a bloodstained hurricane – Promo -49% Bloodstained: Ritual of the Night

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Les parties de kickstarter sont encore une fraction de crapshoot. Parfois, est un chef-d’œuvre comme Shovel Knight. Parfois, on est un échec comme Mighty No. 9. Koji Igarashi a récemment dit Bloodstained : Le Rituel de la Nuit est quelque chose de spécial. C’est un match qui avait l’air d’aller vers la déception, cependant qui s’est retourné tout seul. Iga avait vu les erreurs des Kickstarters qui l’avaient précédé et avait refusé de répéter péchés du passé. De plus, il portait un chapeau de cow-boy et jetait beaucoup de verres à vin chez terre. Il est bizarre tel que ça.

Si vous ne connaissez pas le travail d’Iga, il est essentiellement le cerveau derrière Castlevania : Symphony of the Night. Il n’est pas surprenant que Bloodstained soit en quelque sorte un successeur spirituel, non seulement de SoTN mais de l’ensembles des Metroidvania de la série Castlevania. Désolé, il préfère qu’on les nomme Igavanias.

Quelle horrible nuit pour une malédiction

Si vous avez déjà joué à un Igavania, vous connaissez ce qui vous attend ici : des atmosphères gothiques sombres, des ennemis qui sortent directement d’une histoire d’horreur, beaucoup de butin à ramasser, des châteaux à explorer, des chef d’équipe à vaincre, des hermétique à trouver, etc. C’est la taille et la portée de ce jeu, ainsi que l’attention incroyable qu’il apporte aux détails, qui en font non seulement l’un des grands de Kickstarter, mais aussi l’un des plus grands d’Igavania à ce jour.

Vous incarnez Miriam, un Shardbinder mais aussi une héroïne du jour. Qu’est-ce qu’un Shardbinder ? C’est quelqu’un qui a des cristaux magiques incrustés dans son corps, ce qui lui permet d’absorber et d’utiliser la magie démoniaque. Malheureusement, ce cristal commence aussi lentement vôtre envahir et à vous renvoyer fou.

Quoi qu’il en soit, une bande d’alchimistes sacrifie tout Shardbinder dans un rituel “souillé de sang” et ouvre accidentellement un portail vers l’enfer…. oops. Deux Shardbinders survivent cependant, Gebel, un Dracula qui semble commander les intensité du mal, et Miriam elle-même. Maintenant Miriam traverser un château mystique pour arrêter Gebel et fermer la trouée de l’enfer… pour comme vous le sachiez. Il y a des TONNES de surprises, de rebondissements revirements dans Bloodstained. Tout n’est pas ce qu’il paraît.

Les mécanique d’une tueuse de démons

Shardbinding traduit en gameplay d’une manière familière. Même dans l’hypothèse ou nous aimons appeler Bloodstained un successeur spirituel de la Symphonie de la nuit, il a en fait beaucoup plus en commun avec Aria/Dawn of Sorrow. Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous avez une chance aléatoire d’absorber son éclat, tout comme Soma pourrait absorber les âmes. Les tessons vous donnent une variété de pouvoirs différents, des projectiles aux boucliers en passant selon la capacité d’invoquer des ennemis pour combattre à vos côtés. La quête de plusieurs tessons d’un même type augmentera la puissance d’un tesson, pendant que l’utilisation de matériaux de pillage pour affiner un tesson augmentera sa polyvalence. Par exemple, le raffinage d’un éclat de projectile vous donne l’opportunité habituellement de tirer plusieurs projectile à la fois.

Ce n’est que la pointe de l’iceberg des nombreux systèmes qui se chevauchent et que Bloodstained a à offrir. Vous pouvez autant utiliser votre butin pour fabriquer des objets, des armes et des armures. Vous pouvez trouver des ingrédients pour cuisiner de la nourriture qui non seulement servent d’éléments de récupération, par contre fournissent des redoublement permanentes de stat à terminés coups que vous mangez un repas unique.

Vous pouvez planter des graines que vous trouvez pour cultiver des produits, qui peuvent ensuite être utilisés dans missions de cuisson. Vous pouvez trouver des souvenirs perdus pour construire un cimetière, chacun vous accordant une récompense. Vous pouvez entreprendre des quêtes pour tuer certains types d’ennemis afin de venger la mort des habitants de la ville. Vous pouvez cuisiner de la nourriture pour une vieille dame afin d’avoir accès à sa collection d’artefacts étonnamment puissants. Vous pouvez louer des livres d’un vieux vampire, vous réaliser couper dans un zombie, et bien plus encore !

