8 bit bloodstained game → Bon Plan -49% Bloodstained: Ritual of the Night

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Les parties de kickstarter sont toujours une fraction de crapshoot. Parfois, a un chef-d’œuvre comme Shovel Knight. Parfois, est un échec comme Mighty No. 9. Koji Igarashi a récemment proclamé Bloodstained : Le Rituel de la Nuit est quelque chose de spécial. C’est un match qui avait l’air d’aller vers la déception, cependant qui s’est retourné tout seul. Iga avait vu les erreurs des Kickstarters qui l’avaient précédé et avait refusé de répéter péchés du passé. De plus, il portait un mes compliments de cow-boy et jetait beaucoup de verres à vin en terre. Il est bizarre comme ça.

Si vous ne connaissez pas le travail d’Iga, il est essentiellement le cerveau derrière Castlevania : Symphony of the Night. Il n’est pas surprenant que Bloodstained soit en quelque sorte un successeur spirituel, non seulement de SoTN mais de toutes les Metroidvania de la série Castlevania. Désolé, il préfère qu’on appelle Igavanias.

Quelle horrible nébulosité pour une malédiction

Si vous avez autrefois joué à un Igavania, vous connaissez ce qui vous attend ici : des atmosphères gothiques sombres, des ennemis qui sortent directement d’une histoire d’horreur, beaucoup de argent sale à ramasser, des châteaux à explorer, des chef d’équipe à vaincre, des ésotérique à trouver, etc. C’est la taille et la portée de ce jeu, ainsi que l’attention incroyable qu’il apporte aux détails, qui en font non seulement l’un des de Kickstarter, cependant aussi l’un des plus grands d’Igavania à ce jour.

Vous incarnez Miriam, un Shardbinder et une héroïne du jour. Qu’est-ce qu’un Shardbinder ? C’est quelqu’un qui a des cristaux magiques incrustés dans son corps, ce qui lui donne l’opportunité d’absorber et d’utiliser la magie démoniaque. Malheureusement, ce cristal commence aussi lentement vôtre envahir et à vous rendre fou.

Quoi qu’il en soit, une bande d’alchimistes sacrifie tout Shardbinder dans un rituel “souillé de sang” et ouvre accidentellement un portail vers l’enfer…. oops. Deux Shardbinders survivent cependant, Gebel, un Dracula qui semble commander les violence du mal, et Miriam elle-même. Maintenant Miriam doit traverser un château mystique pour arrêter Gebel et fermer la trouée de l’enfer… pour à condition que vous le sachiez. Il y est des TONNES de surprises, de rebondissements et de revirements dans Bloodstained. Tout n’est pas ce qu’il paraît.

Les bidule d’une tueuse de démons

Shardbinding traduit en gameplay d’une manière familière. Même si aimons appeler Bloodstained un successeur spirituel de la Symphonie de la nuit, il est beaucoup plus en commun avec Aria/Dawn of Sorrow. Chaque que vous tuez un ennemi, vous avez une chance aléatoire d’absorber son éclat, tout tel que Soma pourrait absorber les âmes. Les tessons vous donnent une variété de avantages différents, des pelote aux boucliers en passant parmi l’aptitude d’invoquer des ennemis pour combattre à vos côtés. La collectage de plusieurs tessons d’un même type augmentera la puissance d’un tesson, pendant que l’utilisation de matériaux de pillage pour affiner un tesson augmentera sa polyvalence. Par exemple, le épuration d’un éclat de projectile vous donne l’opportunité habituellement de tirer plusieurs balle à la fois.

Ce n’est que la pointe de l’iceberg des nombreux systèmes qui se chevauchent et que Bloodstained a à offrir. Vous pouvez aussi utiliser votre prise pour fabriquer des objets, des armes et des armures. Vous pouvez trouver des ingrédients pour cuisiner de l’alimentation qui non seulement servent d’éléments de récupération, mais fournissent des agrandissement permanentes de stat à exhaustifs les coups que vous mangez un repas unique.

Vous pouvez planter des graines que vous trouvez pour cultiver des produits, qui ensuite être utilisés dans les efforts de cuisson. Vous pouvez trouver des souvenirs perdus pour construire un cimetière, chacun vous accordant une récompense. Vous pouvez entreprendre des quêtes pour tuer certaines formes d’ennemis pour venger la mort des peuple de la ville. Vous pouvez cuisiner de la nourriture pour une vieille afin d’avoir accès à sa collection d’artefacts étonnamment puissants. Vous pouvez louer des livres d’un vieux vampire, vous composer intervenir cheveux parmi un zombie, et bien plus encore !

