jeu world of warcraft / Code Promo -70% World of Warcraft

Les quêtes du monde ne sont pas nécessairement mauvaises, par contre elles ne sont pas bonnes non plus. J’aimerais bien en tuer de cinq ans d’un type de inusité et pourquoi pas battre à un patron spécialement à plusieurs reprises, par contre après sept ainsi qu’à huitième ans, ça commence à s’user assez vite. Mais pour passer d’un pas du mitan des années 20 à près de 30 000 AP, vous allez avoir besoin de plus que des quêtes du monde si vous voulez retrouver votre cœur dans un délai raisonnable.

Malheureusement, cela signifie se tourner vers le mamelle goût d’expansion de l’expansion : les expéditions sur îles. La grind AP qui existe dans Battle for Azeroth existait aussi dans la Légion, par contre l’unique grâce salvatrice de ce système était que la façon la plus profitable de gagner la PA était de passer parmi des donjons Mythic+. C’était or moins vraiment amusant. Les expéditions sur l’île ne le sont pas. Pas du tout.

Les expéditions insulaires nécessitent des groupes de trois joueurs pour s’aventurer sur des îles avec des ennemis engendrés or hasard et des piles de PA. L’expédition sur l’île se termine autrefois qu’ils ont récolté un certain quantité de PA, et elles reçoivent approximativement 300 PA en revanche – malheureusement, les joueurs n’obtiennent aucun des 6.000 à 12.000 PA qu’ils récoltent pendant l’expédition. Ces tâches durer de trois à 20 temps et n’offrent à la saint-glinglin un seul défi ou une profondeur réelle.

Pourquoi acheter un abonnement pour World of Warcraft

Le pré-patch de World of Warcraft pour la prochaine Bataille pour l’expansion d’Azeroth est chuté. Il apporte la totalité habituel de talents de pré-expansion changements de jeu, un ” stat squish ” gros en préparation pour plusieurs années de nouveau contenu, un client vêtu à le jour avec le support DirectX 12, plus de support pour DX9, mais également une foule d’autres changements en jeu. Mais un changement majeur est inattendu, et il abaisse la barrière à l’entrée pour l’OGM, toujours populaire.

Jusqu’à présent, vous avez déraisonné l’accès à World of Warcraft en achetant d’abord une copie du jeu de base et des extensions, puis en payant un abonnement mensuel. Les frais typiques ont été de l’ordre de quarante $ quant au jeu de base plus toutes accroissement lancées même et y admis l’actuel, sauf quand une nouvelle extension était sur le point de tomber, tel que c’est le cas actuellement. Pour simplifier, utilisons des chiffres. Normalement, avec Battle for Azeroth (la 7e expansion de WoW) sur le point d’être lancé, on s’attendrait afin que WoW + Expansions 1 à 6 se vende à évaluation réduit (disons ~15$-$20) alors que WoW + Expansions 1-7 se vendrait 40$ – $50. Pour l’instant, ça a changé. Vous pouvez accéder à tout le jeu de base et à tout à la fin de la Légion pour seulement 15 $, et vous n’avez qu’à dépraver BfA lorsque et si vous décidez de pousser désormais dans le jeu.
Aussi difficile à être persuadé que cela puisse paraître, il y a encore des gens qui entrent dans World of Warcraft pour la première fois. J’ai récemment présent mon

se préparant à une augmentation substantielle du nombre de joueurs qui reviennent. J’ai jà vu des métaphorique familiers apparaître dans la guilde et des joueurs revenir en or jeu.

Il n’est pas clair comment cela aura un impact sur la rétention des joueurs. Avec Legion, Blizzard est vu une énorme vague de joueurs revenir – tellement que qu’il est temporairement conduit le jeu à de nouvel sommets. De achevé évidence, une grande partie de cette augmentation aura de nouveau diminué, cependant avec des fonctionnalités tel que World of Warcraft Classic – un nouveau goût de jeu qui invitera joueurs à revenir à l’époque du Patch 1.12, alias “Drums of War”, lorsque la première vague de changements majeurs de classe ont été mis en œuvre mais que le Dark Portal ait ouvert, permettant aux joueurs d’aller s’aventure sur Outland / Draenor et d’observer premier nouveau monde WoW avait prospecté – nous avons la possibilité de voir des chiffres encore plus importants.

READ  quel processeur pour world of warcraft ▷ Réduction -85% World of Warcraft

Rechercher une comparaison des commandement WoW sous DirectX 11 et DirectX 12 dans un avenir pas trop lointain. Les jeux amusants DX12 ont été soupçon nombreux jusqu’à datage en 2018, et l’API n’a pas connu beaucoup d’adoption après une première forte performance en 2016. En 2016, 11 jeux sympas DX12 et de de deux ans ans jeux amusants Vulkan sont vêtu sur le marché. En 2017, n’avons comme cinq jeux ludiques DX12 et un jeu Vulkan. Amener un développeur de la taille de Blizzard a l’intérieur du DX12 est l’API de Microsoft et son adoption globale.

D’autres articles comme ascii art world of warcraft :

Rate this post
Vous voulez des jeux moins cher ?

Faites des économies en achetant vos jeux sur Instant Gaming !

Fermer