Tout cela est tangentiel au jeu principal, et il est assez étonnant. Si vous voulez, vous pouvez vous frayer un chemin à travers chacun section du château jusqu’au bout. Peut-être êtes-vous le genre de personne qui affectionne moudre, et voilà vous pouvez le accomplir aussi, tuant des ennemis mineurs jusqu’à ce que vos statistique montent en flèche. Peut-être êtes-vous un finisseur de quête, errant constamment à la recherche des articles desquels vous avez besoin pour les échanger grâce aux paysans qui vous supplient finis pour votre aide. Vous pouvez jouer en or jeu tel que vous le voulez et il se sent bien dans n’importe quel forme de jeu.

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En fait, “jouer tel que vous voulez” semble être l’une des principales philosophies de conception d’Iga. Il y est une quantité obscène de galbe de jeu simplement dans la sélection de l’arme. Vous avez des épées, des fouets, des masses, des boomerangs, qui fonctionnent tous de façon complètement différente. Heck, dans l’hypothèse ou vous voulez, vous avez la possibilité utiliser des mousquets, des fusils de chasse, et même des fusils magiques et le jeu se transforme en quelque chose de plus proche de Mega Man ou bien Metroid. C’est avant d’entrer dans la nomination de l’armure, l’élection des éclats, ou même mouvements spéciaux de style jeu de combat caché qui sont différents à tout arme, que vous pouvez AUSSI niveler individuellement.

Quelle que soit la façon à qui vous la considérez, le nécessaire argument de vente de Bloodstained est son contenu. Au-delà si nous obtenons dans le jeu initial, nous recevons aussi 13 packs DLC non payants gratis dépourvu bourse delier en prime englobant des féminin co-op et versus, de nouveau personnages à jouer en que, un goût voyou/randomizer, et beaucoup plus. C’est l’un des jeux ludiques Kickstarter les plus riches en contenu qui ait des fois vu le jour, et vous en aurez certainement pour votre argent avec ce pack.

Prendre d’assaut le château

Bien sûr, tout le contenu textuel du monde n’a pas d’importance si le jeu de base n’est pas bon, et autres développeurs indépendants devraient en tenir compte. Iga était prête à être le méchant pour écrire un bon match. Lorsqu’il est dénoncé des démos et demandé des critiques, il est pris ces critiques à cœur. Quand nous pouvons posséder dit que le jeu ressemblait à de la merde, il est contracté WayForward pour l’aider à l’améliorer. Quand nous possédons fait des commentaires sur l’éclairage, il est retardé le jeu pour réparer l’éclairage. Il a fait des choix difficiles qui possèdent quelquefois irrité les bailleurs de fonds à court terme, afin d’assurer le succès du jeu à long terme.

En conséquence, nous obtenons un jeu qui ressemble tellement à un travail d’amour. Les graphismes sont fantastiques. Les environnements sont brillamment conçus. Le jeu de la voix est grand et met en vedette de noms du jeu vidéo acteurs de la voix comme David Hayter. La bande-son est incroyable et aussi accrocheuse que n’importe qu’est-ce que Castlevania qui l’a précédée.

S’il y a une plainte qui être soulevée là-dessus jeu, c’est qu’il aurait pu utiliser une dernière passe d’édition. Le script comporte un certain nombre de fautes d’orthographe et de grammaire et de temps en temps le texte ne s’affiche pas correctement. Je suppose que s’il y avait un endroit qui devait avoir des défauts, c’est celui qui est le moins d’impact sur le jeu.

Il est difficile de décrire avec précision ce qu’est une bouffée d’air frais taché de sang. Si vous êtes admirateur de la Symphonie de la Nuit, alors c’est un jeu dans lequel vous voulez juste vous saturer le plus longtemps possible. Vous voudrez trouver achevés les trésors. Vous voudrez créer tout objet. Vous voudrez mettre un tas de noms stupides dans l’écran de fabrication de personnage à la recherche de tricheurs (et oui, elles existent). C’est tout ce que vous auriez pu souhaiter d’un successeur spirituel à la Symphonie de de nuit et plus encore.