Tout cela est tangentiel au jeu principal, et c’est assez étonnant. Si vous voulez, vous pouvez vous frayer un chemin à travers chacun section du château jusqu’au bout. Peut-être êtes-vous le genre de personne qui cheri moudre, et voilà vous pouvez le élever aussi, tuant des ennemis mineurs jusqu’à ce que vos travail statistique montent en flèche. Peut-être êtes-vous un finisseur de quête, errant constamment à la recherche des articles desquels vous avez besoin pour échanger avec les population rurale qui vous supplient complets pour votre aide. Vous pouvez jouer au jeu tel que vous le voulez et il se sent bien dans n’importe quel arrangement de jeu.

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En fait, “jouer comme vous voulez” semble être l’une des principales sagesse de conception d’Iga. Il y est une quantité obscène de proportion de jeu facilement dans le choix de l’arme. Vous avez des épées, des fouets, des masses, des boomerangs, qui fonctionnent complets de façon complètement différente. Heck, si vous voulez, vous pouvez utiliser des mousquets, des fusils de chasse, ainsi que des fusils magiques et le jeu se transforme en quelque chose de plus proche de Mega Man ou Metroid. C’est avant d’entrer dans la sélection de l’armure, la nomination des éclats, ainsi qu’à même mouvements spéciaux de modèle jeu de combat caché qui sont uniques à chaque arme, que vous avez la possibilité AUSSI niveler individuellement.

Quelle que soit la façon desquels vous la considérez, le indispensable argument de vente de Bloodstained est son contenu. Au-delà si obtenons dans le jeu initial, recevons également 13 packs DLC non payants gratis dépourvu bourse delier en prime comportant des modes co-op et versus, de nouveau personnages à jouer en tant que, un vogue voyou/randomizer, et beaucoup plus. C’est l’un des jeux ludiques Kickstarter les plus riches en contenu qui ait ne vu le jour, et vous en aurez certainement pour votre argent avec ce pack.

Prendre d’assaut le château

Bien sûr, tout le contenu du monde n’a pas d’importance si le jeu de base n’est pas bon, et autres développeurs indépendants devraient en tenir compte. Iga était prête à être le méchant pour exécuter un bon match. Lorsqu’il a colporté des démos et demandé des critiques, il a pris ces critiques à cœur. Quand nous possédons dit que le jeu ressemblait à de la merde, il a contracté WayForward pour l’aider à l’améliorer. Quand nous avons fait des commentaires sur l’éclairage, il est retardé le jeu pour réparer l’éclairage. Il des choix difficiles qui ont de temps en temps irrité les bailleurs de fonds à court terme, afin d’assurer la réussite du jeu à long terme.

En conséquence, obtenons un jeu qui ressemble effectivement à un travail d’amour. Les graphismes sont fantastiques. Les environnements sont brillamment conçus. Le jeu de la voix est grand et met en vedette de grands noms du jeu vidéo acteurs de la voix comme David Hayter. La bande-son est incroyable et aussi accrocheuse que n’importe qu’est-ce que Castlevania qui le possède précédée.

S’il y a une plainte qui peut être soulevée sur ce jeu, il est qu’il aurait pu utiliser une dernière passe d’édition. Le script comporte un certain bien des fautes d’orthographe grammaire et peu de fois le texte ne s’affiche pas correctement. Je suppose que s’il y avait un endroit qui devait avoir des défauts, il est celui qui est le moins d’impact sur le jeu.

Il est difficile de décrire avec précision ce qu’est une bouffée d’air frais taché de sang. Si vous êtes adulateur de la Symphonie de la Nuit, alors c’est un jeu dans lequel vous voulez juste vous saturer longtemps possible. Vous voudrez trouver in extenso les trésors. Vous voudrez composer chacun objet. Vous voudrez mettre beaucoup de noms stupides dans l’écran de création de personnage à la recherche de tricheurs (et oui, ils existent). C’est tout ce que vous auriez pu souhaiter d’un successeur spirituel à la Symphonie de de nuit et plus encore.