Je n’hésite pas à appeler Bloodstained : Rituel de la Nuit, l’un des plus puissants jeux amusants de Kickstarter auxquels j’ai à la saint-glinglin joué. Iga est tenu toutes ses promesses, et plus encore. C’est le jeu Kickstarter bien fait, un jeu fait pour fans, pour les gens qui ont aimé son travail original. C’est le développement d’un jeu dépourvu avoir besoin d’être lié aux investisseurs, de fixer vos propres délais, d’écouter librement commentaires des fans. Quiconque envisage même d’utiliser Kickstarter tel que méthode de financement devrait se tourner vers Bloodstained tel que exemple de réussite, il est et vous le faites.

Oh, quelle nébulosité

Les taches de sang resteront sensiblement gravées à onques dans la mémoire de ceux qui l’ont soutenu par Kickstarter. Cela faisait partie de l’ère “en fait, les créateurs réprimander éditeurs et produire ce qu’ils veulent” de la plateforme de crowdfunding, près de besoins comme Mighty No. 9 et Shenmue III.

C’était en 2015, et le projet a pris tournures pour en arriver or point où il en est aujourd’hui, peu importe le taux le montant le pourcentage de plateformes qu’il a laissées mortes, mourantes et ensanglantées en cours de route (RIP Vita et Wii U). De nombreux développeurs ont participé à sa création à ce stade, et un nouveau contour esthétique est nu il y a plusieurs mensualité à peine : ce qui est vraisemblablement beaucoup à voir avec la myriade de délai auxquels le projet a dû instituer face son annonce.

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Maintenant, il sera enfin là.

Taché de sang : Le Rituel de la Nuit me rappelle positivement Yooka-Laylee dans un certain mesure. Si vous avez aimé la Symphonie de la nuit et les jeux ludiques Castlevania de l’époque de la DS (comme Yooka a été construit sur le dos de Banjo Kazooie, jank et tout), vous allez sensiblement l’aimer. Si vous ne le faites pas, améliorations sont pour la plupart marginales et ne vous feront vraisemblablement pas basculer du côté occulte. La nouvelle, c’est qu’il y a une myriade de façons de vérifier si vous aimerez et pourquoi pas non Bloodstained avant d’y mettre 40 $.

Encore une fois, pour devenir clair, toutes les vivres de base de Metroidvania Castlevania sont présentes. Il y est des pièces de téléportation sauvegarde, des sous-armes, une carte qui a à brin près le même schéma de que le travail du producteur IGA de Castlevania sur la série, des magasins d’objets, une locomotion similaire à celle d’Alucard dans Symphony, et également une bande sonore qui sonne tel que un hommage à la série. Ce système de cartes agit toujours aussi bien, il donne l’occasion d’explorer ce monde de l’exploration assez vaste. Après plus d’une temps de recherche dépourvu résultat, il est toujours réconfortant de voir ce petit morceau de carte connecté et de le trouver (seulement pour découvrir que il est une impasse et que vous avez besoin de passer autre heure à errer autour).

Je crois que c’est le combat que j’apprécie le plus. Ce que j’apprécie chez Bloodstained, c’est qu’il y est un ennemi terrible presque l’ensembles des quelques temps qui accorde du matériel et des optimisations valables. Les minibosses sont fréquentes lorsqu’on court en or hasard, et chef cuisinier viennent à une cadence décente. Bien que écrans ne soient pas plein d’ennemis normaux à condition que je le voudrais jusqu’à la fin, il y est rarement un immédiatement d’ennui vous gagnez constamment de nouvelles capacités, le style Blue Mage, pour tuer (donc quoi que il est “des compétences pour tuer ?”).

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Permettre des collection de bâtiment plus polyvalentes est un secteur où Bloodstained pourrait surpasser ses prédécesseurs. Avec des raccourcis, vous pouvez déserter des chargements entièrement différents, tel que un super rapide “bottes de puissance à vitesse de mouvement améliorée” qui vous donne l’occasion de zipper autour de la foudre rapidement et de gambader sur des têtes ennemies comme Mario. Ou dans l’hypothèse ou vous vous sentez encombrant, un canon en verre min-maxed à haute résistance construit avec un grand instruction qui peut terminer ennemis réguliers en deux en un coup qui est aussi résistant d’or feu. D’habitude, nous-mêmes m’en tiens confortablement à ce que nous-mêmes sais, cependant le déverrouillage d’une nouvelle capacité l’ensembles des 15-20 temps approximativement crie ” expérimentation “. L’artisanat d’art égratigne la même démangeaison.

Le bris de séquence est encore présent, de même que casse-tête ésotériques et conclusion de progression. Bien que la majorité d’entre elles-mêmes soient intuitifs, l’un d’entre elles spécialement est assez désagréable et déstabiliser un grand nombre de personnes. Vraiment, vous allez encore passer beaucoup de temps à effectuer l’imbécile et à ne pas savoir où aller. Ma première course (avec la mauvaise fin) m’a pris une dizaine d’heures, après quoi j’ai été autorisé à continuer immédiatement juste de la déclencher. La descente suivante (bonne fin) est pris de cinq ans heures de plus à frapper, et j’estime qu’une descente 100% dégagée prendra presque 20 heures or total dès premier essai.

Je suis surpris de voir à quel point le nouveau contour visuel fonctionne bien a l’intérieur du jeu et à qu’est-ce que point l’esthétique est évolué depuis les initial jours du développement de Kickstarter. Alors que divers des modèles de personnages (surtout des PNJ) sont moyennement bruts et manquent de caractère, Miriam, la majorité des affaire de boss, et presque entiers les endroits sont magnifiques. Le motivation du vitrail sert pas mal bien Bloodstained, et je suis heureux que IGA et sa team aient trouvé un moyen de l’intégrer dans tout le récit du jeu. Il est exceptionnel que les thèmes gothiques se rejoignent de la sorte.

Il n’y est pas que l’obscurité et l’obscurité, Bloodstained est aussi assez loin. Il y est un barbier démoniaque nommé Todd (qui ne réside pas sur Fleet Street) qui vous aide à spécifier votre coiffure et votre look cosmétique. Il y est beaucoup de PNJ bizarres éparpillés sur la carte mais aussi une poignée de rixe de boss de fin de partie optionnels à trouver (dont un rétro teinté). Si vous restez assis assez longuement devant un piano, Miriam y jouera vraiment de chansonnette. Il y a beaucoup de personnages qu’il faut voir dans le jeu pour y croire.

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Conclusion a bloodstained hurricane

Au milieu de achevés retards, Bloodstained est été expédié avec une quantité décente de textes et il y en est d’autres en cours de route. Quand il est nécessaire de la campagne, c’est à soupçon près comparable à une IGAvania, sinon plus volumineuse, tel que je l’ai campé tout à l’heure. Le lancement est doublé d’un gametype de course de vitesse, de tricheurs, d’un nouveau jeu plus, d’une difficulté supplémentaire et d’un style boss rush. Sur le chemin : de de deux ans ans autres personnages, le jeu local/en ligne (pour vogue co-op et versus dans “certains modes”), le couture chaos, le mode “boss vengeance”, un Toggle espiègle, un couture classique (contrôles Castlevania à l’ancienne), et plus. Pas mal !

Après tout ce temps, il est lourdement rugueux sur les bords, et une partie de ce austérité a eu un impact direct sur le gameplay. Bien que nous-mêmes n’aie toujours pas rencontré de bogue de rupture de jeu sur PS4, j’ai été témoin de plusieurs domaines où le jeu ralentit un peu, et j’ai vu d’innombrables flair-ups visuels (surtout pop-in) et quelques exemples où l’IA agit bizarrement lente. Il y avait aussi un dysfonctionnement majeur que j’ai rencontré moyennant un patron avec un compte à rebours (étant vague pour éviter spoilers) où je l’ai réduit à ce qu’il gèle et que je ne puisse pas tellement finir le combat.

Venez découvrir que j’avais un invocateur (un familier) équipé qui l’endommageait après qu’il était déjà mort, l’empêchant d’entrer dans un état de transition de type cutscene pour le coup fatal (après avoir réalisé cela après trois tentatives, j’ai éteint le familier et cela m’a permis d’avancer). C’est au-dessus d’un où j’ai glissé à travers le plafond et suis entré dans une corsets que nous-mêmes n’aurais pas dû (une pierre qui m’a rapidement ramené à la base dépourvu blessure).

Les taches de sang sont des fois frustrantes, rafraîchissantes et, comme promis, Castlevania. Espérons qu’un filet de vernis est en chemin pour Bloodstained : Rituel de la Nuit pour ne pas aliéner les gens qui sont nouvelle a l’intérieur du genre, par contre comme tout fan de Castlevania le sait, le jank partiel provient avec le territoire.

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