Je n’hésite pas à appeler Bloodstained : Rituel de la Nuit, l’un des meilleurs jeux amusants de Kickstarter auxquels j’ai à la saint-glinglin joué. Iga est tenu toutes ses promesses, et plus encore. C’est le jeu Kickstarter bien fait, un jeu fait sur mesure les fans, pour les gens qui possèdent aimé son travail original. C’est le développement d’un jeu dépourvu avoir besoin d’être lié aux investisseurs, de fixer vos propres délais, d’écouter librement les commentaires des fans. Quiconque envisage même d’utiliser Kickstarter comme méthode de financement devrait se tourner vers Bloodstained comme exemple de réussite, il est mais aussi vous le faites.

Oh, quelle noirceur

Les taches de sang resteront probablement gravées à jamais dans la mémoire de ceux qui l’ont soutenu dans Kickstarter. Cela faisait partie de l’ère “en fait, les créateurs peuvent réprimander éditeurs et établir ce qu’ils veulent” de la plateforme de crowdfunding, près de besoins comme Mighty No. 9 et Shenmue III.

C’était en 2015, et le projet est pris de nombreuses tournures pour en arriver au point où il en est aujourd’hui, brin importe le taux le montant le pourcentage de plateformes qu’il est laissées mortes, mourantes et ensanglantées en cours de route (RIP Vita et Wii U). De nombreux développeurs ont participé à sa création à ce stade, et un nouveau apparence artistique est nu il y a quelques paye à peine : ce qui a vraisemblablement beaucoup à voir avec la poussière de tergiversation auxquels le projet a dû perpétrer face depuis son annonce.

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Maintenant, il est enfin là.

Taché de sang : Le Rituel de la Nuit me rappelle réellement Yooka-Laylee dans une certaine mesure. Si vous avez aimé la Symphonie de de nuit et les jeux ludiques Castlevania de l’époque de la DS (comme Yooka est construit sur le dos de Banjo Kazooie, jank et tout), vous allez probablement l’aimer. Si vous ne le faites pas, améliorations sont pour la plupart marginales et ne vous feront probablement pas basculer du côté occulte. La nouvelle, il est qu’il y est une myriade de façons de vérifier dans l’hypothèse ou vous aimerez ainsi qu’à non Bloodstained avant d’y mettre 40 $.

Encore une fois, pour devenir clair, toutes les vivres de base de Metroidvania Castlevania sont présentes. Il y a des pièces de téléportation et de sauvegarde, des sous-armes, une carte qui a à filet près le même schéma de couleurs que le travail du producteur IGA de Castlevania sur la série, des magasins d’objets, une déplacement similaire à celle d’Alucard dans Symphony, et une bande sonore qui sonne comme un hommage à la série. Ce système de cartes agit toujours aussi bien, car il permet d’explorer ce monde de l’exploration assez vaste. Après plus d’une période de recherche dépourvu résultat, il sera toujours réconfortant de voir ce petit morceau de carte connecté le trouver (seulement pour découvrir que il est une impasse et que vous avez besoin de passer différent époque à errer autour).

Je crois que est un combat que j’apprécie le plus. Ce que j’apprécie chez Bloodstained, c’est qu’il y a un ennemi redoutable presque l’ensembles des quelques minutes qui accorde du matos et des améliorations valables. Les minibosses sont fréquentes lorsqu’on court or hasard, et patrons viennent à une cadence décente. Bien que écrans ne soient pas plein d’ennemis normaux aussi nous-mêmes le voudrais à la fin, il y a rarement un imminent d’ennui vous gagnez constamment de nouvelles capacités, le forme Blue Mage, pour tuer (donc quoi que il est “des savoir-faire pour tuer ?”).

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Permettre des fleur de construction plus polyvalentes est un secteur où Bloodstained pourrait surpasser ses prédécesseurs. Avec des raccourcis, vous avez la possibilité passer à des chargements différents, comme un super rapide “bottes de puissance à vitesse de mouvement améliorée” qui vous donne l’occasion de zipper dans les la foudre et de rebondir sur des têtes ennemies comme Mario. Ou si vous vous sentez encombrant, un canon en verre min-maxed à haute résistance construit avec un grand instruction qui peut intervenir les ennemis réguliers en deux en un coup qui est également résistant en or feu. D’habitude, je m’en tiens confortablement à ce que je sais, mais le déverrouillage d’une nouvelle capacité l’ensembles des 15-20 laps environ crie ” expérimentation “. L’artisanat d’art égratigne la même démangeaison.

Le bris de séquence est toujours présent, de même que les assommoir ésotériques et les dénouement de progression. Bien que la plupart d’entre la soient intuitifs, l’un d’entre elles-mêmes spécialement est assez désagréable et déstabiliser un grand nombre de personnes. Vraiment, vous allez encore passer beaucoup de temps à élever l’imbécile et à ne pas savoir où aller. Ma première course (avec la mauvaise fin) m’a pris une dizaine d’heures, après quoi j’ai été autorisé à continuer immédiatement juste de la déclencher. La descente suivante (bonne fin) est pris cinq prière de plus à frapper, et j’estime qu’une descente 100% dégagée prendra approximativement 20 prière au total dès le premier essai.

Je suis surpris de voir à ce que point le nouveau aspect visuel fonctionne bien dans le jeu et à ce que point l’esthétique est évolué les liminaire jours du développement de Kickstarter. Alors que plusieurs des modèles de personnages (surtout des PNJ) sont réellement bruts et manquent de caractère, Miriam, la majorité des massacre de boss, et presque radicaux les endroits sont magnifiques. Le raison du vitrail sert très bien Bloodstained, et mon nom c’est heureux que IGA et ses employés aient trouvé un moyen de l’intégrer dans tout le récit du jeu. Il est rare que les thèmes gothiques se rejoignent de la sorte.

Il n’y est pas que l’obscurité et l’obscurité, Bloodstained est aussi assez loin. Il y a un barbier démoniaque nommé Todd (qui ne réside pas sur Fleet Street) qui vous aide à personnaliser votre coiffure et votre look cosmétique. Il y a beaucoup de PNJ bizarres éparpillés sur la carte et également une poignée de bagarre de contremaîtresse de fin de partie optionnels à trouver (dont un rétroprojecteur teinté). Si vous restez assis assez longuement devant un piano, Miriam y jouera légèrement de chansonnette. Il y est beaucoup de personnages qu’il faut voir dans le jeu pour y croire.

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Conclusion 8 bit bloodstained game

Au mitan de finis les retards, Bloodstained a en fait été expédié disposant d’une quantité décente de contenu et il y en a d’autres en cours de route. Quand il est question de la campagne, il est à larme près comparable à une IGAvania, sinon plus volumineuse, tel que nous-mêmes l’ai campé tout à l’heure. Le lancement est accompagné d’un gametype de course de vitesse, de tricheurs, d’un nouveau jeu plus, d’une difficulté supplémentaire et d’un mode boss rush. Sur le chemin : deux autres personnages, le jeu local/en ligne (pour goût co-op et versus dans “certains modes”), le couture chaos, le goût “boss vengeance”, un Toggle espiègle, un mode classique (contrôles Castlevania à l’ancienne), et plus. Pas mal !

Après tout ce temps, il est largement rugueux sur bords, et une fraction de ce saillie a eu un impact direct sur le gameplay. Bien que nous-mêmes n’aie toujours pas rencontré de bogue de rupture de jeu sur PS4, j’ai été témoin de plusieurs cas où le jeu ralentit un peu, et j’ai vu d’innombrables flair-ups visuels (surtout pop-in) et quelques exemples où l’IA agit bizarrement lente. Il y avait aussi un bug majeur que j’ai rencontré moyennant un patron avec un compte à rebours (étant vague pour éviter spoilers) où nous-mêmes l’ai réduit à ce qu’il gèle et que nous-mêmes ne puisse pas effectivement finir le combat.

Venez découvrir que j’avais un invocateur (un familier) équipé qui l’endommageait après qu’il était auparavant mort, l’empêchant d’entrer dans un état de transition de type cutscene pour le coup fatal (après avoir réalisé cela après trois tentatives, j’ai éteint le familier et cela m’a permis d’avancer). C’est au-dessus d’un cas où j’ai glissé à travers le plafond et suis entré dans une gaine que nous-mêmes n’aurais pas dû (une pierre qui m’a rapidement ramené à la base dépourvu blessure).

Les taches de sang sont parfois frustrantes, rafraîchissantes et, tel que promis, Castlevania. Espérons qu’un miette de vernis est en route pour Bloodstained : Rituel de la Nuit pour ne pas aliéner gens qui sont nouveaux a l’intérieur du genre, cependant comme tout admirateur de Castlevania le sait, le jank partiel vient avec le territoire.

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